模拟城市系列
城市建造電子遊戲系列
(重定向自SimCity)
模拟城市(英语:SimCity)是开放世界城市建造游戏系列,最初由威尔·莱特设计。系列由Maxis(现艺电一部门)设计,其首作《模拟城市》(也是Maxis的首部作品)1989年发行,并衍生出数个版本在全球发行。模拟城市的成功还衍生出诸多其他模拟作品,如非常畅销的《模拟人生》系列[1]。
在模拟城市中,玩家要完成建立并开发城市的任务,同时维持城市的幸福值并维持稳定运算。在《模拟城市2000》、《模拟城市3000》和《模拟城市4》中,玩家还能在建立城市之前改变地貌。
玩家必须定义区域,各区域都有开发类型限制。区域的发展并非由玩家直接完成,而是需要达成某些条件,如电力供应、充足的交通枢纽,以及合适的税收。绿色的居住区供市民居住,蓝色的商业区发展商店和办公室;黄色的工业区建立工厂、研究所和农田。游戏有三种人口密度:低密度对应小建筑,中等密度对应小中型建筑,高密度时对应高楼大厦。
游戏在美国加利福尼亚州可立达开发,游戏机制大量基于20世纪加利福尼亚的发展。比如玩家从未开发的绿地开发,汽车为默认交通工具,会有地震,用途用地分离,有商业、工业用地,可以制定政策宣布一个城市为无核区。
2015年3月5日EA 确认他们关闭制作《模拟城市》的 Maxis Emeryville 工作室。[2]
游戏
编辑- 个人电脑游戏
- 主机游戏
- 携带版(移动版)与在线版
- 模拟城市DS(2007,任天堂DS)
- 模拟城市DS 2(2008,任天堂DS)
- 模拟城市iPhone(2008,iPhone、iPod Touch)
- 模拟城市豪华版、模拟城市豪华版HD(2010,iPhone、Android)
- 模拟城市豪华版 Blackberry Playbook版
- 模拟城市Classic(2008,网页浏览器)
- 模拟城市建造(2014,IOS、iPhone、Android)
- 衍生游戏
彩蛋
编辑在MAC版的模拟城市,城中城盖到某个程度会全部起飞飞到太空,然后就会出现破关画面。因为地球过度开发,已经无法继续生存,于是人类转往太空生存发展。
延伸导读
编辑- ISBN 9789572219522 《模拟城市2000策略与秘密文件》
参考文献
编辑- ^ Walker, Trey. The Sims overtakes Myst. GameSpot. CNET Networks. March 22, 2002 [March 17, 2008]. (原始内容存档于2007-10-08).
- ^ 存档副本. [2015-03-05]. (原始内容存档于2020-06-26).