Troika Games

電子遊戲開發公司

Troika Games是一间位于美国尔湾电子游戏公司,于1998年由蒂姆·凯恩伦纳德·博亚尔斯基英语Leonard Boyarsky杰森·安德森英语Jason D. Anderson联合创办。公司由成立起至2005年结业这数年间,专于制作角色扮演游戏,所制作的游戏多受到好评。[1][2][3]

Troika Games
公司类型私人公司
成立1998年4月1日,​25年前​(1998-04-01
结束2005年2月24日 (2005-02-24)
创办人
总部美国加利福尼亚州橙县尔湾
产业电子游戏
网站troikagames.com(存档)

历史 编辑

 
Troika Games联合创办人于2017年的合照,从左到右分别为博亚尔斯基,凯恩,安德森

1997年,蒂姆·凯恩伦纳德·博亚尔斯基英语Leonard Boyarsky杰森·安德森英语Jason D. Anderson三人皆为Interplay娱乐员工,正设计《辐射》的续作。然而正当他们完成《辐射2》的初步设计后,未能与公司就未来团队结构达成共识,于是决定共同辞职,另起炉灶。[4]1998年4月1日,公司成立,名Troika Games。[a]安德森指,Troika是指一部杰出的电子游戏不可缺少的三个元素:设计、美术、程序,[6]而他们三人分别擅长于其中一项。[4]

公司成立初期,原计划只为雪乐山开发游戏。但雪乐山内部问题不断,进行多次重组和裁员。因此,Troika Games所开发的三款游戏,仅有第一款由雪乐山发行,而其余两款亦由不同的发行商发行。[4]尽管开发的游戏均有不错的评价,但公司的三位联合创办人乏于管理公司业务,销量每况愈下,他们无更多资金以开发游戏。公司于2004年底被逼裁员,并在翌年2月24日正式关闭,结束不足七年的营业。[4][7][8]

游戏 编辑

1998年,亦即Troika Games成立初期,三位联合创办人就着手设计首款游戏——蒸汽朋克角色扮演游戏奥秘:蒸汽与魔法英语Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura》。游戏初期设计花费了五个月,仅由三人进行开发,直到和雪乐山在线签订合同,才将团队规模扩展到12人。[4]《奥秘》最终在2001年发行,尽管充满许多游戏漏洞,[4]但仍在Metacritic获得81/100的好评,[9]亦为公司三款电子游戏中最畅销的。[7]

Troika Games继发行《奥秘》后又分别开发了两款游戏,《灰鹰:邪恶元素的神殿英语The Temple of Elemental Evil (video game)》和《吸血鬼之避世-血族》,两部皆由桌上角色扮演游戏改编而成。[10]前者基于《龙与地下城》《邪恶元素的神殿英语The Temple of Elemental Evil》模块改编,于2003年9月26日由雅达利发行,[10]在Metacritic上获得了71/100褒贬不一的评分,为三款游戏中最低。[11]而后者则基于《吸血鬼之避世潜藏》改编,于2004年11月16日由动视发行,[12]受到广泛好评,并且被电子游戏网站称为邪教经典[13]及“flawed masterpiece”(意指:有瑕疵的杰作)。[14]

2004年,Troika Games开发了一款未命名末日幻想角色扮演游戏。游戏的截图被上传到《辐射》的粉丝网站“No Mutants Allowed”上。[15]创办人之一的坎承认游戏为《辐射》的续作,他们原打算在著作权转让时购买。然而,著作权被Interplay娱乐以100多万美元出售予贝塞斯达软件[16][17]未命名的游戏无缘发行,博亚尔斯基形容“就如被他人拐走了自己的亲女儿般”。[15]

游戏列表 编辑

年份 游戏 发行 平台
2001年 奥秘:蒸汽与魔法英语Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura 雪乐山在线 Microsoft Windows
2003年 灰鹰:邪恶元素的神殿英语The Temple of Elemental Evil (video game) 雅达利
2004年 吸血鬼之避世-血族 动视

注释 编辑

  1. ^ Troika,原自俄文Тройка,有一意为“任何三个人一起工作”[5]

参考资料 编辑

  1. ^ IGN Staff. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. IGN. 2001-08-24 [2022-01-20]. (原始内容存档于2022-01-20) (英语). 
  2. ^ Desslock. Greyhawk: The Temple of Elemental Evil. PC Gamer US. 2005-07 [2022-01-23]. (原始内容存档于2006-10-18) (英语). 
  3. ^ Allen Rausch. GameSpy: Vampire: the Masquerade - Bloodlines - Page 1. GameSpy. 2004-11-16 [2022-01-23]. (原始内容存档于2014-09-11) (英语). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 Joe Blancato. The Rise and Fall of Troika. The Escapist. 2006-12-26 [2022-01-21]. (原始内容存档于2022-01-21) (英语). 
  5. ^ Troika. Troika.com. 2000-05-20 [2022-01-23]. (原始内容存档于2000-05-20). 
  6. ^ Keefer, John. GameSpy Retro: Developer Origins, Page 3 of 19. GameSpy. 2006-03-31 [2022-01-23]. (原始内容存档于2007-06-09) (英语). 
  7. ^ 7.0 7.1 Staff. Troika Games Officially Closed. GameDaily. 2005-02-25 [2022-01-23]. (原始内容存档于2005-04-05) (英语). 
  8. ^ Thorsen, Tor. Troika closes - News at GameSpot. GameSpot. 2005-02-24 [2022-01-23]. (原始内容存档于2013-03-10) (英语). 
  9. ^ Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura (pc) reviews at. Metacritic. 2001-08-21 [2022-01-23]. (原始内容存档于2010-04-23) (英语). 
  10. ^ 10.0 10.1 'Temple Of Elemental Evil - Developer Interview. WorthPlaying. 2003-09-04 [2022-01-23] (英语). 
  11. ^ Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure, The (pc) reviews at. Metacritic. 2003-09-16 [2022-01-23]. (原始内容存档于2009-02-24) (英语). 
  12. ^ Lane, Rick. Reanimated: The story of Vampire: The Masquerade Bloodlines. Eurogamer. 2014-04-27 [2022-01-23]. (原始内容存档于2020-12-27) (英语). 
  13. ^ Van Allen, Eric. A New Bloodlines Prequel Mod Makes You Play as a Puny Mortal. USgamer. Gamer Network. 2019-10-30 [2022-01-23]. (原始内容存档于2019-10-31) (英语). 
  14. ^ O'Connor, Alice. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 delayed till later in 2020. Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network. 2019-10-16 [2022-01-23]. (原始内容存档于2019-11-15) (英语). 
  15. ^ 15.0 15.1 Howarth, Robert 'Apache'. Troika Post Apocalyptic RPG Q&A. IGN. 2004-10-02 [2022-01-23] (英语). 
  16. ^ Cain, Tim. Gamers at work. 31 January 2012 [2014-08-26]. ISBN 9781430233510. 
  17. ^ Herve Caen. Interplay. Q2 2004. 美国证券交易委员会 EDGAR. 2004-10-13 [2022-01-23]. (原始内容 (Form 10-Q)存档于2007-09-27). 

外部链接 编辑