Ubisoft Blue Byte

Ubisoft Blue Byte[1](原名为Blue Byte Software),Ubisoft Blue Byte GmbH(在2017年之前为Blue Byte)是总部位于杜塞尔多夫德国电玩游戏开发商。该公司由托马斯·赫兹勒(Thomas Hertzler)和洛塔尔·施密特(Lothar Schmitt)于1988年10月创立,以开发《纪元》和《工人物语》系列而闻名。2001年被育碧娱乐公司收购。如今Ubisoft Blue Byte由三个工作室组成,包括育碧杜塞尔多夫工作室、育碧美因兹工作室和育碧柏林工作室。

Ubisoft Blue Byte
公司类型育碧娱乐公司的子公司
成立1988年
创办人托马斯·赫兹勒(Thomas Hertzler)
洛塔尔·施密特(Lothar Schmitt)
总部德国杜赛尔多夫
产品工人物语》系列
纪元》系列
所有权者育碧娱乐公司
员工人数525
母公司育碧娱乐公司
网站官方网站

历史 编辑

创立和发展(1988–1993) 编辑

1988年,托马斯·赫兹勒和洛塔尔·施密特离开了德国电玩开发商Rainbow Arts,并从赫兹勒父母那借来了资金,当年10月在鲁尔河畔米尔海姆赫兹勒家 的阁楼创立了自己的公司Blue Byte。

Blue Byte的第一个发行游戏是网球模拟游戏《Great Courts》,由育碧于1989年发行。1991年,发行回合制战略游戏《战岛》(Battle Isle),这款游戏启发自日本游戏公司Hudson softTurboGrafx-16平台开发的《Nectaris》,并为Blue Byte在德国和欧洲市场带来了成功,催生了众多插件和续作。而随后在1993年发行的经营类游戏《工人物语》(德语原名Die Siedler,国际上以The Settlers为名销售,北美地区则以Serf City: Life is Feudal为名销售)将公司推向高峰,成为Blue Byte最著名的作品。

延续(1994–2000) 编辑

多年来,Blue Byte制作发行了许多创新的作品,包括《Chewy: Escape from F5》和《Albion》,但大多数在国际市场成绩并不出色,仅限于德国和欧洲部分地区成功,而美国市场在Accolade协助下努力进击却仍以失败作收。

1995年,芝加哥企业家朱利安·普雷托(Julian Pretto)来到德国,成功说服Blue Byte创始人开设北美工作室。而随着《战岛2020》的成功发行,普雷托离开了公司,继续追求其他利益。三年后,Blue Byte从伊利诺伊州芝加哥搬到了德克萨斯州奥斯汀的新工厂。

从1990年代初开始,热门回合制策略游戏《战岛》系列取得类似《工人物语》的崇高地位。但在1997年重制成类似《UFO:Enemy Unknown》的3D战术游戏《Incubation》和2001年发行尝试缩小回合制策略游戏与即时战略游戏之间差距的《Battle Isle:Andosia War》后,许多玩家感到困惑,他们期待《战岛》系列能重回传统回合制策略游戏。

作为育碧的子公司(2001年至今) 编辑

2001年2月,Blue Byte被育碧收购,其任务是专注于Blue Byte两个最受欢迎的系列。当时Blue Byte拥有64名员工,并活跃于英国、德国和美国。

育碧于2013年4月收购了Related Designs,与Blue Byte合作开发了两款作品,其中包含Might and Magic Heroes Online。2014年6月将Related Designs并入Blue Byte,成为其第二家内部工作室。2014年,Blue Byte开发了《Settler : Kingdom of Anteria》。2015年开发了《Anno 2205》。

2016年,该工作室制作《安特利亚英雄传》(Champions of Anteria)以取代《工人物语:安特利亚王国》(The Settlers: Kingdoms of Anteria)。新游戏是对原始《工人物语》系列的更改,具有新的游戏玩法。2017年,工作室协助开发了游戏《怒海战记》。到2017年底,还参与了《荣耀战魂》和《彩虹六号:围攻行动》两款游戏的制作。

2017年的E3上,育碧宣布该工作室正与育碧蒙彼利埃合作制作《超越善恶2》。同年,Blue Byte更名为Ubisoft Blue Byte,在8月Gamescom活动之前更新了LOGO。2017年4月宣布成立位于柏林的第三个Blue Byte工作室,名为育碧柏林工作室(Ubisoft Berlin),座落于柏林银行以前的一栋建筑物。由前Ubisoft Blue Byte的运营经理伊什特万·塔纳伊(Istvan Tajnay)担任经理。2018年初开始运营,2018年9月25日正式开业,雇有60名员工。同时Blue Byte在杜塞尔多夫和美因茨工作室则分别拥有230名和100名员工。

2018年,工作室宣布将于2020年发行《工人物语》第八款续作。Blue Byte也开发了《纪元 1800》。

2019年8月的Gamescom大会上,Ubisoft Blue Byte展示了新的公司标识,其自有品牌工作室更名为Ubisoft杜塞尔多夫工作室(Ubisoft Düsseldorf)和Ubisoft美因兹工作室(Ubisoft Mainz)。此举主要是为了吸引更多的员工,Ubisoft Blue Byte预计在2023年前将员工由520名员工扩大到约1,000名。


代表作品 编辑


参考资料 编辑