Ubisoft Blue Byte
Ubisoft Blue Byte[1](原名為Blue Byte Software),Ubisoft Blue Byte GmbH(在2017年之前為Blue Byte)是總部位於杜塞爾多夫的德國電玩遊戲開發商。該公司由托馬斯·赫茲勒(Thomas Hertzler)和洛塔爾·施密特(Lothar Schmitt)於1988年10月創立,以開發《美麗新世界》和《工人物語》系列而聞名。2001年被育碧娛樂公司收購。如今Ubisoft Blue Byte由三個工作室組成,包括育碧杜塞爾多夫工作室、育碧美因茲工作室和育碧柏林工作室。
Ubisoft Blue Byte | |
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公司類型 | 育碧娛樂公司的子公司 |
成立 | 1988年 |
創辦人 | 托馬斯·赫茲勒(Thomas Hertzler) 洛塔爾·施密特(Lothar Schmitt) |
總部 | 德國杜賽爾多夫 |
產品 | 《工人物語》系列 《美麗新世界》系列 |
所有權者 | 育碧娛樂公司 |
員工人數 | 525 |
母公司 | 育碧娛樂公司 |
網站 | 官方網站 |
歷史
編輯創立和發展(1988–1993)
編輯1988年,托馬斯·赫茲勒和洛塔爾·施密特離開了德國電玩開發商Rainbow Arts,並從赫茲勒父母那借來了資金,當年10月在魯爾河畔米爾海姆赫茲勒家 的閣樓創立了自己的公司Blue Byte。
Blue Byte的第一個發行遊戲是網球模擬遊戲《Great Courts》,由育碧於1989年發行。1991年,發行回合制戰略遊戲《戰島》(Battle Isle),這款遊戲啟發自日本遊戲公司Hudson soft為TurboGrafx-16平台開發的《Nectaris》,並為Blue Byte在德國和歐洲市場帶來了成功,催生了眾多插件和續作。而隨後在1993年發行的經營類遊戲《工人物語》(德語原名Die Siedler,國際上以The Settlers為名銷售,北美地區則以Serf City: Life is Feudal為名銷售)將公司推向高峰,成為Blue Byte最著名的作品。
延續(1994–2000)
編輯多年來,Blue Byte製作發行了許多創新的作品,包括《Chewy: Escape from F5》和《Albion》,但大多數在國際市場成績並不出色,僅限於德國和歐洲部分地區成功,而美國市場在Accolade協助下努力進擊卻仍以失敗作收。
1995年,芝加哥企業家朱利安·普雷托(Julian Pretto)來到德國,成功說服Blue Byte創始人開設北美工作室。而隨著《戰島2020》的成功發行,普雷托離開了公司,繼續追求其他利益。三年後,Blue Byte從伊利諾伊州芝加哥搬到了德克薩斯州奧斯汀的新工廠。
從1990年代初開始,熱門回合制策略遊戲《戰島》系列取得類似《工人物語》的崇高地位。但在1997年重製成類似《UFO:Enemy Unknown》的3D戰術遊戲《Incubation》和2001年發行嘗試縮小回合制策略遊戲與即時戰略遊戲之間差距的《Battle Isle:Andosia War》後,許多玩家感到困惑,他們期待《戰島》系列能重回傳統回合制策略遊戲。
作為育碧的子公司(2001年至今)
編輯2001年2月,Blue Byte被育碧收購,其任務是專注於Blue Byte兩個最受歡迎的系列。當時Blue Byte擁有64名員工,並活躍於英國、德國和美國。
育碧於2013年4月收購了Related Designs,與Blue Byte合作開發了兩款作品,其中包含Might and Magic Heroes Online。2014年6月將Related Designs併入Blue Byte,成為其第二家內部工作室。2014年,Blue Byte開發了《Settler : Kingdom of Anteria》。2015年開發了《Anno 2205》。
2016年,該工作室製作《安特利亞英雄傳》(Champions of Anteria)以取代《工人物語:安特利亞王國》(The Settlers: Kingdoms of Anteria)。新遊戲是對原始《工人物語》系列的更改,具有新的遊戲玩法。2017年,工作室協助開發了遊戲《怒海戰記》。到2017年底,還參與了《榮耀戰魂》和《虹彩六號:圍攻行動》兩款遊戲的製作。
2017年的E3上,育碧宣佈該工作室正與育碧蒙彼利埃合作製作《超越善惡2》。同年,Blue Byte更名為Ubisoft Blue Byte,在8月Gamescom活動之前更新了LOGO。2017年4月宣布成立位於柏林的第三個Blue Byte工作室,名為育碧柏林工作室(Ubisoft Berlin),座落於柏林銀行以前的一棟建築物。由前Ubisoft Blue Byte的運營經理伊什特萬·塔納伊(Istvan Tajnay)擔任經理。2018年初開始運營,2018年9月25日正式開業,雇有60名員工。同時Blue Byte在杜塞爾多夫和美因茨工作室則分別擁有230名和100名員工。
2018年,工作室宣佈將於2020年發行《工人物語》第八款續作。Blue Byte也開發了《美麗新世界 1800》。
2019年8月的Gamescom大會上,Ubisoft Blue Byte展示了新的公司標識,其自有品牌工作室更名為Ubisoft杜塞道夫工作室(Ubisoft Düsseldorf)和Ubisoft美因茲工作室(Ubisoft Mainz)。此舉主要是為了吸引更多的員工,Ubisoft Blue Byte預計在2023年前將員工由520名員工擴大到約1,000名。
代表作品
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參考資料
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