光晕战记-屠魔英雄
《光晕战记-屠魔英雄》是由游戏开发商力可科技股份有限公司于2009年推出的一款的大型多人线上即时战略[1],为力可科技最受欢迎的游戏;现由嘎姆擂台直接营运。于嘎姆擂台上支援多种储值方式。2019年10月21日时遭到网络攻击,下架一段时间后,已于2020年1月重新上架于嘎姆擂台2.0 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
光晕战记-屠魔英雄 | |
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类型 | 射击(STG) |
平台 | 网页浏览器 |
开发商 | 嘎姆擂台 |
运营商 | 嘎姆擂台 |
总监 | 小哈片刻 |
模式 | 即时战略(RTS) |
故事背景
编辑七百年前,地球因为世界政府的过度发展,
能源浩劫与污染风暴以前所未见的毁灭力量反扑文明世界。
这场浩劫不但使得人类的科技文明倒退至古世纪,也使地球产生一个恐怖的变化-
“黑色的瘴气覆盖在大气层外,日光不再伸手可得”。
皇家骑士团Royal Knights
编辑四百多年后,哈斯卡帝国的建立,让人类又重登物种的顶端,
帝国致力于寻找地球上各处仍有日光的稀有地域,将这些宝贵的日光资源分配给所有物种,
帝国一代代传承的使命便是要恢复地球往日的风采。
为了守护这个伟大的使命,身为帝国皇家骑士团一员的你,
必须用武力阻止少部分为了私欲而想占有日光地的人类。
日光,是全地球的资产,
不论多少牺牲与代价,都要紧紧守护这颗褪色的星球,
直到有天她再度湛蓝。
你为何而战?
为了荣耀而战!
为了地球而战!
天影十字军Skydow Warriors
编辑距今两百多年前,哈斯卡以帝王的姿态集合了地球上残存的科学技术建立了帝国,
此后便以武力征伐各个拥有日光地的部落,并对人类进行高压统治。
有一小批失去日光活在阴影中的人,
因为长期幽闭的生活而悟得生命之道,并得以发挥人类潜在的自然力量,
这些人被称为天影武士。
天影武士的出现是帝国的一大威胁,因为他们会守护日光地的人们不受帝国的侵略。
帝国于是派出军队来镇压,这也导致天影武士之间的团结与组织的建立,
天影十字军于是成为自由和平的化身。
已悟道而成为天影武士的你,为了守护人们责无旁贷,拿起武器对抗强权。
你为何而战?
为了生命而战!
为了正义而战!
第三势力The Third Force
编辑帝国与天影之间为了抢夺稀有的日光地而展开的战争已持续了数十年,
地面下能开采的矿物与地表上能生产的微量作物也都尽数投入战争的需求。
在战争夹缝之中不幸的人们呀,
生在这个抢夺、欺骗与杀戮的年代,只能不停地战斗让自己成长茁壮,
因为弱小与仁慈是死神最饥渴的猎物。
没有帝国的眷顾也不被天影笼罩,
你成为第三势力的佣兵在战场上寻找生路,
没有信仰、没有依靠、也没有退路。
打败所有人就是在这个世界上活下去的方式,
你走在一个人的路上,希望真有那么一天能见到光晕散开照耀大地。
你为何而战?
为了生存而战!
为了自己而战!
游戏玩法
编辑战场中有数种远程武器及近身武器,各有优缺点,每位战士同时间只能同时持有两种武器,玩家们要研究各种武器的性能才能在战场上灵活运用。手上若拿着各种不同的“近身武器”或“特定远程商店武器”,按住鼠标不放即可以身上的“气”引导至武器,进而释放出不同的特殊能力。声望越高,集气以及回复“气”的时间越短,技能所持续的时间也越长,强度也越强。
战斗中每个人有三条命,一条命有100点血量,分数是以攻击敌人时的损血量及打倒的人数决定,但打伤同队伙伴将会扣分。另外游戏中的声望系统会记录每位玩家杀过的敌人以及误杀队友的次数,成功压制敌方的的阵营就可以赢得声望,不过相对的,杀死敌军后在敌方阵营的声望就会降低(除了第三势力)。
光晕战记野战区和激战区可以进行多人对战,其中,激战区可以由玩家自行开房,电竞房甚至可以自订规则增加对战可塑性。而野战区将进行随机战斗。除了多人模式外,还有任务模式可以单人挑战或和其他玩家一起打副本,每个阵营都有自己独特的任务和剧情。
游戏模式
编辑单人练习
编辑玩家可以在单人练习中与AI合作及对抗,分为最基础的“对战模拟”、以自身性命为重的“生存模式”、要求杀敌数的“杀戮战场”、抢夺旗帜回到阵地的“抢旗模式”以及招兵买马保护村民的“僵尸来袭”。
对战模拟
编辑玩家需要歼灭所有其他阵营的敌人,天影十字军要歼灭所有皇家骑士团和第三势力,皇家骑士团则需要歼灭天影十字军与第三势力,第三势力则要清除场上所有的敌人
生存模式
编辑有一计时器,计时结束时,还存活着就算获胜
杀戮战场
编辑有一计时器,类似生存模式,但除了存活外,还需要击杀一定数量的敌人才算获胜,否则失败
抢旗模式
编辑有一计时器,类似生存模式,但除了存活外,还需要找出地图上的旗帜并带回己方阵地,需到达一定数量,否则失败
僵尸来袭
编辑共计九晚,每晚僵尸的数量和种类都将越来越多,而玩家能雇佣的士兵种类也会越来越多,到第十日时,玩家必须和至少一名村民幸存
多人对战
编辑激战区
编辑玩家可创立游戏房,在其中进行1V1至4V4的多人对战,房间又分为普通房和电竞房,电竞房能够透过制定规则来进行自由度较高的战斗。
野战区
编辑可能和任意队友或敌人进行战斗,若人数允许,将会有更多的AI协助战斗,若阵营生命数还有剩,玩家将能在三条命都用完后十秒复活,对战期间,将能于战场上拾取AI及玩家掉落的金币,如存活并取得胜利,将能获得拾取总额,但每次死亡,所拾取的金币都将减半。
任务模式
编辑任务模式可以单人挑战或和其他玩家一起打副本,每个阵营都有自己独特的任务和剧情,每个剧情都环环相扣,值得玩家挑战破关并串联起这些剧情。
武器
编辑武器为光晕战记不可或缺的一部分,每个武器都有自己的优势与劣势,每位战士只能同时持有两种武器,玩家们可以依照自己的喜好与常项,研究并配出能够灵活运用的组合,而手上若拿着各种不同的“近身武器”或“特定商店武器”,按住鼠标不放即可以将身上的“气”引导至武器,进而释放出不同的特殊能力。阵营声望越高,集气以及回复“气”的时间越短,技能所持续的时间也越长,强度也越强。
武器大致上可分为两大类,而两大类中又分为各类型近身、远程、投掷和安装性武器
基本武器
编辑武器 | 伤害(正常状况) | 弹匣子弹数量 | 武器技能 | 类型 |
---|---|---|---|---|
拳头 | 1 | 无 | 近身武器 | |
小刀 | 15 | 有 | 近身武器 | |
大刀 | 50 | 有 | 近身武器 | |
双爪 | 10 | 有 | 近身武器 | |
盾牌 | 无 | 有 | 近身武器 | |
手枪 | 1~25 | 6 | 无 | 远程武器 |
步枪 | 1~25 | 15 | 无 | 远程武器 |
狙击枪 | 1~105 | 1 | 无 | 远程武器 |
散弹枪 | 1~25 | 5(一次射出5发子弹) | 无 | 远程武器 |
※其中,盾牌的耐久为100,可阻挡远程武器伤害(将扣除相应耐久度),被近身武器攻击时,将与持有者共同分担50%的伤害(扣除一半耐久度)。
※只有在被电磁斧砸到或是被麻醉枪麻醉后,才会拥有拳头
商店武器
编辑武器 | 弹匣容量 | 武器技能 | 类型 |
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双刃巨斧 | 有 | 近身武器 | |
冰剑 | 有 | 近身武器 | |
火焰戒指 | 有 | 近身武器 | |
火焰喷射器 | 无 | 远程武器 | |
回力镖 | 有 | 远程武器 | |
导航火箭炮 | 5(一次射出五发子弹所组成的火箭) | 有 | 远程武器 |
水晶弓 | 1 | 有 | 远程武器 |
白银双鹰 | 10 | 无 | 远程武器 |
激光枪 | 消耗使用者身上的"气" | 有 | 远程武器 |
长程麻醉枪 | 1 | 无 | 远程武器 |
手里剑 | 8 | 有 | 远程武器 |
手榴弹 | 无 | 投掷武器 | |
烟雾弹 | 无 | 投掷武器 | |
闪光弹 | 无 | 投掷武器 | |
燃烧手榴弹 | 无 | 投掷武器 | |
电磁斧 | 无 | 投掷武器 | |
定时炸弹 | 无 | 安装武器 |
※水晶弓与长程麻醉枪使用另类弹药,而激光枪则消耗使用者身上的"气",普通弹药无法进行补给。
※回力镖能够有效对高地与持盾敌人造成伤害,但容易被近身武器击落。
※手里剑可透过集气直线收回弹药,但容易被近身武器击落。
※火焰戒指释放技能后,能够挥出远程火球进行攻击
※商店武器若被麻醉枪、电磁斧砸到后,在该次死亡前将无法再使用该武器
武器技能
编辑小刀
编辑皇家骑士团
- 一级-防护罩 可以抵御枪弹的所有攻击,但不能抵御一些商店武器的攻击,受近身武器伤害减半,若被狙击枪打出95以上的伤害防护罩会瞬间破裂
- 二级-真气风暴 释放出一个伤害为3的龙卷风,被卷进去的人或武器都将于数秒后脱出,但此期间若有其他人或武器被卷进去,前一个人将会提前脱出
天影十字军
- 一级-鹰眼 缩减后方视野距离,增加前方视野距离
- 二级-天隐之眼 在地图一处设置天眼,此之后视野将被锁定于天眼位置,持续时间无限,直到释放者使用近战武器攻击才会解除
第三势力
- 一级-吸血术 攻击敌人时,吸取敌人所受伤害的50%(小数点后无条件舍去)
- 二级-血刃 使用武器攻击敌人时将提升血刃等级,最高可达5级,届时武器伤害将为原先的两倍,但若未能攻击到敌人,将会逐渐失效,等级越高,下降的越快
大刀
编辑皇家骑士团
- 一级-剑气光弹 释放三颗至五颗(依声望数量而定)黄色光弹,撞墙后将产生震波,能够对墙后敌人造成伤害
- 二级-光牙风甲 遭受攻击时,将自动释出一颗光弹向攻击方来源处发射
天影十字军
- 一级-黑龙波 释放出一条黑色的龙,但它会不受控制,伤害为20-15,是少数不会对友军(仅限天影)造成伤害的技能
- 二级-黑龙领主 释放出一条围绕着自身的龙,当龙首与玩家接触时,玩家移动速度及大刀攻击速度加快,并吐出10%伤害的龙息
第三势力
- 一级-巨人术 放大自身,届时所受的伤害及武器的攻击伤害将有所加乘
- 二级-爆血转生 身体逐渐膨胀,最终自爆并对周围造成伤害,重生时生命值+50%
双爪
编辑皇家骑士团
- 一级-闪现术 闪现至当下距离最近的敌人身旁,并释放亮光影响敌人视线
- 二级-光印 释放一个光印,将敌人传送至光印当下位置至释放点连线的近处
天影十字军
- 一级-影分身 能够一定几率(依声望而定)的闪避敌人远程武器的攻击,但不闪避近身武器攻击,且被近身武器攻击将会导致技能中断
- 二级-影轻功 向移动方向跳跃,并且只需要耗费一半的气
第三势力
- 一级-缩骨功 缩小自身,届时敌人的远程武器将很难击中本体,但相对的,所受的伤害也会更高
- 二级-虫化术 缩骨功的加强版,释放技能后几乎看不见本体,减少移动速度,完全闪避远程武器及近身武器的攻击,但若被玩家踩中,将造成25%的伤害
冰剑
编辑皇家骑士团
- 冰凝气 释放一个圆形范围的冰气,对周围敌人造成少量伤害并附有冰冻伤害
天影十字军
- 居合斩 朝面向方向冲击,晕眩敌人并造成可观伤害,距离越近,伤害越高
第三势力
- 召唤冰儿 召唤一个当下自身一半血量的冰儿,冰儿将挥出冰气,并造成冰冻伤害,冰儿死亡时将释放一条冰龙
水晶弓
编辑皇家骑士团
- 反冲箭 释放出一个强化弓矢,可射穿人体、盾牌,并在撞到墙面后继续折射,直到箭气消耗殆尽
天影十字军
- 天箭 释放后,朝天上射出数发箭矢(至多五发),朝所瞄之处设击(不受地形影响)
第三势力
- 爆裂矢 射出一发具有爆破性的箭矢,箭矢将在射出后数秒引爆,对周围敌人造成伤害,若直接射到人体上将造成可观伤害
盾牌
编辑通用
- 一级 修复盾牌耐久值10-100%(依声望值而定),并另附有10%修复力,可以反弹激光与光弹的盾气
- 二级 释放冲击波,可将敌人推离(若地形允许,将使其被推至低处),但并不会修复盾牌耐久
导航火箭炮
编辑通用
- 一级 火箭炮的前后将各发射一发火箭(共两发)
- 二级 火箭炮的前后将各发射两发火箭(共四发)
双刃巨斧
编辑通用
- 一级 用力敲击地面,对敌人造成晕眩,但同时斧刃也将短时间卡在地面内
- 二级 利用自身形成一个回旋刃,几率性弹开部分远程武器子弹,并造成可观伤害,技能期间点击左键可朝所瞄处跳跃并在落地时造成晕眩,但若技能结束时仍未释放二段技能,将对自身造成晕眩
激光枪
编辑通用
- 将向前方发射激光束,可穿透人体、防护罩及未有盾气的盾牌,但使用者将会被强大的后座力向后推动
回力镖
编辑通用
- 释放后,将有一个小型于自身周围环绕并对接近的敌人造成伤害
火焰戒指
编辑通用
- 释放天火,届时将有数颗火球从天而降,同时,使用者也将在攻击时释放火球对敌人造成伤害
其他
编辑角色造型
编辑游戏中三个势力可选择的角色各有不同。以下是各阵营的预设造型︰
- 天影十字军可选择革命斗士、蔷薇刺客和终结者、暗影假面。
- 皇家骑士团则为神风游侠与公主骑士、守护者、皇家武士。
- 第三势力则可选择男佣兵、女佣兵或是任性女佣兵、狂妄男佣兵。
- 若不想选择以上角色造型的玩家也可以进入角色工坊自行创作角色,不过只会更改角色的样貌,需付费50嘎姆点(平台点数)开启为期72小时的角色工坊制作,而一个阵营最多可以保留4个角色插槽让玩家替换。
光晕任务AI生命值
编辑皇家骑士团
编辑阿波罗元帅 1500%
天位骑士 500%
皇家骑士 150%
帝国随扈 100%
帝国守卫 200%
帝国副小队长 210%
魏斯蒙少尉 400%
皇家守卫 120%
皇家狙击手 100%
下哨(上哨)守卫:100%
丹格斯城队长 250%
先锋队长 220%
特战队长250%
小队长 120%
工兵 100%
阿萨斯城主 900%
阿萨斯团长 400%
阿萨斯副团长 200%
阿萨斯小队长 250%
阿萨斯守卫 100%
阿萨斯骑士 200%
阿萨斯研究员 100%
天影十字军
编辑初影 100%
真影 150%
隐之墨 150%
隐心 200%
七月教护法 150%
七月教徒 100%、120%
天影武士 150%、100%、300%
天影指挥官 300%
影侠 1000%
影娘 600%
第三势力佣兵团
编辑佣兵 100%
二级佣兵 120%
三级佣兵
上级佣兵 150%、120%、110%
直属佣兵 180%
菁英份子 300%
佣兵探子、探子120%
刺客杀手 150%
芭芭雅克 350%
蓝天、白云护法 150%
马兹席塔 1500%
隐居士(青嵩散人) 2000%
吉娜 350%
瑞克 300%
娜妹军 100%
黑炎将士
黑炎军士 150%
黑炎军相 115%
黑炎军马+军狙+军卒 100%
黑炎监狙+监马 100%
九方一色 2000%
盗贼
编辑黑森盗贼团
编辑德里克.黑森 380%
衫风、典火 250%
盗贼喽啰 100%/150%
银边盗贼团
编辑银边.布朗丹 300%
银边盗贼团喽啰 100%
银边盗贼团副手 150%
无天盗矿团
编辑无天盗矿团大头目 300%
无天盗矿团二头目 200%
无天盗矿团头目 200%
盗矿贼 100%
斧头帮
编辑斧头帮喽啰 100%
斧头帮头目 150%
斧头帮堂主 250%
伊拉马族
编辑伊拉玛长老 150%
伊拉玛战士 150%
伊芙 50%,150%,200%
其他
编辑高风西德100%
伊蒂丝 100%
麦加米 100%
冰魂 50%、100%
冰妖王 1000%
冰石怪 100%
火晶石怪 100%
石怪 100%
僵尸 30%
千年僵尸 90%
火山精灵(小辣椒) 300%
舍利 300%
骨灵 300%
心魔 100%
鱼.蜜蜂 1%
豹 50% 金钱豹 60%
熊 100%
尸血虫 80%
参考资料
编辑- ^ 《光暈戰記-屠魔英雄》官方網站. 巴哈姆特. 2013-04-25 [2013-04-25]. (原始内容存档于2013-04-11) (中文).
外部链接
编辑- 官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 巴哈姆特对《光晕战记-屠魔英雄》的介绍(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Gamelet嘎姆擂台网页 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
已经被移除、取代或尚未还原的功能
编辑已移除
编辑- 盟战区:需拥有至少三枚勋章。盟战区中玩家可以加入或建立一个盟会,和其他人一同经营,并可以由盟主决定盟会成员制作地图,供其他盟会挑战或盟主将地图公开至同人阵。
- 大战役:需拥有至少六枚勋章和60声望。战役属于大型多人对战,由嘎姆擂台的网站管理员开启,战役皆是由玩家制作、管理员审核通过,有许多不同的战役,且依据玩家的制作,最多允许每个阵营各8人(共24人)参战。
- 盟会:光晕战记的公会体制
- 爱恨情仇:可以设定和其他玩家之间的关系,不同关系的人物在战场上相遇就会出现不同的特殊效果。
- 激战区世界:玩家将在许多随机分配至战斗的“战区”和休憩、接取任务的“城镇”中出入,若在战区中则随时有可能和任意战区的队友或敌人进入战斗,除此之外敌方人数较多时我方也会有更多的AI(NPC)协助战斗。若存活取得胜利,则会获得奖励较好的金宝箱,死亡则只获得银宝箱,开启可能获得激战区专用的烟火或三色弹、光晕币或嘎姆点等。
- 年兽:2020新年时的特殊野战怪物,由管理员们操纵,打败时有特别奖励
- 单人练习-路亚修行:新版光晕移除了单人练习的路亚修行模式
被取代
编辑- 电竞场BETA:声望需达到三十以上。分为盟会、阵营对抗赛,建立游戏室的主持人可以制定“基本规则”或购买特定道具以制定强制性的“自订规则”,并可以实况转播。战斗并不会增减声望。若要参与盟会对抗赛的玩家必须有加入盟会才可入场。 (被新版激战区开房机制取代)
- 野战区:玩家在野战区不需要声望,不会有AI跟你战斗,只有玩家之间的战斗,要加入房间才能开始战斗。 (被新版激战区开房机制取代)
- 光晕同人阵:光晕同人阵是一个可以让玩家们自己创造任务的新天地,任务的创造者们可以透过输入指令生成事件再制成独一无二的任务,除了可以使用光晕的地图、角色来编辑自己的任务外,也可以搜寻并使用其他玩家盟会所创造千奇百怪的自创地图与角色。在阵营角色选择处可以上传自己的角色供任务创作者使用。盟主们则可在盟会页上传盟会地图给同人阵的任务使用。 (被新版网页功能取代)
- 自杀毒药 (被脱离战场功能取代)
- 角色造型:若不想选择预设角色造型的玩家也可以进入角色工坊自行创作角色,不过只会更改角色的样貌,需付费1500光晕币(游戏货币)或29嘎姆点(平台点数)开启24小时的角色工坊制作,工坊关闭后有12小时可以用“读档”改变角色样貌。 (被新版的角色工坊取代)