任务 (电子游戏)

角色扮演遊戲中的術語

任务(英语:quest)是角色扮演游戏中的术语:玩家控制角色或队伍执行游戏给出的指示,并在完成时获得奖励,称之为任务[1][2]。奖励可以是新技能经验值游戏道具、移动至新地图的权力,或是上述的任意组合。

Facebook游戏“龙之黎明”的任务页面,每个任务都有不同的要求和奖励。

任务可以依据内容分为几类:讨伐任务、搜集任务、递送任务、保护任务、解谜任务,任务也可以是上述的任意组合,例如透过杀死某种怪物来搜集某物品、再将之递送到某处。多个任务可以连结在一起,玩家在解决前一个任务(称为前置任务)后、才能进行后一个任务,透过这种方式,玩家得以推进游戏的情节。而较后的任务通常也比前面的任务要更难[3]

任务可以依据对游戏剧情的影响程度分为主线任务和支线任务,主线任务牵涉到游戏的情节,而支线任务则不一定要进行、也没有时间限制。另外、有一部份的任务允许玩家每隔一段时间就可以再次进行,例如每天都可以各执行的“每日任务”。

类型

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讨伐任务

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在此任务中,必须杀死特定数量的特定喽啰,或是其他类型的非玩家角色,有一些此类任务会要求角色带回将之杀死后的证明(战利品) 。

搜集任务

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在此任务中,必须搜集特定数量的特定物品,该物品的种类可能不只一种。

递送任务

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在此任务中,必须将特定物品从一个位置运送到另一个位置。

护卫任务

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在此任务中,必须在敌方单位的威胁下担任护卫保护某个对象一段时间、或是护送其从一个位置至另一位置。

解谜任务

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在此任务中,玩家必须解开一些谜题,例如回答一个与游戏内容有关的问题。

脚注

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  1. ^ Effective Quest Design in MMORPG Environment. [2014-07-20]. (原始内容存档于2005-08-12). , Game Developers Conference 2005, March 11, 2005
  2. ^ May Mud of the Month. The MUD Connector. 1999 [2014-07-20]. (原始内容存档于2007-11-20). Our areas also include the ability to track a player's progress in a task, and allows for incredibly detailed quests. 
  3. ^ Michael Lummis; Danielle Vanderlip. What is a Quest?. World of Warcraft: Official Strategy Guide. BradyGames. 2004. ISBN 978-0-7440-0405-2.