威尔·莱特
美国游戏设计师
威尔·莱特(英语:Will Wright,1960年1月20日—)是一位美国电脑游戏设计师和电脑游戏公司Maxis的创办人,他是几款革命性电脑游戏的始祖:模拟城市(SimCity)、模拟市民(The Sims)和Spore。
威尔·莱特 | |
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出生 | 美国乔治亚州亚特兰大 | 1960年1月20日
职业 | 游戏设计师 |
知名作品 | 模拟城市系列 模拟市民 Spore |
生平
编辑早年生活
编辑威廉·拉尔夫·莱特在1960年出生于美国乔治亚州亚特兰大,他的父母是老威尔·莱特(Will Wright, Sr.)和贝芙丽·莱特·爱德华兹(Beverlye Wright Edwards)。老威尔·莱特毕业于佐治亚理工学院,他亦是一位塑胶成人制品厂的企业家。在1960年代初,老威尔·莱特创办了一间成功有名的公司,好让莱特家能够在亚特兰大中住得舒服。而贝芙丽则是一位业馀音乐家和演员。小莱特于当地的一间蒙特梭利学校(Montessori school)接受教育,他很欣赏学校所提倡的创造力、问题解难和自我激励这三个教学理念。莱特承认《模拟城市》的创作灵感是源于他在学校所获得的经验。
蒙特梭利教懂我发现事物的乐趣……这表示你可以对一些复杂的理论产生学习的兴趣,例如你可以透过玩积木来学习毕达哥拉斯定理。这一切都是培养你的自学能力,好过只懂要老师为你解释所有的概念。《模拟城市》就是源于蒙特梭利的教学理念 — 如果你教导别人应用这个模范于建造城市当中,他们便能提取出城市设计的重要原理了。[1]
游戏作品
编辑注释
编辑- ^ Seabrook, John. GAME MASTER. New Yorker. 2006-11-06 [2006-11-09]. (原始内容存档于2014-11-06).
外部链接
编辑- Will Wright在互联网电影资料库(IMDb)上的资料(英文)
- 威尔·莱特的非官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆) (英文)