巫师,泛指MUD游戏中的管理者或内容创作者。

大多数的MUD游戏会设置多种不同层级的巫师,如: 大神、大巫师、巫师、见习巫师等[1]

起源

编辑

巫师的称呼起源自第一个MUD(MUD1)。在该游戏中,游戏的目的是提升角色的等级直到最高等级,通过管理者的认可,最后成为一名巫师;并因而拥有修改、新增游戏场景等权限。此一名称据信是取自著名的奇幻小说“魔戒”中具有超凡能力的人物如:甘道夫,甘道夫在魔戒中的身分被称为巫师。 巫师与现代线上游戏中GM最大的不同在于,巫师主要由玩家经过身分转换而来,并非游戏开发团队所雇用的成员。

与玩家的互动

编辑

由于巫师通常由玩家身分转换而来,多数MUD允许巫师与玩家进行一般性的互动。例如巫师多半保有其身为玩家时期的角色名称、职业、称号等等,在不泄漏过多游戏资讯的情况下,巫师可以自由和一般玩家聊天或主持某些游戏中的活动。

但由于巫师身分通常赋予该角色特殊的权力,例如可以自行修改角色能力、或制造一般玩家无法取得的强力物品,因此一般MUD会禁止巫师参与玩家打怪或冒险等活动,以避免影响游戏公平性。

对现实生活的影响

编辑

做为早期网路游戏的雏形,MUD以及MUD中的巫师出现了为数不少对线上游戏的设计与营运有深刻认识的开发者,例如台湾第一款自行开发的MMORPG《万王之王》[2],其开发团队便是来自同名的万王之王游戏中的巫师。这些非传统单机游戏开发者的族群(MUD 巫师)直接或间接促成了电脑游戏从单机模式主流演变为线上游戏主流。

参考资料

编辑
  1. ^ ES2 mudlib 巫師命令. ES2 官方网站. 2002 [2012-02-02]. (原始内容存档于2017-02-05). 目前 ES2 mudlib 将指令物件依照使用权限高低分为以下几类, 权限较高的使用者可以使用权限较低者全部的指令。 
  2. ^ 雷爵简介. 雷爵官方网站. 2011-03-14 [2011-03-14]. (原始内容存档于2003-12-17). ‘万王之王(精装版)’正式上市,并成为台湾史上第一套国人自制的网路游戏。 

参见

编辑