托比·加德(Toby Gard,1972年6月8日),是一位英国电脑游戏角色设计师顾问。他及他的团队创造出了著名虚拟角色:英国女考古学家劳拉·克劳馥[1] 劳拉被《吉尼斯世界纪录大全》以“最成功的电子游戏女英雄”为名义收录其中。[2]

2005年,托比·加德于E3

经历

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加德最初受雇于Core Design,作为95年初代《古墓丽影》开发团队的一员参与游戏设计,正是他创造了最初的劳拉角色。他负责包括劳拉在内游戏中绝大多数角色的创作,同时负责游戏过场动画、全动态影像的故事板以及管理关卡设计师。[3]尽管Core Design在创作上给了加德很大的创作空间,但他们仍然希望游戏能突出劳拉的性感,甚至要求加德在游戏中加入一段裸体代码。加德拒绝这样做,[4]他对劳拉定位是“一个女英雄角色,既酷又冷静,”并表示“我从没打算在古墓丽影中创造像三版女郎那样的角色。”[5]

1997年,由于此时古墓丽影系列已取得巨大成功,Core Design不再给予加德任何创新自由。加德最终选择离开Core Design。

在1997年末,他与曾经共事过的保罗·道格拉斯(Paul Douglas)共同成立 Confounding Factor公司,并宣布开发一款名为《Galleon》的新游戏。但此游戏直到7年后才在微软的Xbox上发行。[6]

此后,加德被Eidos(即《古墓丽影》系列的发行方及版权持有方)召入旗下,与晶体动力共同完成《古墓丽影》重启之作《古墓奇兵:不死传奇》的开发。虽然最初加德仅是以创意顾问的角色被聘用,但他最终参与了劳拉的视觉重设、角色设计监督、故事编写、角色运动系统的设计与执行,并导演了过场动画。[3]

此系列的下一部作品,《古墓奇兵:重返禁地》,是对系列首部作品古墓丽影的一次完全重制。它由晶体动力与Buzz Monkey Software共同开发。加德在此作中只扮演“故事顾问”的角色。同时,游戏中也加入他个人的评论音轨。

在《古墓丽影:地下世界》中,加德负责游戏剧本编写、过场动画指导、配音指导、动作捕捉指导等工作,并导演了此游戏的欧洲版电视宣传广告。[3] 此后,加德与Eric Lindstrom共同获得美国编剧工会奖“最佳电子游戏编剧”提名。[7]

2009年,托比·加德表示他正领导某设计团队开发一个新项目。但不久之后,他离开了此团队,作为游戏顾问加入Focal Point游戏公司。

他目前正在制作一部网络漫画,名为《另一个世界》。[8]

2012至2014年间,加德作为游戏导演参与了《YAIBA:忍者外传Z》的制作。[3]

2014年,加德成立了新的工作室,名为Tangentlemen。[9]

参考文献

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  1. ^ GI Icon: Lara Croft - GeekIllustrated. [2017-05-09]. (原始内容存档于2008-07-21). 
  2. ^ Guy Cocker. Lara Croft earns Guinness World Record. GameSpot. 2006-04-07. (原始内容存档于2007-09-29). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 https://www.linkedin.com/in/toby-gard-5520b67
  4. ^ Cofounding Factor Interview 互联网档案馆存档,存档日期2009-07-17., Simon Carless, 1998 at GameGeek Peeks 互联网档案馆存档,存档日期2008-08-01.
  5. ^ Interview with Toby Gard of Confounding Factor页面存档备份,存于互联网档案馆), David Jenkins, October 23, 1998 at Gamasutra
  6. ^ Yin-Poole, Wesley. 20 years on, the Tomb Raider story told by the people who were there. 2016-10-30 [2017-05-09]. (原始内容存档于2016-10-27). 
  7. ^ 2009 Videogame Writing Award Nominees 互联网档案馆存档,存档日期2009-07-18.
  8. ^ Cover - Otherworld Comic. www.otherworldcomic.com. [2017-05-09]. (原始内容存档于2021-02-10). 
  9. ^ Tomb Raider, Call of Duty vets form new studio. [2017-05-09]. (原始内容存档于2020-11-28). 

外部链接

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