星盘棋
星盘棋(GIPF)是比利时抽象策略游戏设计师Kris Burm于1997年推出的棋类,游戏方式融合角力棋。
此棋是Kris Burm的星盘众棋计画六棋之首,主题为‘推’。
棋具
编辑- 六角形棋盘,每边四棋点,共三十七个棋位。
- 棋盘边缘有二十四个黑点,只能棋子推入用的起始点,不能有棋子逗留或从棋盘内挤入。
- 双方各有十八枚基本棋子,成圆片状,以黑白色区分敌我。
规则
编辑基本规则
编辑- 双方各只有用十五枚基本棋。起始布置双方各有三子环状交错放在六顶角上。双方的基本棋子则各剩下十二枚,放在玩家旁作为棋库。
- 每回合玩家从棋库取一己子,将之从棋盘外黑点推入一棋格。该行方向紧密的棋子也会随此动作一起移动一棋格。要是该行已充满棋子,则无法推入。
- 当己方棋子有四枚以上紧密连线,则取走该线上面所有紧连的棋子,直到空棋点。若是取到敌子,则移出游戏,对方便无法使用;若是己子则放回棋库。
- 若造成两行皆四子以上连线,则先取走一连线。若另一连线仍然完整,再取走。
- 若造成对方有四子以上连线,则对方也需取走。
- 当无棋子可再放入时,则输掉游戏。
进阶规则
编辑- 双方各有十八枚基本棋,先各把六枚己棋两两重叠合成,称作星盘叠子(Gipf),共三枚。双方的基本棋子则各剩下十二枚。起始布置为各方改放三枚星盘叠子交叉放在六角上。
- 星盘叠子也视为连线的棋子数之一。连线时可选择不取走自己或敌方的星盘叠子,留在原地。
- 回收到棋库的星盘叠子,恢复成两枚基本棋子,无法再合成星盘叠子。
- 当己方的星盘叠子都不在棋盘时也输掉此游戏。其馀规则照基本玩法[1]。
竞赛规则
编辑- 双方各有十八枚基本棋。初始布置无任何棋子,玩家的第一著必须先放推入星盘叠子。
- 第一著后,接下来每回合玩家推入棋子时,可改把两枚己棋重叠合成星盘叠子推入。盘上的星盘叠子量无限制。但该玩家若推入基本棋后,他就不可再合成星盘叠子。
- 其馀同进阶规则。
参考
编辑- ^ Ultimate GIPF. [2009-05-06]. (原始内容存档于2017-09-10).