星愿小王子系列
星愿小王子系列,为三水同乡会刘本章学校、新怡互动创作有限公司、香港教育城共同合作制作的教育电子游戏系列[1][2],首作《星愿小王子》在2006年面世,之后亦推出作品《星愿外传》、《星愿历奇》、《星愿小王子Online》、《部首糖果屋》。系列作品在2010年时已获香港600多间学校试用,总登记试用人数逾60万。
星愿小王子系列 | |
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类型 | 教育 |
开发商 | 三水同乡会刘本章学校、新怡互动创作有限公司、香港教育城 |
首作 | 星愿小王子 2006年6月或9月 |
星愿小王子系列的设计目的在于提高玩家在语文和数学方面的技能。当中内容难度会随著游戏进度而提升,并会纪录玩家的成绩。2006年左右,香港教育城推出以读写障碍儿童为目标客群的游戏《轻松读写乐悠悠》,其内容以星愿小王子的故事为主轴。该游戏由三水同乡会刘本章学校的仇恒初和陈倩儿设计,途中亦跟新怡互动创作有限公司合作。开发初期团队曾构思出多个游戏的故事主题,最后决定以“消失的星星”为其主轴,并把小王子设为主角。
作品
编辑系列首作《星愿小王子》在2006年6月或9月面世,其以学习中文的内容为主[3][2]。2007年,外传《星愿外传——星星失落之迷》得以推出到市面,其内容同跟中文语文有关[2][4]。2008年至2009年期间,星愿小王子系列再度增添作品《星愿历奇》[5]。
2009年,星愿小王子系列的首部线上游戏上线[6]。之后在2010年香港书展发表《星愿小王子Online 3——畅游海之岛》,其内容主要跟现代标准汉语发音和逻辑思维有关[7]。2011年,系列首部体感游戏《部首糖果屋》在书展中面世。当中游戏画面会显示不同的中文部首,玩家需以移动自己手部的方式来选取使用该部首的文字[8]。
共通元素
编辑星愿小王子系列包含多款学习游戏[2],其设计目的在于提高玩家在语文和数学方面的技能。当中内容难度会随著游戏进度而提升,并会纪录玩家的成绩。它们一般设有小王子、小公主、以五行元素命名的使者等角色。游戏故事一般具有儿童动画元素[9]。
开发
编辑2006年左右,香港教育城推出以读写障碍儿童为目标客群的游戏《轻松读写乐悠悠》,其内容以星愿小王子的故事为主轴。该游戏由三水同乡会刘本章学校的仇恒初和陈倩儿设计[10],途中亦跟新怡互动创作有限公司合作[11]。2005年,三水同乡会刘本章学校向教育统筹局申请“发展教学软件奖励计画”,籍此机会设计教育资源。在设计游戏时,他们考虑到有读写障碍的儿童经常出现手部、眼部、脑部反应不一的情况,于是以制作出同时训练这三个部分的游戏为目标[10]。新怡在开发途中亦对游戏内容提出修改建议[11]。
开发初期团队曾构思出多个游戏的故事主题,最后决定以“消失的星星”为其主轴,并把小王子设为主角。最后则由仇恒初命名为“星愿小王子”[11]。2007年6月《星愿外传——星星失落之迷》制作完成,在发表前曾交给顾问审视内容[2]。
反应
编辑《星愿小王子》在2006年推出后的1年内已获香港200间以上的学校采用[12],并于之后成为新怡公司的主打作品[13]。在2010年时已获香港600多间学校试用,总登记试用人数逾60万[7]。《星岛日报》的Elsie陈在2006年形容以星愿小王子为故事主轴的《轻松读写乐悠悠》“富引导性和挑战性”,而且适合非读写障碍儿童游玩[10]。同一报章在次年报导指《星愿小王子》受“教师和学生欢迎”[1]。截至2012年,香港共有百多间的学校购买了该系列作品的集体使用权[9]。
2008年时获得香港资讯及通讯科技奖“最佳数码共融奖(产品/应用)金奖”[7]。此系列的作品已于2010年推出到台湾市面[6]。次年在“亚太区资讯及通讯科技奖2011”获得“最佳电子学习优异奖”[14]。
参见
编辑参考文献
编辑- ^ 1.0 1.1 「星願小王子」軟件中文讀寫網上玩. 星岛日报. 2007-06-06: F05.
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 江颖欣. 星願外傳親子邊玩邊學. 明报. 2007-07-11: D05.
- ^ 互動遊戲助升中文水平. 都市日报. 2007-03-07: P37.
- ^ 送你星星失落之謎. 明报. 2007-07-23: D06.
- ^ 梁翠薇. 安坐家中 停課不停學. 明报. 2009-06-17: D08.
- ^ 6.0 6.1 打機兩文三語同「升呢」. 明报 (香港). 2010-08-30 [2014-05-12]. (原始内容存档于2014-05-12) (中文).
- ^ 7.0 7.1 7.2 讀者有禮﹕《星願小王子Online》寓學習於遊戲. 明报 (香港). 2010-07-20 [2014-05-12]. (原始内容存档于2014-05-12) (中文).
- ^ 書展試玩 體感game 捉部首. 明报. 2011-07-22: D04.
- ^ 9.0 9.1 獲百餘學校購使用權. 明报. 2012-01-05: B12.
- ^ 10.0 10.1 10.2 學習軟件互動玩讀寫障礙可克服. 星岛日报. 2006-06-14: F03.
- ^ 11.0 11.1 11.2 星願小王子的由來. 星愿小王子. [2024-07-20]. (原始内容存档于2024-08-14).
- ^ 互動遊戲助升中文水平. 都市日报. 2007-03-07: P37.
- ^ 雲端技術助成本減半. 明报. 2010-08-30: A11.
- ^ 電子教學卓越大獎2011回顧. 今日校园. 2012-02-01: P018–022.