棋盘阴影错觉

棋盘阴影错觉麻省理工学院教授Edward H. Adelson于1995年所发表。[1] 该图像文件描绘了白与黑的正方形棋盘。其中标记为A的格子看似比标记为B的格子颜色较深,但是它们实际上是完全一样色阶的灰色。 这两个棋格的颜色完全一样可以由以下方式证明:

  • 将该图像直接以绘图软体开启,用取色功能直接确认。
  • 利用纸板将这两个棋格以外的部分都遮蔽之后,你将会只看到这两个棋格所呈现的颜色,而不会被旁边图形视觉干扰。
  • 将该图像实际印出,只剪下该两个棋格直接做比较。
  • 利用光度仪测量
正方形 A 和 B 的颜色相同。
加上长方形作为比较。

解释

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针对这个图像所造成的错视,Adelson教授做如下解释:

  • 人类的视觉系统会对所看到物体在真实世界的颜色做出判断。在这种情况下,要确定阴影之下棋盘棋格的颜色,只从眼睛所接受的实际光线是不够的。人类视觉系统使用了几个技巧来进行补偿,以确定表面灰“漆”的颜色。
  • 第一个技巧是局部区域的对比。不论是否在阴影之下,比周围区域较亮的棋格可能一般来说比较亮,反之亦然。所以在该图像中,阴影中较亮的B棋格被其他较暗的棋格所包围,即使眼睛实际接收光线较暗,但视觉感觉是比较亮。反之,光亮处的A期格被较亮的棋格所包围,因此使它看起来比较暗。
  • 第二技巧是基于阴影所产生的颜色变化通常具有较模糊的变化,而物体表面的漆(像是棋格上的颜色)通常具有明显的边缘。视觉系统会顷向于忽视逐渐变化的颜色差异,从而能确保判断表面颜色时不会被阴影所误导。在该图中,中间阴影区看上去像一个影子,这是因为它的边缘模糊并且造成影子的圆柱体是看得到的。
  • 判断棋格“漆”的颜色是由4个邻接的棋格所包围,这种类型的结合通常是一种暗示信号,即棋格边缘的颜色改变才是“漆”的颜色改变,而棋格内部的颜色改变是阴影或照明的影响。
  • 如同许多所谓的视觉错觉,这种效果确实表明了人类视觉系统的成功,而不是故障。在作为一个物理测光仪的表现,人类视觉系统的确表现的不太好,但这不是它的目的。视觉系统的重要任务是将接受的光线讯号转换成有意义的组件,并由此判断在图像中的对象的性质。

参见

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参考资料

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  1. ^ Adelson, Edward H. Checkershadow Illusion. 2005 [2007-04-21]. (原始内容存档于2012-11-30). 

外部链接

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