狩神传
《狩神伝》是由游戏橘子子公司果核数位制作的一款以东方题材为背景的奇幻风格3D线上角色扮演游戏,本作在2010年9月19日于日本东京电玩展首次公开,初始公开时本作名称为《Soul Captor》[1]。2011年3月4日游戏橘子正式公布游戏中文命名《狩神伝》,成为此作的正式中文名称[2]。同年5月26日于香港首先公开测试,8月16日于台湾启动公开测试。
狩神伝 | |
---|---|
类型 | 大型多人线上角色扮演(MMORPG) |
平台 | Windows |
开发商 | 果核数位 |
运营商 |
|
制作人 | 简明哲 |
运营日 |
|
《Soul Captor》以东方鬼怪作为故事题材、奇幻风格打造游戏内角色人物与场景。神通广大的“元灵”是游戏当中最特别的一环,在《Soul Captor》里的元灵,除了造型可爱多变,还具有打怪、护主、搜集元神等能力,还身怀威力强大的绝技,并能转化捕捉到的元神收进“元神图鉴”累积能量,进而提升玩家天赋。
世界观
编辑创造神破浑沌开天辟地,人妖双界孕育而生。经过千年,创造神见一切依照自然时续运转,人妖和平共处,创造神将这个世界交给众神管理后,即再度踏上永恒的旅程。
然而,当创造神离开之后,混沌本身的意志开始蠢动,并开始利用邪恶的意志影响人类与妖族,企图毁灭世界将一切归于虚无。为了追寻真相并收服浑沌,众神决定派遣“神使”带著“元灵”前往人妖双界一探究竟。
操作
编辑游戏遵循了一般线上角色扮演游戏的设定,玩家或能够单独行动,或能够联合队友在游戏世界中杀灭怪物,获得经验与道具。而玩家和玩家之间也可以有结拜、结为伴侣等互动。在游戏开始时,玩家需要从武士、僧侣等六种职业中决定自己的职业,不同的职业有着不同的特性[1]。
游戏还引入了“元灵”的概念。元灵是游戏中辅助玩家的元素,它们由AI控制。元灵或可以辅助回复玩家体力,或可以协助玩家发动攻击,一些时候亦能为玩家挡死。元灵在游戏中可以和玩家互动并提升亲密度,而高亲密度在战斗中就更能获得元灵的帮助。此外玩家还可以购买服装来改变元灵的外观。元灵有“攻击系”、“防护系”及“辅助系”三类,它们拥有各自的技能[2]。此外,当玩家成长时,元灵也会一起成长[1]。
在制作组之前设计的游戏《封魔猎人》中有着“元神图鉴”的设定,而本游戏依然沿用了此概念。当玩家击败怪物时,就有可能获得其幻化的“元神”。元神可通过特殊道具“魂玉”收集到图鉴中。当元神收集到一定数量后,元灵的特殊技能就会被开启;不同怪物的元神不尽相同,而元神收集的种类决定了精灵的特色[1]。
武器和装备可以通过多种方法提升属性,如使用使用精炼石精炼、镶嵌宝石或是通过元神附魂。然而一些升级方法有可能会失败,并导致武器消失。
开发
编辑游戏最早于2010年9月在日本东京电玩展公开。开发团队营运长李良坤谈到,2007年开发的游戏《封魔猎人》进入日本、美国市场等经验对开发本作很有帮助。游戏制作人简明哲说“他们想保留《封魔猎人》的优点,发扬光大《封魔猎人》软性的部分,并且以更可爱的味道来重新诠释,元灵系统就是软性深入化的发挥”。在游戏的设计中,开发团队原发创想了精灵的模样,并为元灵融入了情境表现(例如玩家不理元灵,它可能就会蹲在地上画圈圈)[1]。
游戏于2011年3月4日正式公布中文名称。在2011年5月26日和8月16日,游戏于香港和台湾正式运行。自2011年9月初至2011年12月末,游戏进行了五次改版,同时并增加了四个副本。
全球英文版本在2012年7月12日正式于欧洲英国公测,除了语言改版之外,还运用了Kalydo的网页技术,让玩家可以直接从浏览器直接执行游戏,不需要花费长时间下载安装档安装。