OpenFeint
OpenFeint(原名Aurora Feint)[1],是一个在Android和iOS平台上的手机游戏运行的社交网路服务,主要竞争对手有Game Center。使用者可将游戏进度上传至平台中,解锁各个成就,或使用排行榜互相比较成绩等。该平台的软体以软体开发套件的形式释出,开发者可以自行将此功能加入自己开发的游戏内。[2]
首次发布 | 2009年2月17日 |
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当前版本 |
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操作系统 | Android、iOS |
类型 | 社群网路服务 |
网站 | http://www.gree.net |
历史
编辑OpenFeint的开发者Danielle Cassley与Jason Citron于2008年成立Aurora Feint公司,并联合其他开发者于2009年2月17日推出OpenFeint平台。[1][4]
2009年6月推出2.0版,标榜著此平台可以让任何一个开发者免费放进游戏当中。2009年8月14日推出的2.1版,以其“个人挑战”最为特色,开发者可以订定各种挑战让玩家过关,且此次更新亦可使玩家增加朋友的帐号。OpenFeint最大的竞争对手Game Center也亦于隔月推出。[2]2010年1月8日推出了2.4版,变换了新的设计并推出OpenFeint Game Channel独立的应用程式。直到2010年1月,App Store上已有超过900个应用程式内建OpenFeint、一千万个使用者使用该平台。[5]同年9月,OpenFeint团队发出公告将会支援Android系统。
2011年,OpenFeint在集体诉讼中被指控违反合同、侵犯隐私、电脑诈骗及违反其他八项规定,但此诉讼后被自行撤销。[6]2011年4月22日,日本游戏公司GREE以1.04亿美元收购OpenFeint,并将担任创始人、CEO的Jason Citron及OpenFeint团队留在GREE。
2012年11月16日,GREE宣布OpenFeint服务支援至同年12月14日,并将并至同公司的GREE平台中,开发者如果将资料整合进GREE平台,游戏的成就、排行榜等大部分的资料可以直接整合进去。[3][7]如水果忍者等许多应用程式都于讯息发表过后没多久发布更新移除程式内OpenFeint服务,此动作将影响超过使用平台的三千款iOS游戏及将近一千款Android游戏。[8]
曾使用之知名应用程式
编辑下列知名程式在停止支援前曾经内建OpenFeint
参见
编辑- 相似服务包括Game Center、Gameloft Live、Scoreloop、OpenXLive等。
参考资料
编辑- ^ 1.0 1.1 淺談智能手機遊戲社交平台 – OpenFeint (上). 2011-05-03 [2012-12-31]. (原始内容存档于2016-08-26).
- ^ 2.0 2.1 张甫成. 【專欄】橫跨 iOS 及 Android 的社群遊戲平台-OpenFeint 詳細解析. 2012-05-07 [2012-12-25]. (原始内容存档于2016-03-04).
- ^ 3.0 3.1 OpenFeint 行動遊戲社群平台將於 12 月結束營運 併入 Gree 平台服務. 2012-11-19 [2012-12-31]. (原始内容存档于2016-03-04).
- ^ MG Siegler. Indie iPhone App Developers Rallying Around OpenFeint. 2009-04-17 [2012-12-25]. (原始内容存档于2020-10-31).
- ^ Chris Holt. OpenFeint: iPad is a transformative gaming platform. Macworld. 2010-01-27 [2012-12-31]. (原始内容存档于2020-12-03).
- ^ Gibson Dunn. 2011 Year-End Update on Class Actions. 2012-01-30 [2012-12-31]. (原始内容存档于2012-09-13).
- ^ Eli Hodapp. "GREE Pulls the Plug on OpenFeint With Less Than One Month Notice to Developers. 2012-11-16 [2012-12-31]. (原始内容存档于2020-11-12).
- ^ 重磅:知名遊戲社交平台OpenFeint將於12月14日停止服務,影響眾多遊戲應用. 2012-11-17 [2012-12-31]. (原始内容存档于2013-02-15).