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关于SLG

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游戏分类的SLG只有一个定义“Simulation game:模拟游戏”,所以涵盖的范围非常广,其中具有RPG成分的叫做SRPG不叫RSLG,这是过去游戏杂志一贯沿用的称呼。只要是偏重模拟性质的都可以归至此类,因此策略、战棋(回合制或即时制)、经营、养成、恋爱模拟都归在其下。--RalfX2007年8月29日 (三) 15:30 (UTC)回复

  • 如果要说是谁涵盖谁,谁包络谁,我的看法是Strategy Game包络Simulation Game,因为游戏发展是先有Strategy Game然后才分支出Simulation Game。另外我也考虑用要素来代替游戏类型,为什么?当一个游戏有Strategy要素又有Simulation要素而且融合的很好时,怎么归类都不如用要素说明来的更自然。不过游戏类型的使用有很多年了要改没这么容易。(游戏要素-游戏类型之间的关系,如同图档标签-图档相簿之间般的微妙,就像当一张图档不知道该放在哪个相簿时,用tag标签不就解决了?)
  • 在台湾用Google搜寻……〈可能包含误判的〉
  • RSLG,36,100个
  • SLG,5,660,000个
  • SRPG,631,000个
残念,这三种都有人在用……—P1ayer 2007年8月30日 (四) 09:42 (UTC)回复
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