讨论:SLG
Xu在话题“关于SLG”中的最新留言:17年前
关于SLG
编辑- SLG应该是《策略与战棋类游戏》,这跟模拟游戏,应该没有关系。(SLG到底英文全名为何?待查)残念,英文维基竟然写成Simulation game?看来他们也弄错了……—P1ayer 2007年8月29日 (三) 10:44 (UTC)
- 巴哈 那边竟然把SLG定义成《策略模拟游戏》?但应该不是他们写的Strategy Game,那个SLG中间的L不见了?—P1ayer 2007年8月29日 (三) 10:52 (UTC)
- SLG=Simulation game=模拟是没错的,看ja:シミュレーションゲーム。但是否策略与战棋就不清楚,本身很少玩……不过Strategy Game根本没一个“L”字嘛,看了这个后还感到很不可思议……—Eky-♪ 2007年8月29日 (三) 11:08 (UTC)
- 我以往的的认知,SLG是《策略与战棋类游戏》,如果具有《角色扮演》的成分的话,则叫做RSLG,《策略与战棋类游戏》与模拟游戏的区别,不管在日文维基或英文维基,都定义得很模糊。也就是他们都把《策略与战棋类游戏》归纳到模拟游戏里面了。但是游戏的分类应该基于玩法的不同而有所区别吧?模拟游戏里的时间,基本上是同步进行的。(当然你可以把时间暂停,但也代表你在暂停时,无法进行游戏的操作。)但是《策略与战棋类游戏》则大多是回合制,或半即时制(也就是你在一定时间里没有做出操作的话,就结束你的回合时间,或电脑或下一个玩家进行操作)。—P1ayer 2007年8月29日 (三) 11:35 (UTC)
- 我想我找到头绪了,正在修改中。--尾巴 2007年8月29日 (三) 14:31 (UTC)
游戏分类的SLG只有一个定义“Simulation game:模拟游戏”,所以涵盖的范围非常广,其中具有RPG成分的叫做SRPG不叫RSLG,这是过去游戏杂志一贯沿用的称呼。只要是偏重模拟性质的都可以归至此类,因此策略、战棋(回合制或即时制)、经营、养成、恋爱模拟都归在其下。--RalfX(议) 2007年8月29日 (三) 15:30 (UTC)
- 如果要说是谁涵盖谁,谁包络谁,我的看法是Strategy Game包络Simulation Game,因为游戏发展是先有Strategy Game然后才分支出Simulation Game。另外我也考虑用要素来代替游戏类型,为什么?当一个游戏有Strategy要素又有Simulation要素而且融合的很好时,怎么归类都不如用要素说明来的更自然。不过游戏类型的使用有很多年了要改没这么容易。(游戏要素-游戏类型之间的关系,如同图档标签-图档相簿之间般的微妙,就像当一张图档不知道该放在哪个相簿时,用tag标签不就解决了?)
- 在台湾用Google搜寻……〈可能包含误判的〉
- 残念,这三种都有人在用……—P1ayer 2007年8月30日 (四) 09:42 (UTC)
- 也有"Realtime SLG",但是google测试的结果少,大部分都还是称作RTS--尾巴 2007年8月30日 (四) 13:45 (UTC)
- 会说SLG=Simulation game的人,我想我们两人存在代沟(冒汗)。--尾巴 2007年8月30日 (四) 12:58 (UTC)