Vector (STL)
Vector 是C++标准程式库中的一个类,可视为会自动扩展容量的阵列,以循序(Sequential)的方式维护变数集合。vector的特色有支持随机存取,在集合尾端增删元素很快,但是在集合中间增删元素比较费时。vector是C++标准程式库中的众多容器之一。 vector以模板方式实现,可以保存任意类型的变数,包括使用者自定义的资料型态,例如:它可以是放置整数(int)型态的vector、也可以是放置字串(string)型态的vector、或者放置使用者自定类别(user-defined class)的vector。
设计
编辑vector 定义于 <vector> 标头档中。与其他STL元件一样,vector 属于std名称空间。
vector是C++标准程式库里最基本的容器,大多数状况下都很有效率。vector设计之初即是为了改善C语言原生阵列的种种缺失与不便,而欲提供一种更有效、更安全的阵列。vector的使用介面刻意模拟C语言原生阵列,较明显的差异在于记忆体管理,原生阵列必须在宣告阵列的时候明确指定阵列长度(例如 int a[5]),但是 vector 不需要指定,而是会在执行期依据状况自我调整长度,动态增大容量。
vector的表现一如资料结构中的阵列,允许随机存取(Random Access),以索引值(index)存取任一元素只要花费常数时间 O(1),在集合尾端增加或删除元素也是花费常数时间O(1),若在vector集合中间增加或删除元素时间复杂度是线性时间O(n),较为费时。虽然C++标准并没有规定实作方式,但大多数 vector 内部均使用动态阵列方式实作。
成员函式概观
编辑vector
类别是以容器 模式为基准设计的,也就是说,基本上它有 begin()
,end()
,size()
,max_size()
,empty()
以及 swap()
这几个方法。
- 存取元素的方法
vec[i]
- 存取索引值为 i 的元素参照。 (索引值从零起算,故第一个元素是vec[0]。)vec.at(i)
- 存取索引值为 i 的元素的参照,以 at() 存取会做阵列边界检查,如果存取越界将会抛出一个例外,这是与operator[]的唯一差异。vec.front()
- 回传 vector 第一个元素的参照。vec.back()
- 回传 vector 最尾端元素的参照。
- 新增或移除元素的方法
vec.push_back()
- 新增元素至 vector 的尾端,必要时会进行记忆体配置。vec.pop_back()
- 删除 vector 最尾端的元素。vec.insert()
- 插入一个或多个元素至 vector 内的任意位置。vec.erase()
- 删除 vector 中一个或多个元素。vec.clear()
- 清空所有元素。
- 取得长度/容量
vec.size()
- 取得 vector 目前持有的元素个数。vec.empty()
- 如果 vector 内部为空,则传回 true 值。vec.capacity()
- 取得 vector 目前可容纳的最大元素个数。这个方法与记忆体的配置有关,它通常只会增加,不会因为元素被删减而随之减少。
- 重新配置/重设长度
vec.reserve()
- 如有必要,可改变 vector 的容量大小(配置更多的记忆体)。在众多的 STL 实例,容量只能增加,不可以减少。vec.resize()
- 改变 vector 目前持有的元素个数。
- 迭代 (Iterator)
vec.begin()
- 回传一个Iterator,它指向 vector 第一个元素。vec.end()
- 回传一个Iterator,它指向 vector 最尾端元素的下一个位置(请注意:它不是最末元素)。vec.rbegin()
- 回传一个反向Iterator,它指向 vector 最尾端元素的。vec.rend()
- 回传一个Iterator,它指向 vector 的第一个元素的前一个位置。
使用说明
编辑声明
编辑使用 vector 之前,必须先 #include<vector>。
声明一个 vector 变数的方法如下:
std::vector<T> v;
T 是 vector 要储存的物件集合的型别,该 vector 的变数名称是 v。T 可以是任何符合 Copy/Move Assignable 条件的型别,包括使用者自订型别。如果 T 不符合 Copy / Move Assignable 或者复制 / 移动成本很高昂,可以考虑使用 T* 甚至 std::unique_ptr<T> 来代替 T。
取代阵列使用
编辑#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
for(int i=0;i<3;++i)
std::cout << v[i] << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
长度/容量
编辑以下程式码是用来说明 vector 的长度变化。
//Headers and Macros
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <iomanip>
#define SETW_1 10
#define SETW_2 6
#define SETW_3 10
using namespace std;
typedef vector<int> Vint;
//利用參照取得真正的 capacity 值
void PrintVectorInfo(Vint& v)
{
cout<<setw(SETW_1)<<"Element"<<setw(SETW_2)<<"Size";
cout<<setw(SETW_3)<<"Capacity"<<endl;
for ( Vint::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it ++)
{
cout<<setw(SETW_1)<<(*it)<<setw(SETW_2)<<v.size();
cout<<setw(SETW_3)<<v.capacity()<<endl;
}
cout<<endl;
}
//Main Function
int main(int argc, char** argv)
{
//==START==//
//宣告一個 vector
Vint vint;
//宣告兩個整數變數
int a = 11, b = 22, c = 33;
//建立只有一個元素空間的 vint
//把變數 a 複製至第一個元素內
vint.push_back(a);
cout<<"Push Back: a = "<<a<<endl;
//建立兩個元素空間的 vint
//把變數 a 複製至第一個元素內
//把變數 b 複製至第二個元素內
//刪除上一次建立的 vint
//上一次建立的 vint 只有一個元素空間
//依此類推
vint.push_back(b);
cout<<"Push Back: b = "<<b<<endl;
vint.push_back(c);
cout<<"Push Back: c = "<<c<<endl;
PrintVectorInfo(vint);
//移除最後一個元素
vint.pop_back();
cout<<"Pop Back......"<<endl;
PrintVectorInfo(vint);
//移除最後一個元素
vint.pop_back();
cout<<"Pop Back......"<<endl;
PrintVectorInfo(vint);
//清除所有元素
vint.clear();
cout<<"Clear All Elements."<<endl;
//==END==//
system("pause");
return 0;
}
string 类型 Vector的使用
编辑第一种:使用迭代器进行遍历
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> v(3, "I Love Wikipedia "); // 元素个数,每个元素的值相同
for (vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it) // 输出Vector元素
cout << *it << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果为:
I Love Wikipedia I Love Wikipedia I Love Wikipedia
第二种,与int类型相同
#include<string>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> vec;
string str;
str = "I Love WikiPedia";
vec.push_back(str);
vec.push_back("123");
for(int i = 0; i < vec.size() ; ++i)
{
cout << vec[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
输出结果为:
I Love Wikipedia 123
删除元素
编辑vector 的成员函数 clear() 来删除所有的元素。这个操作并没有改变容器的容量,所以容量不变。
使用 vector 的成员函数 pop_back() 来删除容器尾部的元素。
成员函数 swap(),这个函数用来交换两个 vector 容器中的元素。因此可以与一个具有相同数据类型的内容为空的局部变量swap,从而实现彻底删除元素、释放容量的目的。
成员函数 shrink_to_fit(),会造成容器现有的迭代器都失效。
成员函数 erase() 有2个重载版本:
- 删除单个元素,vector 的大小减 1;但容量不变;返回一个迭代器,它指向被删除元素后的一个元素。如果移除了最后一个元素,会返回 std::end(data)。
- 移除一个范围内的元素:传入两个迭代器。返回的迭代器指向被删除元素后的位置,它是 std::begin(data)+1 ;如果删除了最后一个元素,它就是 std::end(data)。
algorithm 头文件中的std::remove(),可以移除一个范围内匹配特定值的元素。remove() 是一个全局函数,所以它不能删除容器中的元素。会保持未移除的元素的顺序。真正删除需要用erase()成员函数,这叫做 erase-remove。remove() 算法返回的迭代器作为 erase() 的第一个参数,erase() 的第二个参数是所指向容器中最后一个元素后一个位置的迭代器。如:
words.erase(std::remove(std::begin(words), std::end(words),"none"), std::end(words));