三次重複
三次重複局面是一種導致和局的情況,其出現的原因多是因為在當前局面,只有被重複的走法能夠保證雙方不至於失去巨大的子力或攻/守勢。
規則
編輯當同一局面在棋盤上出現至少三次時,該局便會因三次重複局面的規則而和局。
其中重複局面不僅僅是指棋子的位置,也包括了接下來行棋方的所有合法棋步,能否長或短易位,以及能否吃過路兵都會導致「相同」的局面需要出現多於三次才能宣告和局。 [1]
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
考慮對局:1.Nf3 Nf6 2.Rg1 Ng8 3.Rh1 Nf6 4.Rg1 Ng8 5.Rh1 Nf6 6.Rg1 Ng8 7.Rh1 Nf6 1/2-1/2
對該對局,右圖的局面出現了四次,但由於第一次出現時白方能夠進行短易位而其他三次不能,因此其他三次出現此局面時局面並不是完全相同,所以5...Nf6後僅是第二次重複(無法短易位)而不是和局。
例子
編輯開局
編輯a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
這是以經常引致和局的著稱的柏林防禦中非常經典的一種和局,在雙方都有和棋意願的情況下,能夠在中局幾乎未開始的時候和棋,而且不會被索菲婭規則限制。
其走法為
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nf6 4.O-O Nxe4 5.d4 Nd6 6.dxe5 Nxb5 7.a4 Nbd4 8.Nxd4 Nxd4 9.Qxd4 d5 10.exd6 Qxd6(第一次出現當前局面)
11.Qe4+ Qe6 12.Qd4 Qd6(第二次出現當前局面) 13.Qe4+ Qe6 14.Qd4 Qd6(第三次出現當前局面,和棋)1/2-1/2.
此和局的原理是因為白方的皇后一直被黑方的皇后攻擊,若白方兌子(Qxd6或Qxe6),則黑方可以用自己的主教吃掉白方的皇后(Bxd6或Bxe6),獲得有利的攻勢,所以白方需要將皇后移至更有利的位置;對黑方,其棋子大多仍在初始位置,而且較難在白方皇后的干擾下移至有利位置,因此黑方需通過攻擊白方皇后而減緩白方的進攻。
雖然此局被重複的著法都是近乎最優的,但也存在可替代的走法如11.Qe3+ Be6,因此此局並非一種較為強迫的和局。
2022年西洋棋世界冠軍候選人賽中的第十二輪[2],揚·涅波姆尼亞希與中村光下出了該局面並和棋,被認為是雙方都樂於接受該快速的和局使他們有更多的時間和精力應付候選人賽中餘下的兩輪 [3]。
強迫和局
編輯強迫和局一般出現於中局或殘局,通常是因一方在子力或守勢上處於劣力,而通過攻擊對方國王迫使棋局以和局結束。
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
對右圖的局面,若黑方先行,有十數種著法一步將死白方;而若白方先行,在1.Qe8後,黑方國王將被困在右上角三個格中,白皇后可不斷來回從e8 e4兩格將對方的國王,直至對局因三次重複局面規則而終止。
參考資料
編輯- ^ 存档副本 (PDF). [2023-01-20]. (原始內容存檔 (PDF)於2021-04-09).
- ^ Ian Nepomniachtchi vs Hikaru Nakamura. Chessgames.com. [2023-01-21]. (原始內容存檔於2023-01-21).
- ^ Nepomniachtchi Draw Away From Winning Candidates Tournament. Chess.com. [2023-01-21]. (原始內容存檔於2023-01-21).