佛萊迪餐館之五夜驚魂2
此條目需要補充更多來源。 (2015年3月13日) |
《玩具熊的五夜後宮2》(英語:Five Nights at Freddy's 2,又譯作「佛萊迪餐廳的五個晚上2」)是《玩具熊的五夜後宮系列》的第2作;是為史葛·戈晃(Scott Cawthon)透過遊戲平台Steam及Desura發表的獨立遊戲。遊戲類型為單人玩家以指向與點擊操作的恐怖生存遊戲,於2014年11月10日正式推出,並分別於11月13日、11月20日及12月2日推出Android版本、iOS版本及Windows Phone版本。
玩具熊的五夜後宮2 | |
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類型 | 恐怖遊戲、圖像冒險 |
平台 | Microsoft Windows Linux OS X Android iOS Windows Phone |
開發商 | 史葛·戈晃 |
系列 | 玩具熊的五夜後宮系列 |
引擎 | Clickteam Fusion 2.5 |
模式 | 單人 |
發行日 | Steam:2014年11月10日 Desura:2014年11月10日 Google Play:2014年11月13日 App Store:2014年11月20日 Windows Phone Store:2014年12月2日 |
故事
編輯玩家將會扮演一名1987年11月來到「費斯熊佛萊迪的披薩餐廳」(Freddy Fazbear's Pizza)打工的新任夜間警衞,於後段公佈名字為傑瑞米·菲茨傑拉德(Jeremy Fitzgerald)。於第一個晚上,玩家收到聲稱是現任職員的留言訊息,告知一些招聘廣告沒有列明的可怕現實:安裝了有本地罪犯資料庫面部辨識系統的6個新款人偶,以及在後台留作備用及零件儲備的4個舊款人偶,於入夜時都會在店內四處遊蕩,作出對真實人類不利的舉動。玩家必須在工作期間一直留在警衞室,防範人偶入侵,以免自己被當作沒有外皮的機械骨架,繼而活生生地被塞入金屬裝束致死。後來這名通訊者一直都有傳來新的留言訊息,輔導玩家成功渡過所有難關,得到報酬和離開現有崗位。[1]本作最終請來了另一名玩家扮演的新任夜間警衞,但只做了一晚便因為私自篡改人偶系統和體臭而被革職,於最後公佈名字為弗里茨·史密斯(Fritz Smith)。
其他背景設定
編輯本遊戲的故事原素相當隱秘,大部分為經過粉絲仔細留意、推斷和組織下才顯得相對完整,讓披薩餐廳的背景進一步顯示出來。其中部分內容為延伸和解答上集留下的線索。作者另於第4作相關消息中,指出本作故事部分已被全盤拆解。[2]
- 一二代大真相
- 在二代文章說:「因佛萊迪家庭餐廳破產,他們決定報廢新款機器人偶且重新開幕。」但是玩家們又看到6個新式機器人偶在遊戲中。
- 因此推敲出二代是前傳而一代是後傳,因為一代發生事件,是在1993年而二代是發生在1987年。
- 餐廳構造及閉路監視器
- 餐廳有12組閉路監視器,分別用作觀察派對房1(1)、派對房2(2)、派對房3(3)、派對房4(4)、左通風口(5)、右通風口(6)、主要走廊(7)、部件/服務房(8)、節目舞台(9)、遊樂區(10)、獎品閣(11)與兒童海盜灣區域(12)。
- 與「87之咬」事件的聯繫
- 多項訊息均暗示本作實際上是第1作的前傳,只有少數場景在表現第1作期間或之後的事情。電話男於第四個晚上揭示餐廳原名為「費雷德熊的家庭餐廳」(Fredbear's Family Diner),而渡過難關後得到的支票上顯示本作發生時間正是1987年。
- 就著電話男的說法,直到第六個晚上都無法否定人偶可以在日間活動,與前作資訊存在誤差,有推測便指出「87之咬」事件是發生在電話男當時在訊息中提到,於關門前舉行的最後一個生日派對上。更積極的說法則表示2代前六晚的夜間警衛,極大可能正是事件的受害者。
- 與「兒童失蹤」事件的聯繫
- 電話男在第一個晚上表示上一任的夜間警衞已調職為日間警衞;接著於第四個晚上表示餐廳正被介入調查;然後於第五個晚上表示要關閉餐廳,特別調查前員工的行蹤,並告知玩家角色可以準備接替日間警衞的工作;再於第六個晚上表示發現金色佛萊迪的服裝被人偷去。
- 有推測認為偷去服裝的正是於入夜時假扮成人偶,引致五名兒童失蹤的人,身份很大可能是上一任警衞,更積極的說法則指向電話男,認為他一直語帶誤導。
- 另外有推測認為小遊戲當中的紫衣人(Purple Guy)似乎正是代表兇手的角色,其很大可能率先在過去的家庭餐廳外殺掉另一名兒童,讓那小孩承繼哭泣的傀儡。之後這名傀儡又向其他五名兒童的死屍「賦予生命」,讓他們的靈魂寄宿在人偶身上,自己則退隱。
- 小遊戲
- 本作隨機啟動的小遊戲包括「照顧孩子」、「狐狸快跑!」、「送禮物,獻生命」和「拯救他們」。全部展開的故事,均對本作七個晚上的主線和角色背景作出重要補充。
- 幻覺
- 玩家會不時看到充滿異樣的物件,其中有紫色的佛萊迪在部件室裡坐著、黑色的邦尼在警衛室內、沒有穿上金屬裝束的機械骨架在奬品閣及左邊通風口出現,有時會在警衛室桌下發現無害的氣球女孩(復活節限定)、傀儡出動後在走廊的幻影、突然移位的紙碟玩偶、以及不時閃現的玩具邦尼、佛萊迪和霍斯的無眼人偶畫面等等(死亡後出現)。原則上所有幻覺應為隨機出現,而大部分亦不會影響遊戲主體的進程,只有少數會促使遊戲系統崩潰。
- 目前大部分幻覺仍未肯定是玩家角色的心理狀態,抑或是其他力量引致。
登場角色
編輯人類
編輯- 傑瑞米·菲茨傑拉德(Jeremy Fitzgerald)
- 本作主角之一,玩家在主要遊戲擔當的警衛角色,全程並沒有顯露樣子。
- 名字是於渡過難關後得到的支票上面公佈,於第六個晚上以後被調職至日間工作。
- 弗里茨·史密夫(Fritz Smith)
- 本作主角之一,玩家在第七個晚上擔當的警衞角色,全程並沒有顯露樣子。
- 名字是於渡過難關後得到的裁員紙上面公佈,員工編號為03。
- 打電話來的男人(Phone Guy)[3]
- 聲稱是現任警衛,以時地不明的留言訊息,給予玩家意見。
機器人偶
編輯- 玩具佛萊迪(Toy Freddy)
- 新引進的熊型機器人偶。帶着配有紅線的黑色小禮帽和蝴蝶結和兩顆扭扣,手持麥克風的歌手。用上更堅固的物料作外殼,臉上有兩片紅暈。
- 起始點為節目舞台,由前方走廊進入。出動時眼睛和下巴部位會張大,進入警衛室時眼睛變成有光澤的黑色。
- 玩具邦尼(Toy Bonnie)
- 新引進的兔型機器人偶。帶著紅色的蝴蝶結,外表開始有女性外觀,手持一把吉他的貝斯手。有更多突出的臉部特徵,整體色彩亦較有活力。用上更堅固的物料作外殼,臉上有兩片紅暈,以及眼睫毛。
- 起始點為節目舞台。從右側通風管進入警衛室,接著瞳孔變小。
- 玩具雞卡(Toy Chica)
- 新引進的雞型機器人偶。胸前的圍兜印有「LET'S PARTY!」並穿著粉紅色的小短褲,左手拿著杯子蛋糕的伴唱手,用上更堅固的物料作外殼,較為幼嫩,臉上有兩片粉紅色的紅暈。
- 起始點為節目舞台,由左側通風管進入。出動時眼睛和喙會消失。
- 狐狸蔓果(Foxy The Mangle)
- 新引進的狐狸型機器人偶。有女性化的外觀,包括嘴脣猶如塗上口紅,腳部塗上指甲油,以及粉紅色的領結等。用上更堅固的物料作外殼,臉上有兩片紅暈。
- 因為平日被兒童隨意拆解拼砌,導致部位錯配,促成其有關稱呼。身軀幾乎到達完全扭曲的狀態,並有第二個機器頭,觀察她時會發出對講機的聲音,在警衛室裏面亦會發出。
- 起始點為兒童海盜區域,從前方走廊或右側通風口進入。有推論表示「87之咬」事件似乎與她有關。
- 費斯熊佛萊迪(Freddy Fazbear)
- 退役的熊型機器人偶,帶著黑色的小禮帽、蝴蝶結和兩顆扭扣,外觀有些微損壞。
- 起始點為部件/服務房,從前方走廊進入。
- 當新人偶在第七天晚上以後被遺棄之後,餐廳準備將之翻新再用並重新改造舊人偶,引伸至第1作的故事。
- 小兔邦尼(Bonnie the Bunny)
- 退役的兔型機器人偶,帶著紅色的蝴蝶結和黑色的兩顆扭扣,臉皮、眼球與左臂全部都被撕爛。
- 起始點為部件/服務房,從左側通風口進入。
- 當新人偶在第七天晚上以後被遺棄之後,餐廳準備將之翻新再用並重新改造舊人偶,引伸至第1作的故事。
- 小雞積卡(Chica the Chicken)
- 退役的雞型機器人偶。身上仍然有「LET'S EAT!!!」的圍兜,眼窩比眼睛大很多,並沒有眉毛和眼皮,嘴巴處於無法閉上的狀態,手掌被扯爛,呈現僵直的狀態。
- 起始點為部件/服務房,從右側通風口進入。
- 當新人偶在第七天晚上以後被遺棄之後,餐廳準備將之翻新再用並重新改造舊人偶,引伸至第1作的故事。
- 狐狸海盜霍斯(Foxy the Pirate Fox)
- 退役的狐狸型機器人偶,右眼帶著眼罩,左手有著掛勾,左眼上方、身體、腳的機械裸露較多。
- 起始點為部件/服務房,會頻繁出現在走廊,最後由前方走道進入。不會被面具騙倒,但討厭手電筒的閃光。
- 當新人偶在第七天晚上以後被遺棄之後,餐廳準備將之翻新再用並重新改造舊人偶,引伸至第1作的故事。
- 傀儡(The Puppet/marionette)
- 戴著哭泣面具,眼神空虛,身軀細長又怪異的人偶,似乎不是機器人偶。 擁有主題曲「碰!鼬鼠跑了(Pop! Goes The Weasel) 」。
- 玩家在獎品閣控制的音樂盒停止轉動時,便會快速前來攻擊玩家,不會被面具騙倒,且是本作唯一一個不能在第七個晚上自訂難度的敵對角色。
- 氣球男孩(Balloon Boy,簡稱BB)
- 新引進的卡通化兒童人偶,帶著彩色的帽子及衣服,用上更堅固的物料作外殼,臉上有兩片紅暈。體積最為細小。平日在遊樂區分派氣球,左手舉著牌子,右手舉著氣球模型。
- 起始點為遊樂區,由左側通風管進入,一旦發現,須立即戴上頭套。並不會直接傷害玩家,但會使玩家無法使用手電筒,並發出笑聲使其餘人偶前來。
- 黃金佛萊迪(Golden Freddy)[4]
- 黃金版本的費斯熊佛萊迪,是餐廳裏的第一代機械人偶(Fredbear),帶著黑色的小禮帽、蝴蝶結和兩顆鈕扣,處於破舊不堪的狀態並缺少左耳。對他照光會引來攻擊
- 骨架機器人(Endoskeleton)[4]
- 只有機械骨架存在的人偶,擁有一對藍色眼睛。
- 有一說是屬於黃金佛萊迪或彈簧邦尼的機械骨架,因為只有它沒有機械骨架(傀儡不計算在內)另外骨架的藍色眼睛和費斯熊弗雷迪的眼睛相當相似。
- 暫時僅在獎品閣及左邊通風口被觀測,無法得知其行動路線。
- 有一說它藏身於獎品閣的箱子裡,因為暫時只有在傀儡啟動後才發現它。
- 暗影邦尼(Shadow Bonnie)[4]
- 一團黑色,推測可能是玩具邦尼[或是彈簧邦尼](Spring Bonnie)的機器人偶,僅可見露出的白色眼睛的牙齒。
- 直立站住,且疑似是飄浮在半空,會突然出現在警衛室的左邊,其出現預兆是在機械房的小兔邦尼位置,出現紫色的黑影弗雷迪。
- 一旦他出現且沒有即時戴上佛萊迪頭套,遊戲就會彈出。
- 暗影佛萊迪(Shadow Freddy)
- 氣球女孩(JJ)
- 沒有攻擊性的一個玩偶,樣貌與氣球男孩非常相似,眼珠及衣服帽子皆為粉色,隨機出現在警衛室桌下,等玩家打開監控後消失。
迴響
編輯Reviews | ||||||||||||||||||||
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遊戲於評論家方面獲得傾向正面的評價。遊戲雜誌《PC Gamer》的評論家暗利·派提特(Omri Petitte)於100分制下給予本作80分。其指出續集蘊含更多鬥智元素和不確定性,但認為人偶的攻擊方式沒有多少新意。其同時覺得開發者局限了本作朝向詭計和微妙內容的方向發展,在闡述超自然謎團和恐怖事件方面則只能以粗暴來形容,表現未如理想。其最後表示仍然享受遊戲形式和角色形象承傳下來的優點,但認為中間付出了難度過高的代價。[8]
註釋
編輯- ^ Steam青睞之光:Five Nights at Freddy's 2 2014-10-22
- ^ 作者於Steam發佈的最新消息. [2015-08-25]. (原始內容存檔於2015-08-25).
- ^ 粉絲一般稱謂,後來開發者亦有使用。
- ^ 4.0 4.1 4.2 於第1作時為粉絲一般稱謂,直至開發者於本作正式使用。
- ^ Five Nights at Freddy's 2 for PC Reviews. Metacritic. Red Ventures. November 11, 2014 [July 17, 2018]. (原始內容存檔於2016-05-18).
- ^ Oxford, Nadia. Five Nights at Freddy's 2 Review: Put In Some Overtime. Gamezebo. November 21, 2014 [December 23, 2021]. (原始內容存檔於2021-12-23).
- ^ Vogel, Mitch. Review: Five Nights at Freddy's 2 - A Sinister Sequel That Dials Up The Complexity. Nintendo Life. December 3, 2019 [March 18, 2022]. (原始內容存檔於2022-03-22).
- ^ Petitte, Omri. Five Nights at Freddy's 2 review. PC Gamer (Future plc). 2014年11月24日 [2015年1月29日]. (原始內容存檔於2017年9月15日).
外部連結
編輯- 遊戲開發者資訊網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- Five Nights at Freddy's 2 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 在 Steam
- Five Nights at Freddy's 2 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 在 Steam 綠燈服務
- Five Nights at Freddy's 2 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 在 IndieDB
- Five Nights at Freddy's 2在 Desura
- Five Nights at Freddy's 2 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 在 App Store
- Five Nights at Freddy's 2 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 在 Google Play
- Five Nights at Freddy's 2 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 在 Windows Phone