元對象機制
元對象機制(Meta-Object Facility,簡稱MOF)起源於統一建模語言(UML)。對象管理機構(Object Management Group|OMG)需要一種元模型結構來定義UML。
MOF被設計為4層次的結構。位於頂部的是元元模型層,即M3層。M3模型是MOF建立元模型(被稱為M2模型)的語言。M2模型最明顯的例子是UML元模型,該模型描述UML。M2模型描述M1層以及M1層的要素,例如,UML模型。最後一層是M0層或數據層。它描述真實世界的物體。
除了M3模型,MOF還提供創建、操作模型、元模型的方法,通過定義CORBA接口描述這些操作。由於MOF M3模型和UML結構模型相似,MOF M3元模型通常建模為UML類圖。MOF的支持標準是XMI,它定義一種基於XML的M3、M2、M1層模型交換格式。
MOF是一個封閉元模型結構,它定義描述自身的M3模型。MOF是嚴格的元模型架構,每一層的每個模型元素都嚴格對應的上層模型元素。MOF只提供定義結構或語言、數據的抽象語法的方法。定義元模型時,MOF如同EBNF層定義編程語言語法。MOF是用於定義元模型的域特定語言(DSL),就像EBNF定義語法的DSL。同樣,MOF也可以在自身定義。
MOF使用MOF::Classes (不要與UML::Classes混淆)在元層上定義概念(模型元素),如同眾所周知的面向對象。MOF可用於定義面向對象元模型(如UML)以及非面向對象元模型(如Petri網或Web服務元模型) 。
截至2006年5月,OMG定義了兩種類型的MOF:
- EMOF(基本MOF)
- CMOF(完全MOF)
2006年6月,徵求建議書定義了第三種:SMOF(語義MOF) 。
Eclipse Modeling Framework中定義的ECore或多或少向OMG的EMOF靠攏。
另一個相關的標準是OCL,一種用謂詞邏輯定義模型的限制條件的正式語言。
一個非常重要的新標準是QVT,描述查詢,視圖和基於MOF的模型變換的方法(詳情參見模型轉換語言章節) 。
MOF現在是一個國際標準:ISO/IEC 19502:2005 Information technology—Meta Object Facility (MOF)
MOF可視為寫元模型的標準,例如,建模領域專用語言的抽象語法。Kermeta擴展MOF,可以執行附在EMOF元模型的動作,從而可以建模DSL操作語義並很容易得到對它的解釋。
JMI定義Java API,控制MOF模型.
OMG的MOF不能與託管對象格式(Managed Object Format)混為一談,託管對象格式由分布式管理任務組(DMTF)在公共信息模型(CIM)基礎規範[1] 的第3節中定義。
相關條目
編輯參考資料
編輯- ^ Common Interface Model (CIM) Interface Structure (PDF). [2009-03-28]. (原始內容存檔 (PDF)於2009-12-29).