國際象棋注釋符號
概述
此條目需要精通或熟悉相關主題的編者參與及協助編輯。 (2017年6月22日) |
註解者評註國際象棋時,離不開一套公認的評註符號——用問號和嘆號表示着法好壞的系統。常用着法評註符號從差到好依次為「??」「?」「?!」「!?」「!」和「!!」,它們緊接在着法記錄後面(如「Re7?」「Kh1!?」),表示一手棋的優劣。着法評註主觀性較大,同一着法的不同人的評註未必相同。註解者評估着法時會考慮棋手棋力,比如新手走出的錯着可能不做標記,但若為特級大師走出就可能被評為「??」。此外,註解者評註時也有可能參考對局的實際結果;這種傾向有時稱作「按結果評註」。
評註符號
編輯着法評註符號
編輯着法評註符號從劣到優依次為:
- ??(劣着)
- 雙問號「??」代表劣着,即犯了非常糟糕的錯誤。錯失得大子或將死良機的着法就屬於典型劣着。劣着級着法往往直接導致棋手喪失局勢。該符號偶爾表示勝勢轉和局的着法,這或是因註解者認為棋手水平不該犯此錯誤。人類即便是最高等級的棋手也會走劣着,但電腦程序只有特別初級的才會犯明顯錯誤。
- ?(壞棋)
- 單問號「?」代表註解者認為不佳、不該走的着法。劣着的結果往往是失先或丟子。壞棋較之於戰術層面,更多是就戰略層面上而言的;有時評註為壞棋的着法難以找到應對方法。例如沒看到對方接下來一連串漂亮的着法,將會罕見的收到多個問號。
- 使用單問號還是雙問號是主觀的,並且取決於棋手的棋力。比如初學者犯了重大戰略錯誤(比如接受棄兵導致兵形差劣,或兌子導致殘局敗勢),或沒看到對方後續一系列戰術,這可解釋為初學者水平有限,只標記一個問號。但大師若走了同樣的着法,部分註解者就會標註雙問號,表示這是不該出自大師之手的劣着。
- ?!(可疑的着法)
- 註解者一般用「?!」表示他認為客觀上不佳,但不好應對着法。「?!」也可表示註解者認為應該批評,但還不至於評註「?」的棋。棄子所做的對手能夠防禦的危險攻擊中,如果他走的很好也可能被評註「?!」。同樣,客觀不佳但設有誘人陷阱的棋也屬於此。
- !?(有趣的着法)
- 「!?」是爭議最大的符號之一,不同書刊對它的定義略有差別,大致包括如下幾種:「有趣但未必最佳的着法」「值得關注的着法」「有膽量的着法」「冒險的着法」。該符號一般表示着法激進強烈,但客觀評價不明確。劣勢方布下巧妙陷阱時,常會使用此符號。有戰略缺陷的投機棄子或冒險攻擊是典型的「!?」着法。
- 安德魯·索爾蒂斯打趣的稱,註解者認為着法有趣但懶於評估優劣時,會使用「!?」符號[1]。
- !(好棋)
- 與代表壞着的問號相對,嘆號(!)代表好棋——特別是出乎意料或用到了特別技巧的好棋。註解者使用該符號比較保守,他們不會像「1. e4! c5! 2. Nf3! d6! 3. d4! cxd4! 4. Nxd4! Nf6! 5. Nc3!」這樣做出評註——儘管兩棋手在按西西里防禦中的某條主流開局策略行棋,這些着法都是好棋。
- 在面對艱難決定,棋手開始做出正確選擇時,註解者可能會對幾招都標註感嘆號。典型的好棋如新穎開局、適時突破、有效棄子、避開陷阱等。
- !!(妙着)
- 雙嘆號「!!」代表非常有力的着法,如成功棄多子或強有力的反直覺着法。如世紀之戰中,時年13歲的鮑比·費舍爾棄掉王后的戰略性攻擊獲得了獲註解者的雙嘆號。
可選用法
編輯有些執筆者用三個乃至更多嘆號(!!!)表示出乎意料的妙手。比如1907年羅勒德維和魯賓斯坦的對局中,漢斯·科繆茨為魯賓斯坦的22... Rxc3給出三個感嘆號。同樣,出乎意料的劣着會得到三個或以上的問號(???)。棋界普遍共識是這些符號沒必要。
還有執筆者將問號和嘆號以不同尋常的方式組合(如「!!?」「?!?」「??!」),來評註不同尋常或有爭議的着法。然而這些符號的含義沒有獲得普遍認同,幽默或娛樂的意義更大。
註解者有時將評註符號放在括號里,比如「(?)」「(!)」。不同執筆者對這些符號的用法不宜,比如賽門·韋伯用「(?)」表示客觀上合理,但棋手自認不佳的着法,而羅伯特·胡伯納則用它來表示不正確並招來更多麻煩的着法。
此外註解者有時用「□」表示唯一合理或可走的着法,用「TN」或「N」表示有理論創新的着法。
局面評估符號
編輯下列符號寫在着法之後,表示該着法後的戰略局勢:
- +−(白勝勢):白有贏棋優勢。
- +/−(白優勢):白有較大優勢,也寫作「±」。
- +/=(白略優):白有微小優勢。
- =(均勢):白黑勢均力敵。
- =/+(黑略優):黑有微小優勢
- −/+(黑優勢):黑有較大優勢,也寫作「∓」。
- −+(黑勝勢):黑有贏棋優勢。
- ∞(局勢不明):不清楚誰占優勢,常見於高度不對稱的局面,比如黑兵形已殘但有高威脅性棋子。
- =/∞(有補償):某方在子力方面落後,但在其他方面有補償。該符號也用來表示局勢不明,但註解者認為大體勢均的場合。
其他符號
編輯在表示着法或局面時,許多國際象棋引擎或出版物都會使用其他符號。這些符號中許多都有 Unicode 編碼,但仍有相當多符號需要使用特殊的字體才能正常顯示。
着法評註符號
編輯符號 | 簡稱 | 描述 |
---|---|---|
⌓ | 更好着法 | 表示一方下出了相對更好的着法。 |
□ | 唯一着法 | 表示唯一合理或唯一可行的着法。 |
Δ | 預示着法 | 表示着棋後,後續可以採取的着法。 |
∇ | 對抗着法 | 表示一着棋可以防禦的着法。 |
TN 或 N | 創新着法 | 表示存在理論性創新的着法。 |
局面評註符號
編輯符號 | 簡稱 | 描述 |
---|---|---|
↑ | 獲得主動權 | 表示一方擁有主動權。 |
→ | 進攻 | 表示進行進攻。 |
⇄ | 對抗 | 表示兩方處於對抗態勢。 |
↻ 或 ↑↑ | 發展 | 表示優劣勢正在出現。 |
○ | 空間掌控 | 表示一方掌控更多盤面空間。 |
⊕ | 時間緊迫 | 表示棋手局時或步時緊張。 |
⊙ | 迫移局面 | 表示走棋的一方面臨沒有好棋可走的局面。 |
+ | 將軍 | 表示一方着棋後,對方的王被照將。 |
++ | 雙重將軍 | 表示一方着棋後,對方的王同時被兩子照將。 |
# | 將死 | 表示一方着棋後,對方的王被照將而無法化解。 |
參考文獻
編輯- ^ Chess to Enjoy-Eternal Questions, published in Chess Life, March 2000, pp. 12-13.