地球帝國系列
《地球帝國》系列,(臺灣譯為:世紀爭霸,大陸譯為:地球帝國)是Stainless Steel Studios和Mad Doc Software開發的即時戰略遊戲,由Sierra Entertainment、Activision和Vivendi代理發行。該作品系列是類似帝國時代的歷史類即時戰略遊戲。[1] 其主要參與地球帝國系列和《帝國:現代曙光》的開發者Rick Goodman同時也參與過《帝國時代》的開發 遊戲使用Titan和Titan 2.0引擎,該引擎在SSSI倒閉後被出售。
世紀爭霸 | |
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類型 | 即時戰略 |
開發商 | Mad Doc Software |
發行商 |
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平台 | Microsoft Windows |
首作 | 地球帝國 2001年11月12日 |
最新作 | 地球帝國III 2007年11月7日 |
衍生作品 | 帝國:現代曙光 |
歷史
編輯遊戲產品
編輯地球帝國
編輯該系列的第一款作品,在2001年發布。由SSSI(Stainless Steel Studios)開發, Sierra Entertainment代理。因為其廣泛的歷史深度而廣受好評。全球一共銷售兩百萬套拷貝,其盈利促使該公司開發續作。遊戲包含了14個時期,前後綿延50萬年。遊戲玩家可以選擇21個不同的民族,在不同的歷史時期,玩家還可以更換民族。2005年地球帝國推出手機版。
帝國:現代曙光
編輯2003年發布,同樣由 Rick Goodman和他的團隊SSSI開發。相比前一款作品,本作出現許多技術倒退。現代曙光只涵蓋了九個文明及1000年歷史,遊戲規模也小的多。但現代曙光依然被玩家認為是一款不錯的即時戰略遊戲,
地球帝國 II
編輯2005年發布,由Mad Doc Software開發,Vivendi代理。《地球帝國 II》改進了圖像表現和天氣效果。基本上和原則保持一致性。
地球帝國 III
編輯Mad Doc Software負責開發,將於2007年由Vivendi Universal代理發布。
資料片
編輯地球帝國:征服的藝術
編輯2002年發布, 是第一代的資料片,他主要增加了一些戰役和特色內容,但由於存在許多小漏洞而讓玩家廣泛不滿。
地球帝國 II:霸權的藝術
編輯2006年發布。他是《地球帝國 II》的資料片。增加了新的戰役,文明,兵種。因為沒有多少創新而被指責為倒退。
參見
編輯參考
編輯- ^ Gamespot rating. Gamespot. [2006-12-30]. (原始內容存檔於2007-01-11).