夢魘 (劍魂)
夢魘(日語:ナイトメア,英語:Nightmare)是一名登場於由南夢宮旗下的格鬥遊戲《魂之系列》中的虛構人物。夢魘為齊格飛的另一個邪惡的自我,後來在《劍魂III》中與齊格飛分離,而成為了象徵著「邪劍」(Soul Edge)的實體及地獄(Inferno)的化身。
夢魘 | |
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《魂之系列》角色 | |
首次登場 | 《刀魂》(1995年) |
設計 | |
配音 | |
戰鬥風格 | 原創風格 |
武器 | 邪劍(德國雙手劍) |
夢魘首次登場於1995年的《刀魂》,並作為角色齊格飛的可能結局之一。在續作《劍魂》中,他被賦予了名字,且還成為了主要角色之一。從此時起,夢魘就一直是「邪劍」的所有者和強大的主要反派,也成為了故事中大多數角色的目標。夜魔在大多數的《魂之系列》中皆有登場,且還都有著不同的外貌。
夢魘在遊戲中主要被塑造成一個暴力和無情的生物,他不斷尋找靈魂來恢復「邪劍」。夢魘看不起人類,認為他們既「可憐」又「愚蠢」,且對他人毫無憐憫,甚至是服侍自己的人;如在《劍魂III》的「Tales of Souls」模式中,他殺死了自己忠實的僕人緹拉[2]。
反響
編輯夢魘作為齊格飛的另一個人格和該系列的主要反派都已獲得了讚譽,被被描述為「史上最難忘的格鬥遊戲惡棍之一」[3]。《紐約時報》指出,他的身型大小和外觀和阿斯塔洛斯一樣在該系列中脫穎而出,並表示「他們提供的角色是為那些喜歡索尼·里斯頓到穆罕默德·阿里或俠客·歐尼爾、麥可·喬丹的玩家而設的。」[4]但部份的人批評該角色的強度,如《JIVE Magazine》將他評為《劍魂II》中的幾名「撐著拐杖的平庸角色」之一[5]。
2002年,在《劍魂II》發售前,南夢宮發表了關於他們最喜愛的角色投票,其中齊格飛排名第九,這與御劍平四郎的名次並列[6]。
在《Game Informer》的2009年排行「十大最佳格鬥遊戲人物」中,夢魘位居第二[7]。
參考資料
編輯- ^ Nightmare. Behind The Voice Actors. [2017-06-22]. (原始內容存檔於2017-08-21).
- ^ 2.0 2.1 Nightmare. Soulcalibur Wiki. [2017-06-22].
- ^ Soul-Trained (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館). Xbox.com. Retrieved on 2008-09-02
- ^ Spiegler, Mark (2000-04-20). GAME THEORY; Brutal Charm for Both Players and Spectators (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) New York Times. Retrieved on 2008-11-23
- ^ McGarvey, Steve (2003-09-25). Soul Calibur II Xbox Review (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館). JIVE Magazine. Retrieved on 2008-08-30
- ^ Soul Calibur 2 -- New Screens And Character Info (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館). Retrieved on 2008-08-02
- ^ Top Ten Best Fighting Game Characters. Game Informer (GameStop Corporation). 2009-08. ISSN 1067-6392.