太空遊俠 (遊戲)

太空遊俠(英語:Space Rogue是一款航太模擬遊戲英語Space flight simulation game,由Origin Systems開發,由Origin Systems、Wave Brain和夜潛工作室英語Night Dive Studios發行。該遊戲在1989年於Apple II康懋達64上發行,後來被移植到MS-DOS麥金塔Amiga雅達利ST,並有日文版發行,於PC-9801X68000FM Towns上運行,其中FM Towns版重新製作了簡短的動畫、插畫及背景音樂。

太空遊俠
  • Space Rogue
類型航太模擬遊戲英語Space flight simulation game角色扮演
平台Apple IICommodore 64MS-DOSMacintoshAmigaAtari STFM TownsPC-9801X68000
開發商Origin Systems
發行商Origin Systems
Wave Brain (PC-98, X68000)
Night Dive Studios (digital)
製作人Dallas Snell
設計師保羅·紐拉特英語Paul Neurath
程式
  • Paul Neurath
  • Mark "Adam" Baum
  • Steven Muchow
  • Ned Lerner
  • John Miles
美術
  • Keith Berdak
  • Jeff Dee
  • Denis R. Loubet
模式單人
發行日
1989
1989 (Apple II, C64, DOS, Mac)
1990 (Amiga, Atari ST)
  • 日本:1990年7月 (FM Towns)
  • 日本:1990年9月24日 (PC-98)
  • 日本:1990年12月18日 (X 68000)

《太空遊俠》具備如同後來的《X 重生》、《精英:危機四伏》等遊戲中的角色扮演元素,此遊戲可謂《銀河飛將》系列的精神前身,其官方新聞稿中宣稱,此遊戲是首款3D科幻航太模擬遊戲,並暗示該遊戲原本有意發展成太空版的《創世紀》,後來Origin Systems轉為製作《銀行飛將》。

遊戲機制

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玩家可以在太空中自由冒險,可以從事宇宙海盜、賞金獵人、星際貿易商或參與星際政治。

遊戲在兩個主要介面之間切換,駕駛太空船時,畫面是由太空船內往外觀看的3D駕駛視角,登上星球後,會切換為自上而下俯視的2D角色扮演遊戲視角。玩家可以在太空船、太空站、行星等地行動,以蟲洞進行跨星系旅行。遊戲中還有一款2D射擊小遊戲。

迴響

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評價
評論得分
媒體得分
4.5/10 (PC)[2]
Zzap!64英語Zzap!6497 % (C64)[3]
獎項
媒體獎項
Zzap!64英語Zzap!64金牌獎[3]

電腦遊戲世界》評論認為,《太空遊俠》是街機動作、角色扮演互動與經濟戰略的有趣結合。[4]

在1990年1月號的《》雜誌中,派翠西亞·哈特利和柯克·萊瑟稱其為「一款讓人耳目一新的科幻遊戲,有著清晰的視覺表現,給人身歷其境的航太體驗。」[2]

計算!英語Compute!》表示,這款遊戲風格獨特,是飛行模擬遊戲和角色扮演遊戲的完美結合。[5]

1990年出版的《Zzap!64英語Zzap!64》第58期指出,「我本來以為《菁英英語Elite (video game)》是史上最偉大的太空遊戲,但在玩《太空遊俠》幾個小時後,我的想法改變了,這款遊戲徹底超越了《菁英》,是所有平台上最優秀的太空遊戲。」[3]

1990年6月號的《遊戲國際英語Games International》中,麥克·希金斯對這款遊戲很失望,認為它完全是《菁英》的升級版。在滿分10分中,他只給了這款遊戲2分,表示應該省下這些錢,玩原版即可。[6]

參考來源

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  1. ^ Rand 1990,第52-53頁.
  2. ^ 2.0 2.1 Hartley & Lesser 1990,第76-79,102頁.
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Hogg 1990,第8頁.
  4. ^ DeWitt 1989,第38頁.
  5. ^ Guerra 1989,第132頁.
  6. ^ Siggins, Mike. Computer Games. 遊戲國際英語Games International. No. 15. June 1990: 43.  參數|journal=與模板{{cite magazine}}不匹配(建議改用{{cite journal}}|magazine=) (幫助)

參考書目

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外部連結

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