幽靈行者2
《幽靈行者2》(英語:Ghostrunner 2)是一款由One More Level開發,505遊戲發行的動作遊戲。這部作品是2020年發行的《幽靈行者》的續作。作品於2023年10月26日面向Microsoft Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S發行,發行後得到了評論家積極的評價。
幽靈行者2 | |
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類型 | 動作遊戲、平台遊戲 |
平台 | |
開發商 | One More Level |
發行商 | 505遊戲 |
總監 | Radoslaw Ratusznik |
設計師 | Lukasz Wabik |
引擎 | 虛幻引擎[1] |
模式 | 單人 |
發行日 | 2023年10月26日 |
遊戲玩法
編輯與前作相似,遊戲以第一人稱視角進行。玩家控制的角色傑克非常敏捷,能夠通過衝刺、跳躍、爬牆和滑行穿越危險的環境。傑克還可以利用抓鈎在環境中移動,並使用「感官增強」(短暫減慢時間)。 [2]遊戲還引入了耐力條,它決定了玩家衝刺和偏轉攻擊的頻率。雖然劍是玩家的主要武器,但傑克還可以使用多種特殊能力,這些能力可用於戰鬥場景和解決謎題。例如,「手裏劍」能力允許傑克從遠處擊暈敵人以及觸發遠處的開關。[3]傑克與絕大多數敵人均被設計為一擊即死。[4]
遊戲背景設定在《幽靈行者》事件的一年後。傑克必須抵抗在達摩塔外集結的AI邪教。[5]《幽靈行者2》引入了車輛戰鬥。在某些關卡中,傑克能夠騎摩托車前行並與敵人戰鬥。遊戲中的關卡更加非線性,玩家可以在面對敵人之前規劃自己的路線。[6]隨着玩家在故事中的進展,傑克將解鎖新的能力和升級。然而,摩托車無法升級。[7]
製作與發行
編輯《幽靈行者2》由總部位於波蘭的One More Level開發。遊戲總監Radoslaw Ratusznik將該遊戲描述為《幽靈行者》的「進化版」。[8]雖然設計具有挑戰性,但團隊引入了各種遊戲玩法增強功能,使其對新玩家更友好。[7]傑克的摩托車被添加到遊戲中,因為團隊認為它符合遊戲的快節奏戰鬥和賽博朋克美學。[8]
反響
編輯評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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根據評論聚合網站Metacritic的數據,該作品在大多數平台上獲得了「普遍好評」[9][10][11],並獲得了2023年The Game Awards 2023的「最佳動作遊戲」提名。[24]
參考資料
編輯- ^ What engine was used to create Ghostrunner 2?. [2023-11-05]. (原始內容存檔於2023-11-08).
- ^ Denzer, TJ. Ghostrunner 2 is keeping everything the original did well & cranking it to eleven. Shacknews. 2023-09-14 [2023-09-17]. (原始內容存檔於2023-11-13).
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- ^ Gould-Wilson, Jasmine. I played Ghostrunner 2 and totally sucked at the running part. GamesRadar+. 2023-08-25 [2023-09-17]. (原始內容存檔於2023-10-14).
- ^ Romano, Sal. Ghostrunner II launches in 2023; first trailer, details, and screenshots. Gematsu. 2023-05-24 [2023-09-17]. (原始內容存檔於2023-11-08).
- ^ Borthwick, Ben. Ghostrunner 2 preview – two wheels are even slicker. VideoGamer.com. 2023-09-07 [2023-09-17]. (原始內容存檔於2023-11-08).
- ^ 7.0 7.1 Comrie, Sam. Ghostrunner 2 is a 'more approachable' sequel, but not any 'easier'. The Loadout. 2023-09-05 [2023-09-17]. (原始內容存檔於2023-10-14).
- ^ 8.0 8.1 Ghostrunner 2's Flashy New Motorcycle Pushes the Sequel To Breakneck Speeds. IGN. 2023-08-26 [2023-09-17]. (原始內容存檔於2023-12-30) –透過YouTube.
- ^ 9.0 9.1 Ghostrunner 2 for PC Reviews. Metacritic. [2023-10-23]. (原始內容存檔於2023-11-08).
- ^ 10.0 10.1 Ghostrunner 2 for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. [2023-10-23]. (原始內容存檔於2023-10-29).
- ^ 11.0 11.1 Ghostrunner 2 for Xbox Series X Reviews. Metacritic. [2023-10-23]. (原始內容存檔於2023-11-10).
- ^ Gonzalez, Andrea. Review: Ghostrunner 2. Destructoid. 2023-10-23 [2023-10-23]. (原始內容存檔於2023-11-06).
- ^ Franzese, Tomas. Ghostrunner 2 review: ultra-stylish sequel sometimes overstays its welcome. Digital Trends. 2023-10-23 [2023-10-23]. (原始內容存檔於2023-11-02).
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- ^ Jones, Ali. Ghostrunner 2 review: "a new frontrunner in its genre". GamesRadar+. 2023-10-23 [2023-10-23]. (原始內容存檔於2023-11-11).
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- ^ Kemp, Luke. Ghostrunner 2 review. PC Gamer. 2023-10-23 [2023-10-23]. (原始內容存檔於2023-11-04).
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- ^ Chandler, Sam. Ghostrunner 2 review: Slo-mo thriller, katana killer. Shacknews. 2023-10-23 [2023-10-23]. (原始內容存檔於2023-11-02).
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- ^ Bardwell, Tom. Ghostrunner 2 review – to die for. VideoGamer.com. 2023-10-23 [2023-10-23]. (原始內容存檔於2023-11-10).
- ^ Spangler, Todd. The Game Awards 2023 Nominations: Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3 Lead the Pack With Eight Noms Each (Full List). 綜藝 (雜誌). 2023-11-13 [2023-11-18]. (原始內容存檔於2023-11-13).