影片畫格
在電影製作、影視製作、動畫和相關領域中,一個影片畫格(又稱「幀」)是組成完整的運動圖片的眾多靜止圖像之一。該術語源於電影底片的歷史發展,因為底片所依次記錄的單個圖像,在單獨檢查時看起來就像畫框圖片,因此被稱為畫格[1]。
概述
編輯當播放運動圖片時,每個畫格會在屏幕上快速顯示一段時間,然後立即被下一個畫格替換。視覺暫留將這些畫格混合在一起,產生了移動圖像的視錯覺[2]。
物理電影畫格
編輯影片畫格
編輯靜止畫格
編輯靜止畫格是從電影或影片中抓取的單個靜態圖像,而電影或影片是動態(運動)圖像[5]。靜止畫格也被稱影片預覽、縮圖、關鍵畫格、海報畫格、或螢幕截圖。在影片平台中,廣泛使用凍結畫格,以向觀眾展示預覽[6]。
參見
編輯參考文獻
編輯- ^ Framing in Filmmaking - Hollywood Lexicon. www.hollywoodlexicon.com. [2023-09-08]. (原始內容存檔於2023-09-08).
- ^ Persistence of vision: how does animation work?. FutureLearn. [2023-09-08]. (原始內容存檔於2023-03-07) (美國英語).
- ^ Frame Within a Frame — Composition Techniques. StudioBinder. 2022-06-19 [2023-09-08]. (原始內容存檔於2023-09-23) (美國英語).
- ^ Analog Video Signal - an overview | ScienceDirect Topics. www.sciencedirect.com. [2023-09-08]. (原始內容存檔於2023-09-08).
- ^ 【影形力專欄】穿過電影的照片. 典藏ARTouch.com. 2020-05-20 [2023-09-08]. (原始內容存檔於2023-07-07) (中文(臺灣)).
- ^ WHAT ARE STILL FRAMES IN FILM & HOW ARE FREEZE FRAMES USED?. [2023-9-8]. (原始內容存檔於2023-09-08).