比杆賽Stroke play),是高爾夫球賽中的一種主要賽制,比杆賽根據球手在數個球洞內取得的總杆數進行比較,其中杆數最低者獲得優勝。

其相對於比洞賽而言,比桿賽的規則顯得更加公平,所以大多數高爾夫球賽都選擇了比杆賽作為樹妖規則,但仍有少數著名賽事延續了比洞賽這一較為古老的賽制,其中包括埃森哲比洞賽萊德杯總統杯等比賽。

計分

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球手在每一洞記錄下揮杆進洞的杆數,並在規定的洞數結束後累計總的杆數。總杆數最低者為比賽優勝者。在差點計分比賽中,球員要根據總成績和各自的差點計算分差,最後決定優勝名次[1]

一般每位球手的成績會與該洞的標準杆數以及其他球手的成績相比較。例如一位選手擊出的杆數比該洞的標準杆數多出3杆,那麼他的成績會顯示為「+3」。

如果在規定的洞數內球手擊出的總杆數相同,那麼將舉行附加賽決定最終勝負。

附加賽

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大多數比賽中對於相同成績的球手的情況,都會採用附加賽方式解決。如果經過若干輪附加賽後仍無法決出輸贏,那麼可能會採用突然死亡法決定冠軍歸屬。

許多大賽的附加賽方式都有所不同。在美國公開賽中,附加賽需要再打18洞比賽;但PGA錦標賽和英國公開賽只需要球手打3到4輪附加賽即可;而在大多數PGA巡迴賽和美國名人賽中,附加賽以突然死亡法的方式進行。在用時較久的附加賽中,如果仍有2名以上選手難分上下,那麼往往會改用突然死亡法決定冠軍。

參見

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腳註

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  1. ^ 规则三、比杆赛. USGA. [2009-07-21]. (原始內容存檔於2014-10-25).