遊樂場遊戲工作室
遊樂場遊戲工作室(英語:Playground Games)是一家英國的遊戲開發商。成立於2009年,最為人熟知的作品是《極限競速》系列的分支:《極限競速 地平線》系列。
遊樂場遊戲工作室 | |
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Playground Games | |
![]() 遊樂場遊戲工作室的標誌和座右銘 | |
公司類型 | 子公司 |
成立 | 2009 |
代表人物 | 崔佛·威廉姆斯 加文·雷布恩 拉爾夫·富爾頓 馬丁·康納 艾倫·羅伯茨 馬特·克雷文 |
總部 | ![]() |
產業 | 電子遊戲產業 |
所有權者 | 微軟 |
員工人數 | >100 (2014) [1] |
母公司 | Xbox遊戲工作室(2018年至今) |
網站 | 官方網站 |
公司歷史
編輯遊樂場遊戲工作室成立於2009年,公司最早的19名創建者大多來自英國一些優秀的遊戲公司,像Codemasters、Bizarre Creations、育碧回聲、黑岩工作室、Slightly Mad Studios、Criterion Games等和其他以製作競速遊戲出眾的遊戲開發公司。[2]
2012年3月,在加利福尼亞舉行的微軟春季展會上,遊樂場遊戲工作室正式公布了工作室的第一個遊戲項目:《極限競速 地平線》。[3]本作開發始於2年之前,遊樂場遊戲工作室在與《極限競速》系列主開發商Turn 10工作室商討如何拓寬系列作品後,確定了本作的主旨——開放世界;[4]《極限競速 地平線》由遊樂場遊戲工作室和Turn 10工作室協作開發,並由微軟工作室在Xbox 360平台發行,遊戲於2012年10月23日正式發售。
2013年7月,歐洲遊戲開發者獎項Develop Awards 2013的頒獎禮上,遊樂場遊戲工作室憑藉《極限競速 地平線》的表現獲得了「最佳新人工作室」(Best New Studio)獎項。[5]
2014年6月,《極限競速 地平線》的續作《極限競速 地平線2》正式公布,依舊由遊樂場遊戲工作室擔任主力開發商之一,並由其負責Xbox One版本。[6]Xbox One版本將採用《極限競速5》的遊戲圖形引擎。
2016年6月,《極限競速 地平線3》正式公布,遊戲將支持微軟的Xbox Play Anywhere跨平台服務,允許玩家購買一份遊戲的數字版後便可在Xbox One和運行Windows 10的電腦上進行遊戲。本作相比前作將遊戲背景從南歐搬到了澳大利亞,並加入了更自由的賽事自定功能。[7]遊戲在發售後獲得業界的高度好評,並獲得了該年度的不少競速類遊戲獎項。
2017年2月,該工作室在接受gamesindustry.biz採訪時詳細計劃開設一個新工作室,專注於非賽車開放世界視頻遊戲項目。9月後,該公司宣布他們正在與Sean Eyestone擔任製作總監以及首席設計師Will Kennedy和首席戰鬥設計師Juan Fernándezde Simón一起開發「開放世界動作RPG」。與此同時,他們宣布了第二個工作室,位於皇家利明頓溫泉的聖奧爾本斯之家,占地17,000平方英尺,以容納新團隊。 每個工作室的預計人數超過200人。
2018年6月,微軟在其E3遊戲展前發布會上宣布收購了包括遊樂場遊戲工作室在內的4家遊戲公司。[8]
公司作品
編輯遊戲名稱 | 發售年份 | 遊戲類型 | 發售平台 | 發行商 | 備註 |
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極限競速 地平線 Forza Horizon |
2012 | 競速 | Xbox 360 | 微軟工作室 | 與Turn 10工作室聯合開發 |
極限競速 地平線2 Forza Horizon 2 |
2014 | 競速 | Xbox One | 微軟工作室 | 與Turn 10工作室聯合開發Xbox One版本。 Xbox 360由Sumo Digital工作室負責。[9] |
極限競速 地平線3 Forza Horizon 3 |
2016 | 競速 | Xbox One Windows 10 |
微軟工作室 | 支持「Xbox Play Anywhere」跨平台服務 |
極限競速 地平線4 Forza Horizon 4 |
2018 | 競速 | Xbox One Windows 10 Xbox Series X |
微軟工作室 | 支持「Xbox Play Anywhere」跨平台服務 |
極限競速 地平線5 Forza Horizon 5 |
2021 | 競速 | Windows 10 Xbox Series X/S |
Xbox遊戲工作室 | 支持「Xbox Play Anywhere」跨平台服務 |
神鬼寓言 Fable |
2025 | 角色扮演 | Xbox Series X Windows 10 |
Xbox遊戲工作室 |
參考資料
編輯- ^ Number of staffs. Playground Games. [2014-08-10]. (原始內容存檔於2016-01-06).
- ^ About Playground Games (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).[2014-08-10]
- ^ Microsoft Spring Showcase 2012 - Halo 4, Fable and More. This Is Xbox. 2012-03-05 [2014-08-10]. (原始內容存檔於2020-10-31).
- ^ Everything we know about Forza Horizon. VIDEOGAMER. 2012-06-05 [2014-08-10]. (原始內容存檔於2015-09-07).
- ^ European studio stars honoured at 2013 Develop Awards (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館). MCV . July 11th 2013 .[August 11th 2014].
- ^ Ryan, McCaffrey. IGN First: Forza Horizon 2 Announced - IGN. IGN. 2 JUN 2014 [11 AUG 2014]. (原始內容存檔於2019-12-31) (英語).
- ^ 《极限竞速 地平线3》评测:地球另一边的天堂. 2016-09-20. 遊戲時光 [2016-10-18]. (原始內容存檔於2016-10-18).
- ^ Grant, Christopher. Microsoft has five (!) new internal studios. Polygon. 2018-06-10 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2021-01-10) (英語).
- ^ Ryan McCaffrey. IGN First: Forza Horizon 2 Announced. IGN. Ziff Davis. 2014-06-02 [2014-08-10]. (原始內容存檔於2019-12-31).