賈卓倫,台灣電子遊戲設計師,現於游久時代擔任研發副總裁,曾擔任仙劍奇俠傳系列軒轅劍系列的製作人,也曾參與過古劍奇譚二的研發。

賈卓倫
職業電子遊戲設計師 編劇

生平

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賈卓倫畢業於臺灣復興商工廣告設計科,世新大學傳播管理學系。

1993年短暫進入精訊科技,任職2D美術,製作過回合制戰略遊戲《飛鷹騎士》。

1994年進入大宇資訊,任職文字編輯,負責遊戲宣傳新聞稿、攻略、說明書與測試,協助過的作品包含《軒轅劍外傳楓之舞》、《仙劍奇俠傳一》,其中也負責《仙劍奇俠傳》的部份企劃與文字工作。[1]

1996年,賈卓倫入伍,並且在退伍後開始念大學。1999年,謝崇輝在大宇資訊成立了新的研發小組,邀請賈卓倫加入,於是賈卓倫回到大宇擔任企劃。

1999年,賈卓倫參與了《軒轅劍參》的製作,2000年,協助完成了《霹靂奇俠傳》、《新仙劍奇俠傳》,成為狂徒創作群的一員。

2002年,賈卓倫參與了《仙劍奇俠傳二》的開發,並且因為謝崇輝的離職,接手擔任仙劍奇俠傳二的製作人。

2003年,《仙劍奇俠傳二》發行後,賈卓倫轉入DOMO小組,並擔任《軒轅劍外傳蒼之濤》的製作人,接替郭炳宏成為DOMO小組組長。

2004年,《軒轅劍外傳蒼之濤》發行,賈卓倫獲得第7屆遊戲基地金像獎評選為最佳製作人,之後蒼之濤又獲得臺灣經濟部工業局主辦GAME STAR遊戲之星年度大賞、專家評審最佳單機遊戲、最佳企畫等六項大獎。接著在張毅君的邀請下,短暫地調派至上海軟星工作,協助《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》的部份開發工作,並擔任主題曲「仙劍問情」歌詞撰寫人。[2]

2006年,賈卓倫擔任《軒轅劍伍》的製作人[3],並擔任《大富翁8》、《明星志願3》的台灣區產品經理,軒轅劍伍後來獲得臺灣經濟部工業局主辦GAME STAR遊戲之星年度大賞、、專家評審最佳單機遊戲、最佳美術設計等六項大獎。

2007年,賈卓倫離開大宇資訊,加入以研發XBOX 360、PS3、Wii遊戲為主的碁因遊戲(Keystone GameStudio),任職製作總監。

2010年,擔任Sliding War、Cold Energy製作人。

2011年4月,加盟上海燭龍,擔任古劍奇譚二的研發顧問兼專案經理。

2014年,加盟游久時代,擔任研發副總裁[4]

作品列表

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  • 飛鷹騎士(1994年) - 2D美術
  • 軒轅劍外傳楓之舞(1995年) - 文編
  • 仙劍奇俠傳(1995年) - 企劃
  • 軒轅劍參(1999年) - 企劃
  • 霹靂奇俠傳(2000年) - 主企劃
  • 新仙劍奇俠傳(2001年) - 執行製作
  • 仙劍奇俠傳二(2003年) - 製作人
  • 軒轅劍外傳蒼之濤(2004年) - 製作人
  • 大富翁7遊臺灣(2004年) - 產品經理
  • 仙劍奇俠傳三外傳-問情篇(2004年) - 企劃與臺灣地區產品經理,主題曲「仙劍問情」歌詞撰寫人
  • 軒轅劍伍(2005年) - 製作人/產品經理
  • 大富翁8(2006年) - 臺灣地區監製與產品經理
  • 明星志願3(2006年) - 監製/產品經理
  • 明星志願3資料片(2007年) - 監製/產品經理
  • Sliding War(iPhone、iPod Touch、iPad)(2010年) - 製作人
  • Cold Energy(XBOX 360、PS3、PC)(2011年) - 製作人
  • 古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天(2013年) - 研發顧問/專案經理
  • 仙劍問情歌詞

參見

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註釋

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  1. ^ 國產三劍幕後的獨白——獨家專訪賈卓倫,2012年1月號,大眾軟件
  2. ^ 巴哈姆特電玩資訊站. 《仙三外傳》主題曲演唱人出爐. 2004-07-07 [2011-12-25]. (原始內容存檔於2018-09-20). 
  3. ^ 巴哈姆特電玩資訊站. 《軒轅劍伍》直擊!隱藏要素公開 DOMO 下戰帖!. 2006-08-04 [2011-12-25]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  4. ^ 游久網. GMGC最大亮點在場外:價值3億跑車助陣為求好片. 2014-03-27 [2014-09-08]. (原始內容存檔於2014-11-29).