野球拳 (Hudson Soft遊戲)
《野球拳》(日語:野球拳)是Hudson Soft發售的成人遊戲[1][2]。儘管其具體發售日期不詳,但部分文獻仍視之為日本首部成人遊戲。
野球拳 | |
---|---|
| |
平台 | MZ-80K[1] MZ-700[1] |
開發商 | Hudson Soft[2] |
發行商 | Hudson Soft[1][2] |
模式 | 單人 |
Hudson Soft的《野球拳》異於九十九電機公司在1982年發售的《野球拳》或PSK的《蘿莉塔野球拳》(ロリータ(野球拳))[3]。
遊戲系統
編輯在遊戲開始時,玩家需要向系統輸入己方的衣服數量,他們甚至可把自身設定成穿了999件衣服[1]。之後他們需跟遊戲角色惠美(めぐみ)一起玩石頭、剪子、布。玩家在遊玩時需向系統輸入1、2、3,分別代表石頭、剪子、布[1]。惠美所出示的手勢完全隨機,因此玩家需以運氣取勝[1]。每當玩家猜贏,惠美便會脫掉一件衣服,同時她亦漸漸顯得害羞[1]。若然玩家猜輸,那麽系統就會把玩家當初輸入的衣服量減一[4]。
開發
編輯《野球拳》由Hudson Soft內的「味噌拉麵小組」(ミソラーメングループ)負責開發[5],相容沒有圖形功能的MZ-80K(解像度為80×50點[5])和MZ-700[1]。插畫由字元畫成(即ASCII藝術)[1][6][7]。本作之後與打磚塊一起以「HuPACK #2」的名義搭售[4]。
評價
編輯大澤良貴的《美少女遊戲狂熱者》(美少女ゲームマニアックス)收錄了他在二手遊戲專門誌《Used Games》上發表的評論。他認為《野球拳》的「ASCII藝術十分拙劣,令自己連角色的性別也看不出來。它連ASCII藝術也稱不上,只是一堆符號組合罷了」。不過他仍對能在電腦上玩石頭、剪子、布一事感到欣喜[8]。《成人遊戲文化研究概論》(エロゲー文化研究概論)著者宮本直毅形容本作的插畫就像「樸實的性愛娃娃」似的[5]。《月刊Game Labo》2016年6月號有一章節回顧了美少女遊戲的歷史,它對玩家會否接受以文字繪製的惠美持懷疑態度[7]。
電腦遊戲雜誌的編輯前田尋之在《我們的美少女遊戲編年史》(ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル)中讚揚開發團隊在沒有圖形功能的電腦上以文字繪製插畫[1]。不過他仍表示即使當時玩家對成人內容的確有着一定需求,但《野球拳》「一點也不夠色」[1]。「電腦世界的秘密基地」(電脳世界のひみつ基地)的編輯松田亦認同本作「一點也不色」,但卻讚揚角色的表情變化[6]。
爭議
編輯本作具體發售日期不詳。儘管2000年出版的《電腦美少女遊戲歷史大全 1982-2000》(パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000)[9]和《美少女遊戲狂熱者》[8]皆把1982年發售的《Night Life》視為日本首部成人遊戲[5],但亦有文獻視《野球拳》為當地首款成人遊戲。前田尋之在《我們的美少女遊戲編年史》中寫道,《野球拳》於1981年發售,乃日本首部成人遊戲[1]。前田繼把《Night Life》形容為日本首款成人軟件[1][10]。宮本直毅表示,他從1981年3月出版的《微型計算機機器語言入門》(マイコン機械語入門)中,找到本作的郵購廣告[2]。他亦寫道,根據1996年1月播出的NHK特集《新電子立國》,於1979年夏天發行的電腦專門誌《月刊微型電腦》(月刊マイコン)便有關於《野球拳》的廣告,因此在記錄上它才是日本首部成人遊戲[5]。
引用
編輯- ^ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 前田尋之. ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル 第二刷. オークス. 2016-08-08: 6. ISBN 978-4-7990-0809-6.
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 宮本直毅. ハドソンの『野球拳』. エロゲー文化研究概論 増補改訂版 第1版第1刷. 総合科學出版. 2017-05-15: 18. ISBN 978-4-88181-859-6.
- ^ 前田尋之. ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル 第二刷. オークス. 2016-08-08: 1. ISBN 978-4-7990-0809-6.
- ^ 4.0 4.1 MZ-700用野球拳(ハドソン)が入荷しました. BEEP. 2015-10-07 [2019-02-14]. (原始內容存檔於2019-02-13).
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 宮本直毅. ハドソンの『野球拳』. エロゲー文化研究概論 増補改訂版 第1版第1刷. 総合科學出版. 2017-05-15: 19. ISBN 978-4-88181-859-6.
- ^ 6.0 6.1 松田. とんがりギャルゲー紀行 第7回:野球拳. 電脳世界のひみつ基地. チアソル. 2017-12-14 [2019-02-13]. (原始內容存檔於2019-02-13).
- ^ 7.0 7.1 ゲームラボ編集部 (編). 今だから振り返ってみたい美少女ゲームの世界 1981 - 2016 美少女ゲームの歴史① 黎明編. 月刊ゲームラボ 2016年6月號 (三才ブックス). 2016: 66 – 67.
- ^ 8.0 8.1 大澤良貴. エロゲー今昔物語. 美少女ゲームマニアックス. キルタイムコミュニケーション. 2000-09-10: 66. ISBN 4-906650-65-1.
- ^ はまぐちしんたろう. 幻の名作ゲームを紹介するぞ、の巻. パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000. ぶんか社. 2000: 74. ISBN 4-8211-0717-1.
- ^ 前田尋之. ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル 第二刷. オークス. 2016-08-08: 8. ISBN 978-4-7990-0809-6.