面向對象的分析方法是利用面向對象的信息建模概念,如實體、關係、屬性等,同時運用封裝、繼承、多態等機制來構造模擬現實系統的方法。
傳統的結構化設計方法的基本點是面向過程,系統被分解成若干個過程。而面向對象的方法是採用構造模型的觀點,在系統的開發過程中,各個步驟的共同的目標是建造一個問題域的模型。在面向對象的設計中,初始元素是對象,然後將具有共同特徵的對象歸納成類,組織類之間的等級關係,構造類庫。在應用時,在類庫中選擇相應的類。