2b2t

《Minecraft》的無政府狀態遊戲伺服器

2builders2tools(2b2t)是一個《我的世界》伺服器,於2010年12月建立。它是《我的世界》游戲中歷史最悠久的「無政府」伺服器[a][1][2][5],也是所有伺服器中歷史第二久的。此外,2b2t的世界是遊戲中運行時間最長的未更改的地圖之一,自創建以來從未重置過[4][6][7]。由於伺服器的無政府性質,毀壞(griefing)[b]和使用外掛經常出現[8][9][6][10],而且無封禁的威脅[4]。伺服器的預設難度是「困難」,PvP一直生效[11]。至今,伺服器有超過82萬玩家的記錄,存檔大小超過22.4TB。[7]新聞媒體把2b2t描述為《我的世界》最惡劣的伺服器,歸因於它的玩家社群和文化。

2b2t
The 2b2t logo with "2B" on one line and "2T" below it in large silver letters
首次發布2010年12月,​13年前​(2010-12[1][2]
當前版本
  • 1.20(2024年3月29日)[3]
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平台Minecraft Java版 1.20
類型《我的世界》伺服器
網站

歷史

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2019年7月重生點區域的鳥瞰圖,方圓4000格,顯示出對地形的極大破壞和修改,包括正方形和一些伺服器內幫派的標誌。

起源

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2b2t的服主最早是在蓋瑞模組開創一個同名的無政府伺服器,然後在創立此《我的世界》伺服器時引入相同的概念,並給他的一些朋友接手[9]。自從開設伺服器,服主一直隱藏真實身分[6],最多只被人知道使用者名稱,而玩家群通常把他們稱為「Hausemaster」、「HauseMaster」或「Hausmaster」[2][5][8]。2015年,服主接受了Vice訪問,說道:[6]

沒有任何主要理由或宏大想法,它始於2010年底類似其他典型《我的世界》測試伺服器,給我和一些朋友一起玩遊戲……後來我們決定開放它來看一下可帶來多少破壞,並開始在互聯網四處宣傳。

創立不久,伺服器就宣傳到4chanFacepunch英語Facepunch StudiosReddit等網上論壇。它們的用戶受到伺服器的完全自由所吸引,數以百計地加入伺服器。[6]隸屬不同論壇的會員在伺服器攻擊另一方和掠奪另一方的據點。[2]雖最後創始人不再玩Minecraft,[c]但因伺服器已經累積龐大的玩家群,所以繼續營運下去。[6]服主相對下管理得很寬鬆,除非要修復能破壞遊戲的漏洞利用。[5]程序化生成的2b2t地圖,在2013年6月的存檔大小據指已超過了500GB。[10]2015年10月存檔大小擴大到近乎800GB,要每月用90美元維持伺服器運作。[6]

後門事件

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新服主掌管2b2t後,部分帶有黑客背景的玩家以協助製作插件的名義欺騙新服主,得到權力後暗地裡製造後門。這些玩家組成了一個秘密組織,「Nerds Inc.」(俗稱「憨憨聯盟」),坊間稱為「暴君」(Tyranny),目標是竊取伺服器。2015年至2016年,他們開始利用後門,奪取管理員權限,並施行大規模的破壞。到了2016年四月,服主不公開地解決了這場危機,涉事玩家淡出。但玩家群近乎徹底退出了2b2t,認為2b2t已背離了無政府狀態。在六月前,2b2t是一片死寂,繁忙時間也只有3-6人上線。[12]

爆紅時代

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根據服主的資料,2b2t獨立玩家的歷年增長

2016年6月1日,知名歐美YouTuberTheCampingRusher」拍攝了2b2t生存的題材,使大量觀眾和新玩家湧入伺服器[2][5],並根據老玩家暨YouTuber「FitMC」所說,「拯救了2b2t」[12]。這突如其來的玩家潮挑戰到伺服器硬件的極限[5]。有老玩家聚集起來對抗新玩家[5]。縱使新玩家有人數優勢,但敵不過經驗和資源都豐富的老玩家[5]。一些老玩家摧毀了重生點區域,使當地不可居住而且難以逃出,從而嚇退新玩家[2][5]。又有部分玩家在地圖內建造機關使伺服器過載,令網紅和新玩家難以在這裡遊玩[5]。有些玩家在重生點區域四處擺放淫穢內容,希望這些影片因違反YouTube社區條款而下架[5]。縱使這些網紅已經呼籲追隨者不要破壞伺服器的名勝和據點,他們依然這樣做。這是驅使已有玩家群作出如此反應的其中一個原因[5]。根據Fit所說,這場戰爭也是老玩家為了從根源驅逐後門事件背後的人,將伺服器文化重塑成戰爭文化,以及藉衝突吸引外界,推廣伺服器。[12]

為了應對被淹的伺服器和硬件,服主添加了進入服務器的隊列系統。[5]隊列系統原本可讓早期玩家優先於新玩家,[5]但一年後這優先待遇就取消了。[13]一般隊列速度很慢,並可能有超過一千名玩家在輪候;[2]在這裡等待被描述為「繁重的」事務。[5]玩家可以支付20美元享受另外的「優先隊列」一個月。(已無法購買、使用)[5]根據伺服器官方subreddit,到了2020年11月,2b2t存檔大小已高達9TB並來自580,000個獨立玩家。[7]

Nocom漏洞

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2020年3月至2021年7月透過Nocom漏洞所搜到的資料整合成的熱像圖,以重生點為中心,顯示玩家的活動範圍

2018年,有玩家知道2b2t有漏洞可載入正常不在玩家可視範圍的地點,找來了Nerds Inc.,讓他們將漏洞武器化。[14]他們開始不斷載入大量區域,造成伺服器崩潰,引誘服主在上游伺服器軟件PaperMC提出除錯。這反而造成方位漏洞,使他們可以偵測其他玩家載入的區域,從而知道這些玩家的行蹤。Nerd's Inc.從此得知玩家的實時位置、重要的儲藏物和玩家建築的位置。[15][16] 他們選擇稱這個漏洞利用為「Nocom」,即「沒有回應」或者稱之爲「不予置評」(No comment),減少玩家們懷疑的機會。[14]

最初漏洞只是原始的追蹤器,利用效率不佳,於是Nerds Inc.找來一位懂得機器學習的工程師,提升Nocom的效能。它變成高效的追蹤器,只要同步區域卸載與玩家離線、區域上載與玩家上線,就鎖定到特定玩家在甚麼位置,而不是單單知道有玩家在那處。[16]它還可以偵測和重構載入區域的人為建築,取得玩家基地的準確位置和構造。[14]

2019年,不正常數量的基地位置遭洩露,同時有一些伺服器著名的基地被毀。2020年,他們透過漏洞掠奪了數量近2億的物品。他們利用假理論以及情感操縱去隱瞞這個漏洞利用的存在,而這一直是真正的元兇。[14]2021年,有一個叫「無限入侵」(Infinity Incursion)的幫派獨立地發現同一漏洞,但利用效力遠差,曾用來在伺服器追蹤FitMC[14]6月起,其他組織開始認識這漏洞,而隨著漏洞公開,2021年6至7月伺服器出現了大亂。最終,在2021年7月15日,漏洞被修復。[16]三年以來,近2 TB的資料被搜集,15000個基地座標外洩。[14]

1.19版本更新

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2023年8月14日,2b2t版本升級至Minecraft 1.19(荒野更新),終結了1.12(多彩世界更新)在2b2t長達6年的時間。官方也公布了「軟經濟重設」清除或削減了玩家物品欄和庫存的物品;甚至因為升級版本新增生態域,將主世界和地獄的區塊(16×16)更換,此舉動雖然使得生態域更換,但也造成部分玩家的基地或建築消失。這引起了一眾社群成員的反對,甚至離開伺服器。

  • 刪除、削減物品如下:
金胡蘿蔔64→16
煙火64→16
附魔金蘋果64→1
終界珍珠16→1
歌萊果64→1
箭矢64→1
界伏殼64→1
經驗瓶64→1
龍蛋64→1
鑽石方塊64→1
紅石方塊64→1
史萊姆方塊→1
偵測器64→1
漏斗64→1
投擲器64→1
活塞64→1
黏性活塞64→1
命名牌64→1
終界水晶64→0(形同消失)

2023年8月25日,服主Hausemaster宣佈暫時將伺服器回退到1.12然後在排除有爭議的修改(刪除區塊及經濟重設)下更新到1.19,並且宣佈為不滿意修改而又買了優先隊列的人提供退款。[17]

文化

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兩座「岩漿生成的(石罩,又稱石頭山)」,建造來幫助攔住新玩家從重生點區域(左上)逃到地圖其餘部分(右下)

2b2t和一般無政府狀態伺服器的文化就是不友好和虛無主義[2]。玩家通常需要隱藏物資並武裝起來才能生存,並且要有屢屢被殺的心理準備[2]。再加上伺服器預設難度是「困難」以及PvP的生效,使生存變得相當困難[11]。老玩家通常對新玩家懷有敵意,[5]把他們稱作「newfags」[5][6]。伺服器範圍內的聊天通常出現濫發訊息充白懶垃圾話[5],亦帶有種族歧視語、死亡恐嚇和納粹宣傳。[2][9]聊天欄也經常出現淫穢網站和尖叫影片的連結。[5]玩家經常騙他人到佈下陷阱的遊戲內地點。[5]玩家之間的共同原則就是不要相信任何人。[11]

陷阱是故意放置在玩家首次加入伺服器的區域周圍的:岩漿坑,著火的區域以及陷阱傳送門導向熔岩或黑曜石封閉區域,迫使玩家斷開並重新連接,再次等待隊列。[2][9]有些玩家會建造稱為「lava casts」的大型障礙物,用水和岩漿在遊戲中的互動機制疊出參差不齊的石山。[9]這些結構圍繞重生點區域,有不少與地圖的建築高度限制一樣高。[10]這裡偶爾發生稱為「重生點入侵(spawn incursions)」的事件,一群玩家相聚起來控制重生點一段時間,目的可以是建立大型基地、殺戮新玩家,又或者摧毀其他據點。[9] 沒有經驗的玩家可能需要許多嘗試和許多時間才能逃脫重生點區域。[5][6][9]伺服器上最常見的死亡原因就是困在重生點區域而餓死。[11]玩家或能夠持續走約1500格而缺乏食物並最終餓死。[9]新聞週刊》編輯Roisin Kiberd推測,忍受挑戰可能是2b2t的吸引力之一:因為「沒人能活得久,能在這裡死去是光榮。(Nobody survives for long, there is a pride in having died there.)」 [2]

遠離重生點區域的有經驗玩家可以相對上安全地玩遊戲並進行構建。[2]遠離重生點區域的地方較少受破壞,[6][11]並留有樹木和動物。[9]玩家建造的道路可用來走出重生點區域。[9][11]伺服器並不存在私有財產權這回事;建造出的任何東西只要被發現,都可能隨時被銷毀。[5]毀壞(Griefing)在伺服器是閒事,Brendan Caldwell在文章《Rock, Paper, Shotgun》指它就如「一種天氣。」[9]儘管存在這種敵對和破壞性的文化,但每個愚人節這裡都有一個活動,伺服器將換為另一張地圖幾天,而玩家可以聚集在一起進行合作。[9]

玩家經常使用外掛(俗稱「科學家」、hacked client),這是Minecraft的改良版,具有默認遊戲客戶端中沒有的功能,例如X射線視覺(俗稱礦透,即礦物透視)、自動瞄準(AimBot)以及雷達(Radar)。[2][9]這些客戶端大大幫助玩家行走於環境並生存。[2][5][9]沒有這些客戶端的玩家處於不利地位。[9]儘管在伺服器內使用外掛沒有懲罰,但不表示服主不會反外掛,就是使外掛功能失效。失效功能的例子有加速技術(EntitySpeed)、鞘翅平飛(ElytraFlight)[18]等等。

渲染圖

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註釋

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  1. ^ 在《我的世界》中,無政府伺服器是指伺服器近乎沒有規則,也不會封鎖玩家。[4]
  2. ^ 毀壞是指某個玩家未經批准蓄意破壞或污損他人的建築物。[2]
  3. ^ 伺服器經歷了兩代服主,創始人於2014年7月31日宣布退出,由現時的服主接手。

參考文獻

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外部連結

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