Android 15

Android操作系统的一个版本

Android 15,內部代號為Vanilla Ice Cream[1],是Android移動操作系統的最新主要版本,於2024年2月16日在開發者預覽版1中發布。

Android 15
"Vanilla Ice Cream"
Android操作系統的一個版本
Screenshot
開發者Google
作業系統家族Android
運作狀態運作中
當前版本Beta 版 1.2 AP31.240322.023(2024年4月25日,​18天前​(2024-04-25
內核類別宏內核Linux內核
前一代Android 14
後一代Android 16
官方網站developer.android.com/about/versions/15
支援狀態
支援中

開發者預覽版 1 [2] 編輯

Android 15 將繼續致力於構建一個平台,在幫助提高效率的同時為您提供新功能,讓您能夠打造卓越的媒體體驗、最大限度減少對電池的影響、最大限度地提升應用順暢性能,以及保護用戶隱私和安全,所有這些設備陣容都非常多樣化。

保護用戶隱私和安全 編輯

Android 致力於打造能夠最大限度地保障用戶隱私和安全的解決方案。

Privacy Sandbox on Android 編輯

Android 15 將 Android 廣告服務提升到擴展級別 10,在其中納入了最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我們致力於開發新技術來加強用戶隱私保護,並為移動應用提供有效的個性化廣告體驗。我們的網站詳細介紹了 Privacy Sandbox on Android 開發者預覽版和 Beta 版計劃,以幫助您開始使用。

Health Connect 編輯

Android 15 圍繞 Health Connect by Android 集成了 Android 14 擴展程序 10。Health Connect by Android 是一個安全的集中式平台,用於管理和共享應用收集的健康與健身數據。此更新增加了對健身、營養等領域的新數據類型的支持。

文件完整性 編輯

Android 15 的 FileIntegrityManager 包含一些可讓您利用 Linux 內核中 fs-verity 功能的強大功能的新 API。藉助 fs-verity,您可以通過自定義加密簽名保護文件,從而確保文件未被篡改或損壞。這有助於增強安全性,防範可能的惡意軟件或未經授權的文件修改,這些修改可能會危害應用的功能或數據。

局部屏幕共享 編輯

Android 15 支持局部屏幕共享,因此用戶可以僅分享或錄製應用窗口,而不是整個設備屏幕。此功能在 Android 14 QPR2 中首次啟用,包含 MediaProjection 回調,可讓您的應用自定義局部屏幕共享體驗。請注意,對於以 Android 14(API 級別 34)或更高版本為目標平台的應用,現在每個 MediaProjection 捕獲會話需要徵得用戶同意。

支持創作者 編輯

Android 會持續努力,讓開發者能夠使用各種工具和硬件,從而支持創作者在 Android 上將他們的願景變為現實。

應用內相機控件 編輯

Android 15 添加了一些新的擴展,以便在支持的設備上更好地控制相機硬件及其算法:

  • 弱光增強功能:可讓開發者控制提高相機預覽的亮度。
  • 高級閃光燈強度調整,用於在拍攝圖像時精確控制 SINGLE 和 TORCH 模式下的閃光強度。

虛擬 MIDI 2.0 設備 編輯

Android 13 添加了對使用 USB 連接到 MIDI 2.0 設備的支持,USB 使用通用 MIDI 數據包 (UMP) 進行通信。Android 15 擴展了對虛擬 MIDI 應用的 UMP 支持,使合成器應用能夠將合成器應用作為虛擬 MIDI 2.0 設備進行控制,就像控制 USB MIDI 2.0 設備一樣。

性能和質量 編輯

Android 將繼續專注於幫助您提升應用質量。 其中大部分側重於工具和庫,包括 Jetpack Compose、Android Studio 等。

動態性能 編輯

Android 15 繼續投資開發 Android 動態性能框架 (ADPF),這是一組 API,可讓遊戲和性能密集型應用更直接地與 Android 設備的電源和散熱系統進行互動。在受支持的設備上,Android 15 將添加新的 ADPF 功能:

  • 一種節能模式,用於提示會話,用於指明其關聯的線程應該優先考慮節能而非性能,非常適合長時間運行的後台工作負載。
  • 可以在提示會話中報告 GPU 和 CPU 的運行時長,以便系統同時調整 CPU 和 GPU 頻率以最好地滿足工作負載需求。
  • 熱餘量閾值,用於根據餘量預測來解釋可能的熱節流狀態。

如需詳細了解如何在應用和遊戲中使用 ADPF,請參閱相關文檔。

開發者工作效率 編輯

Android 15 繼續添加 OpenJDK API,包括圍繞 NIO 緩衝區、數據流、安全性等方面改進了生活質量。這些 API 通過 Google Play 系統更新在超過 10 億台搭載 Android 12 及更高版本的設備上進行了更新,以便您能夠針對最新的編程功能開發應用。

開發者預覽版 2 [3] 編輯

  • 套件已停止狀態變更
  • 前景服務變更
  • elegantTextHeight 屬性預設為 true
  • 以 Spatializer 取代 Virtualizer
  • HDR 進步空間控制項
  • 音量控制
  • 衛星支援
  • 更流暢的 NFC 體驗
  • 改善 PDF
  • 自動語言切換修正
  • 精細的換行控制項
  • OpenJDK 17 更新
  • 封面螢幕支援
  • ApplicationStartInfo API
  • 應用程式大小詳細資訊
  • 改善 SQLite 資料庫
  • 螢幕錄影偵測
  • 擴充 IntentFilter 功能
  • 強化「零打擾」規則

由開發人員回報的問題 編輯

  • 修正 Google Play 商店應用程式在使用者嘗試開啟時不斷當機的問題。(#326337522)。
  • 修正了從不明來源安裝 APK 時,套件管理員會停止運作的問題,即使在系統設定中啟用「安裝不明應用程式」也一樣。(#325649649)。
  • 修正導致 Android System Intelligence 應用程式異常終止的問題(#325698180)。
  • 修正在使用裝置指紋讀取器時,工作資料夾應用程式有時會停止運作的問題。(#326093530)。

其他已解決的問題 編輯

  • 修正 Android 虛擬裝置 (AVD) 在 AVD 啟動後顯示為離線的 Android 虛擬裝置 (AVD),然後使用 ADB 重新啟動或其他方法重新啟動。
  • 修正 Google Play 商店在嘗試更新應用程式時,有時會因出現空值指標例外狀況而當機的問題。

Bata 1 [4] 編輯

  • 視窗插邊變更
  • 使用 ProfilingManager 進行應用程式管理的剖析
  • 跨字元文字理由選項
  • 使用 PackageInstaller.requestArchive() 進行應用程式封存的 OS 層級支援
  • 端對端加密的金鑰管理功能異動
  • 錢包角色

Beta 1.1 [5] 編輯

Beta 1.2 [6] 編輯

  • 修正有時會導致應用程式凍結並顯示「應用程式無回應」訊息的問題。(#328865524 )。
  • 修正在某些情況下導致電池耗電過多的系統效能問題。(#335718464#335188185)。
  • 修正導致系統「設定」應用程式在嘗試新增指紋時異常終止的問題(#334035378#335481930)。
  • 修正在某些情況下導致系統返回手勢無法運作的問題。(#331303569#334738577)。
  • 修正可能導致畫面重複閃爍的問題。(#325555461)。

參考資料 編輯

  1. ^ Conway, Adam. Android 15 'Vanilla Ice Cream': Everything we know about Google's 2024 update. XDA Developers. 2023-11-06 (英語). 
  2. ^ 開發者預覽版 1 的新變化. Google (新聞稿). 2024-02-16 (中文). 
  3. ^ 開發者預覽版 2 的新變化. Google (新聞稿). 2024-03-21 (中文). 
  4. ^ Bata 1 版本資訊. Google (新聞稿). 2024-04-11 (中文). 
  5. ^ Bata 1 .1版本資訊. Google (新聞稿). 2024-04-22 (中文). 
  6. ^ Bata 1 .2版本資訊. Google (新聞稿). 2024-04-25 (中文). 

外部連結 編輯

前任:
Android 14
Android 15
2024
繼任:
Android 16