Boo是個物件導向語言,語法非常接近Python,並且提供了許多可以擴充編譯器的有趣特色,並且可以運行在.NET FrameworkMono上。

Boo
編程範型面向對象
設計者Rodrigo B. De Oliveira
實作者Rodrigo B. De Oliveira
面市時間2003年,​21年前​(2003
當前版本
  • 0.9.7(2013年3月25日;穩定版本)
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型態系統靜態, 強類型, 類型推論, 鴨子類型
實作語言C#
系統平台通用語言架構 (.NET Framework & Mono)
許可證三條款BSD許可證[1]
網站github.com/boo-lang
啟發語言
C#, Python
影響語言
Genie, Vala

Boo為開放源代碼,使用MIT許可證BSD許可證授權

緣起

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微軟推出.NET Framework之後,作者Rodrigo Barreto de Oliveira非常喜愛這個環境,卻又驚訝於無法使用自己最喜愛的語言來進行開發(當時只提供C#Visual Basic .NETJScript .NET),所以就在2003年開始著手開發一個語法類似Python,同時兼具靜態、動態語言特性的語言。

程序的執行

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與其他的.Net語言一樣,BOO並無法產生二進制代碼。但與其他.Net語言最大的不同,它除了可以被編譯為MSIL Byte Code,在通用語言執行層Common Language Runtime)執行之外,還可以作為script來執行(使用booi、booish)。

入門

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下面是一個在命令提示字元上輸出Hello World的小程式:

print "Hello, world!"

官方網站提供了很好的入門課程:BOO Tutorial

整合開發環境(IDE)

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目前有支援BOO的整合開發環境並不多:

參見

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  • IronPython - 一個.Net平台上的Python實作,接近Jython
  • Nemerle - 一個高階的.Net靜態程式語言。他提供了函數導向、物件導向的特性,並提供了macro的特性。
  • Groovy - 一個有相似目的的語言,但卻以Java為主要平台。
  • IronRuby

外部連結

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  1. ^ license.txt. github.com. [August 5, 2015]. (原始內容存檔於2020-06-01).