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面向對象的程序設計
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的更多資訊,請參閱「
面向對象的程序設計
」。
子分類
此分類包含以下 8 個子分類,共 8 個。
M
方法 (電腦科學)
(11個頁面)
O
面向对象的编程语言
(10個分類, 35個頁面)
共
共用物件請求仲介架構
(1個頁面)
基
基于原型编程
(1個分類, 2個頁面)
多
多态
(11個頁面)
對
对象关系映射
(6個頁面)
物
物件導向作業系統
(2個分類, 4個頁面)
類
类 (计算机科学)
(8個頁面)
「面向對象的程序設計」分類中的頁面
此分類共有 71 個頁面,以下顯示其中 71 個。
面向对象程序设计
C
C3线性化
基于类编程
Common Lisp对象系统
约定优于配置
CORBA
协变与逆变
E
封裝 (物件導向程式設計)
H
Has-a
I
迭代器
IDispatch
不可變物件
接口隔离原则
Is-a
IUnknown
J
Java
Jython
M
面向对象设计
Mixin
Modelica
O
并发面向对象编程
OOPSLA
P
ProgID
协议 (面向对象编程)
R
RAII
S
SOLID (面向对象设计)
T
Trait (计算机科学)
V
友元函数
虚函数
User:Vanished user 1231123/沙盒/TS21
W
Windows Template Library
不
不完全类型
介
介面 (程式設計)
依
依赖反转原则
元
元对象
克
克隆 (编程)
內
内省 (计算机科学)
函
函数对象
協
协变返回值类型
协议 (面向对象程序设计)
單
单一功能原则
基
基于原型编程
基于组件的软件工程
多
多态 (计算机科学)
多重继承
委
委托 (面向对象程序设计)
對
对象 (计算机科学)
对象关系映射
对象数据库
对象生命周期
小
User:小朱/sandbox4
屬
属性 (编程)
層
層 (物件導向設計)
開
开闭原则
得
得墨忒耳定律
成
成员变量
接
接收器 (计算机)
控
控制反转
數
数据访问层
模
模拟对象
活
活动模板库
類
类 (计算机科学)
索
索引器 (编程)
組
组件对象模型
耦
耦合性 (計算機科學)
資
資訊隱藏 (電腦科學)
轉
转发 (面向对象程序设计)
通
通用網路物件
里
里氏替换原则
面
面向语言的程序设计
鴨
鸭子类型