LHC@home是一個基於BOINC平台分布式計算項目。由歐洲核子研究組織(CERN)主持[1]

LHC@home
首次發布SixTrack: 2004年9月1日
Test4Theory (Virtual LHC@home): 2011年8月1日
平台BOINC
網站http://lhcathome.web.cern.ch/

40多年來,粒子物理實驗粒子物理學不斷的取得進展,與此同時,每前進一步,加速器實驗都面臨新的技術挑戰。物理學家們越來越迫切地需要更高強度的高能粒子,而目前的實驗設備已經無法滿足這一需求。隨着分布式計算技術的日益成熟及全球參與人數的逐漸增加,LHC@home項目應運而生。LHC@home將被用來模擬設計大型強子對撞機(LHC),它將是本世紀初粒子物理與天文理事會粒子物理計劃中的主要部分。預計將於2007年建成的LHC是質心能量為14 TeV的質子-質子對撞機。由於能域的提高,將有助於幫助科學家將由較低能量的實驗所預言的現象更為方便地揭示出來。

LHC@home的Sixtrack程序一般每次模擬60個粒子繞加速器環運行100,000(有時可能達到1,000,000)圈的運行情況。這看似是一個很長的過程,但在真實世界中它們只需要不到10秒的時間。但這已足以檢驗到底粒子束是在長時間內保持穩定的運行,還是會失去控制並導致加速器由於損壞而停止。沒有LHC@home分布式計算項目的運行,對撞機粒子束的不穩定性是一個很嚴重的問題,可能會嚴重減慢人類建立大型對撞機的進程。

最初的兩個計算程序:LHC@home Classic和SixTrack,於2004年9月投入使用。LHC@home 2.0和Test4Theory(現為Virtual LHC@home)於2011年8月上線,用於模擬高能粒子碰撞,為測試大型強子對撞機的測量效果提供參考。

參考文獻

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  1. ^ Welcome | LHC@home. lhcathome.web.cern.ch. [2019-08-14]. (原始內容存檔於2021-01-28). 

外部連結

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參見

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