OpenVG
OpenVG是為硬件加速矢量圖形而設計的一個API,主要面向的計算平台為智能手機、遊戲主機、機頂盒與消費電子產品。它可以幫助設備製造商將用戶界面(UI)的圖形計算量由CPU轉移到GPU上,使用戶界面可以使用更多的多邊形來繪製的更加優美,同時降低能耗。OpenVG可以很好地加速[來源請求]Flash動畫與移動設備級別的SVG圖像。OpenGL ES提供了相似的3D圖像函數。OpenVG由Khronos非盈利技術協會管理。
開發者 | Khronos Group, Inc. |
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當前版本 | 1.1(2008年12月3日) |
操作系統 | 跨平台 |
類型 | API |
許可協議 | 各種 |
網站 | www |
參見
編輯參考文獻
編輯引用
編輯來源
編輯- Public forums
- Public registry(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- OpenVG Conformant companies(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- OpenVG 1.0.1 Specification(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- Khronos Press Release — Khronos Invites Public Review of Draft OpenVG Specification
- Khronos Press Release — Khronos Group Releases OpenVG 1.0 Specification
- BitBoys Press Release — Bitboys Introduces Vector Graphics Processor for Mobile Devices
- HUONE Press Release — HUONE announces OpenVG implementation 「AlexVG」
- OpenVG 1.1 Press Release
- OpenVG 1.1 Specification(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)