Pixie (渲染器)
Pixie是一款可免費自由獲取的開源渲染器,符合RenderMan規範,因此能夠讀取RIB文件,並支持用RenderMan着色語言(RSL)編寫着色器,它是Reyes渲染架構的一個實現。Pixie由Okan Arikan在德克薩斯大學奧斯丁分校的計算機科學系時所開發,後來的主要開發者有George Harker,但George Harker已被皮克斯聘用為PRMan的開發者,因此現在Pixie渲染器的開發停滯下來了[1]。
開發者 | Okan Arikan |
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當前版本 | 2.2.6(2009年6月15日 | )
操作系統 | Linux, Mac OS X, Windows, |
類型 | 三維計算機圖形學 |
許可協議 | LGPL |
網站 | www.renderpixie.com |
和私有的BMRT渲染器一樣,Pixie是學習RenderMan規範的一個渲染器,它的源代碼存放於SourceForge,並有編譯好的二進制版本可供下載。
特性
編輯參考文獻
編輯- ^ CGTalk上关于RenderMan渲染器和Pixie的讨论. Moritz Mœller. 2008-05-16 [2011-08-19]. (原始內容存檔於2019-10-17).[來源可靠?]
外部連結
編輯- Pixie(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)渲染器的SourceForge項目地址
- Pixie幫助文檔
- Okan Arikan 的網站(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- Blender(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),開源的數字內容創作工具
- Rib Mosaic(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),Blender的RIB輸出工具