Smash Hit
2014年電子遊戲
《Smash Hit》是一款由瑞典獨立遊戲工作室Mediocre開發的第一人稱清版射擊遊戲[1],並且在iOS和Android智慧型手機上發佈。
Smash Hit | |
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類型 | 清版射擊遊戲[1] |
平台 | Android、iOS |
開發商 | Mediocre |
發行商 | Mediocre |
設計師 | 亨里克·詹森(Henrik Johansson) |
程式 | 鄧尼斯·古斯塔夫松(Dennis Gustafsson) |
美術 | 亨里克·詹森(Henrik Johansson) |
音樂 | 道格拉斯·霍姆奎斯特(Douglas Holmquist) |
模式 | 單、多人電子遊戲 |
發行日 | 2014年3月6日 |
簡介
編輯《Smash Hit》是一款抽象的軌道射擊遊戲,玩家以固定的速度向前移動,遊戲中的動態音樂會隨著玩家的前進而變化。玩家須射出金屬球作為彈藥來摧毀玻璃障礙物,如果彈藥耗盡,遊戲就會結束[2][3]。任何與障礙物的碰撞都會導致大量彈藥的損失,即十顆球[4]。障礙物既可以用球直接摧毀,也可以透過射擊按鈕來移開[5],玩家可以獲得強化道具並在一定時間內使用它們,且不同的強化道具時會產生不同的特殊效果,例如給玩家提供無限的球、使他們所有的球有爆炸的能力,或者使時間變慢。
生存和有效摧毀障礙物是一種關鍵的Combo技,玩家可以摧毀特殊的水晶,以獲得一定數量的彈藥,摧毀一連串的水晶會增加玩家的射出金屬球的數量,最多能夠射出五顆球,儘管每次射出多顆球,仍然只消耗他們彈藥儲備中的一顆球,少擊中水晶或受到傷害會結束多球機制,並將玩家射金屬球的量重置為一顆球[4]。成功完成主關卡後(由於存檔點需要購買完整版,所以免費完成主關卡是非常困難的)將解鎖無盡模式。在該模式下,關卡和背景音樂會無限重複,直到玩家的球用完,挑戰他們盡可能長時間的生存。每通過0.1%的存檔點,分數就會加1分,而完成一個存檔點,玩家就會獲得1,000分。遊戲在150個關卡/檢查點後重複進行,這要花極其漫長的時間來玩。
評價
編輯《Smash Hit》收到的評價大多是正面的。常識媒體給該遊戲打了5分(滿分5分)稱讚它是「一種療癒的體驗」,並且「非常吸引人們注意」[7]。
參考文獻
編輯- ^ 1.0 1.1 Starr, Michelle. Smash Hit brings the thrill of destruction. CNet. 2014-03-11 [2022-06-27]. (原始內容存檔於2022-11-13).
- ^ Smash Hit Review | 148Apps. www.148apps.com. [2017-03-12]. (原始內容存檔於2022-01-26).
- ^ 'Smash Hit' Review - Madness with Marbles. TouchArcade. 2014-03-27 [2017-03-12]. (原始內容存檔於2022-05-12).
- ^ 4.0 4.1 Smash Hit Review - Living Up To Its Name, Smashingly - AppleNApps. AppleNApps. [2017-03-12]. (原始內容存檔於2018-04-30) (美國英語).
- ^ The New York Times. Reviews: Smash Hit, Castlevania, Calculords and Threes!. The New York Times. 2014-03-18 [2017-03-12]. ISSN 0362-4331. (原始內容存檔於2022-01-26).
- ^ Mobile success 'Smash Hit' is even better in VR - UploadVR. UploadVR. 2015-10-09 [2017-11-26]. (原始內容存檔於2022-01-26) (美國英語).
- ^ Smash Hit. Common Sense Media. [2022-11-13]. (原始內容存檔於2022-11-13).