維基專題:電子遊戲/簡訊/2020-04/訪談

訪談:Vozhuo

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採訪人:Eric Liu

本期《電子遊戲專題簡訊》請到了活躍於電子遊戲專題的維基人Vozhuo接受採訪。Vozhuo創下了許多電子遊戲專題的「第一」:第一位ACG特別貢獻得主、主編第一篇電子遊戲特色列表俠盜獵車手V獲獎列表,並於不久之前打破了高懸十餘年的維基ACG專題創作獎分數紀錄(詳見專題報導),堪稱電子遊戲專題歷年來表現最為優秀的編者之一。社群對Vozhuo的評價自不用多說,從Vozhuo的ACG特別貢獻授獎提名投票以100%的支持率通過,以及最近一位ACG特別貢獻得主Jacklamf1d14表示自己的貢獻「遠遠比不上」Vozhuo[註 1]等事便可一窺。

  1. 問:您是在何時知道有「中文維基百科」這樣一個東西的?又為何要加入編輯中文維基百科的行列?
    答:我的帳號是在2015年1月註冊的,所以在2014年對中文維基百科就已經有些了解了。2015年5月19日中文維基百科在中國大陸被封鎖對我的影響比較大,可以說是極大地提升了我對維基百科的興趣,因為這件事就發生在我第一次編輯不久後。更多內容可參見我2016年在簡書上寫的一篇文章〈我為什麼要堅持編輯維基百科〉。
  2. 問:您是於何時開始參與到電子遊戲專題裡面來的呢?理由為何?
    答:同樣也是在2015年。我在維基百科的編寫內容和我當時的興趣是有直接關係的,比如說我建立了遊民星空3DMGAME,這都是我平時經常訪問的網站,而中文維基百科當時並沒有相關的內容。
  3. 問:您主編了許多電子遊戲專題特優內容,其中您覺得哪一篇條目在您心中最「完美」?為什麼?
    答:我覺得是《德軍總部:新秩序》,這是我在中文維基寫的第一篇優良條目,雖然內容、文筆上沒有多麼完美,但對我來說還是有比較重要的意義的。
  4. 問:您認為您為中文維基百科以及電子遊戲專題做出的最大貢獻是什麼?
    答:寫了一些條目而已,沒多大貢獻。頂多是讓其他人寫條目時多了一些參考,當然這個參考也未必是正確的。
  5. 問:您有玩哪些電子遊戲?(想交流一下XD)在您玩過的電子遊戲中,您最喜歡哪一款?為什麼?
    答:我玩的遊戲比較雜,以第一人稱射擊遊戲為主,比如榮譽勳章系列決勝時刻系列生化奇兵系列質量效應系列俠盜獵車手系列巫師系列邊緣禁地系列等等,還有很多沒法全列出來,另外我編寫的所有的電子遊戲優良條目都是我親自玩過的。最喜歡的遊戲不好說,不過第一次讓我有「第九藝術」[註 2]的感覺的遊戲是《生化奇兵 無限》。它的美術風格很不錯,風景很漂亮,我記得當時玩的時候還截了很多圖。戰鬥系統比較有意思,當然最重要的還是優秀的劇情。我玩遊戲是比較看重劇情的,像綠美迪娛樂做的《江湖本色2》、《心靈殺手》、《量子裂痕》這些我都很感興趣。
  6. 問:個人有點好奇,您的用戶名是怎麼來的?如何發音?
    答:「zhuo」是拼音,「vo」是「zhuo」的雙拼寫法,整體上就是簡單的拼湊,其實我並沒有想過怎麼發音這個問題。
  7. 問:最後,您對電子遊戲專題和中文維基百科有什麼期許?
    答:希望有更多的遊戲玩家參與電子遊戲條目劇情的編寫,因為這部分只有玩過遊戲的人才能寫出來,也只有他們才能驗證條目的劇情部分是否準確。

註釋

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  1. ^ Jacklamf1d14在得知獲得dqwyy提名ACG特別貢獻時的發言:「說真的,本小姐受寵若驚,很感謝Dqwyy君的提名,但相比起Vozhuo君、Lopullinen君、下面的艾爾文君和nm9h君,自己的貢獻真的遠遠比不上……就看各位的意見,通過了的話就當是鼓勵吧。」
  2. ^ 「第九藝術」為大中華地區對電子遊戲的雅稱。