光子到光子延遲

光子到光子延遲(英語:Photon-to-Photon Latency,縮寫為PTP Latency),又稱PTP延遲,是擴展現實領域中所用的一種度量指標,用于衡量擴展現實設備透視的速度。其定義為現實事件發生,到擴展現實設備通過透視,將事件顯示在顯示屏上所需的時間[1]。光子到光子延遲通常用於評價擴展現實設備的視頻透視顯示(VST)能力。

定義

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XR設備的光子到光子延遲定義示意圖

所指為現實事件發生與擴展現實設備顯示屏上顯示此事件的時間差:

 

其中

T0為現實事件發生的時間點。

T1為擴展現實設備通過視頻透視,在顯示屏上顯示此事件的時間點。

視頻透視的光子到光子延時特徵

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理想狀態下視頻透視的光子到光子延時分佈

對於理想的XR設備,其輸入信號、鏈路傳輸、最終顯示過程為理想情況,沒有任何不穩定因素,此時光子到光子延時應為一平穩的分佈。

考慮到視頻透視技術通過XR設備的攝像頭來捕獲外界環境,Camera每幀具有特定的曝光時長和幀時長。此時,PTP延時具有以下特徵:PTPlatency和測試事件在Camera一幀時長中的發生位置(可以用相位來表示)有關。

即對於間隔一定時間發生的事件event1和event2,若Camera在同一幀曝光下捕獲測試事件,則會在同一個時刻(T_readout)被系統傳輸到後鏈路,並最終在t_end時刻被同時點亮,二者PTP延時存在差別 Δt = t2 - t1。

 
現實事件發生後camera曝光並出圖的時序圖和機理

所以,不同的相位下,PTP延時特徵表現為隨機的散點結果,其隨機的範圍為一幀(對於camera為90幀的XR設備來說,其PTP延時波動範圍為1/90s = 11.11ms)。

 
XR設備採用視頻透視獲取隨機發生的現實事件的光子到光子延時

光子到光子延遲測試方法

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不同測試頻率下,PTP延時拍頻測試結果(f beat =0.005HZ)
 
不同測試頻率下,PTP延時拍頻測試結果(f beat =0.01HZ)

為了嚴格測試出系統的最大、最小和平均延遲,必須控制測試事件在Camera的一幀時長中,以一種掃描的形式,從前往後進行採樣。

這個掃描的形式,我們可以用拍頻的原理來實現:即控制測試事件的發生頻率與被測設備(Device Under Test,簡稱DUT)的Camera幀率之間有輕微的差異,使得每次測試事件在Camera的一幀時長中的發生位置——可以用相位表示——逐漸發生往前或者往後的移動。最後得到如下的拍頻測試結果,並且拍頻的頻率滿足公式(對應下圖兩個數據中不同的拍頻周期):

 

PTP延時的測試結果,應該包含最小值、最大值和平均值。[2]






各種擴展現實設備的光子到光子延遲

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蘋果宣稱其Apple Vision Pro的光子到光子延遲在12 毫秒內 [3]

 

參考資料

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  1. ^ Xiao, Longyun; Jin, Wangzan; Wang, Qining; Zhao, Lei. 46‐5: Photon‐to‐Photon Latency Test Solution to Video See‐Through of Mixed Reality Headset. SID Symposium Digest of Technical Papers. 2024-04, 55 (S1). ISSN 0097-966X. doi:10.1002/sdtp.17099 (英語). 
  2. ^ XLY. 穿越视界的毫秒挑战:PTP延时测试. 微信公眾平台. [2024-09-26]. 
  3. ^ Apple Vision Pro - 技术规格. Apple (中國大陸) - 官方網站. [2024-08-19] (中文(中國大陸)).