到家

第一人稱互動故事電子遊戲

到家(英語:Gone Home是由獨立工作室Fullbright Company開發與發行的第一人稱冒險遊戲。本作2013年登陸WindowsLinuxmacOS平台, 2016年登陸在Playstation 4Xbox One平台,2018年由安納布爾納互動先後發行在任天堂SwitchiOS平台上。

到家
  • Gone Home
類型探索
平台
開發商
發行商
設計師Steve Gaynor
程式Johnnemann Nordhagen
美術
音樂Chris Remo
引擎Unity
模式單人電子遊戲
發行日Windows, OS X, Linux
  • 全球:2013年8月15日
PS4, Xbox One
  • 北美:2016年1月12日
  • PAL:2016年2月12日
Switch
  • 全球:2018年9月6日
iOS
  • 全球:2018年12月11日

《到家》獲多項獎項與提名。如2013年獨立遊戲節之「最佳敘事」提名[1]多邊形網站2013年之年度遊戲[2]遊戲開發者選擇獎2014年「年度遊戲」提名[3]

參考文獻

編輯
  1. ^ Alexander, Leigh. Road to the IGF: The Fullbright Company's Gone Home. Gamasutra. 2014-03-20 [2018-08-16]. (原始內容存檔於2018-08-16). 
  2. ^ Grant, Christopher. Polygon's 2013 Game of the Year: Gone Home. Polygon. 2014-01-15 [2014-01-15]. (原始內容存檔於2014-05-27). 
  3. ^ Hinkle, Dave. Gone Home, The Last of Us, Tearaway top GDC Award nominations. Engadget. 2014-01-09 [2018-08-16]. (原始內容存檔於2018-08-17).