巫術系列
巫術(英語:Wizardry,又譯「辟邪除妖」)是由Sir-Tech開發的電子角色扮演遊戲系列,其對現代遊戲平台的開發以及電腦角色扮演遊戲的設計產生了重大影響[1]。首部巫術遊戲《巫術:瘋狂領主的試驗場》對勇者鬥惡龍和最終幻想等早期遊戲機角色扮演遊戲產生了深遠影響[2][3]。系列首作製作於Apple II平台,之後又移植於多個平台。最後一部官方遊戲是由原開發商Sir-Tech製作的《巫術8》,其於2001年在Microsoft Windows平台獨佔發行。系列有大量只在日本發行的衍生作品。
巫術 | |
---|---|
| |
類型 | 角色扮演 |
開發商 | Sir-Tech |
發行商 | Sir-Tech |
主創 | Andrew C. Greenberg Robert Woodhead |
首作 | 巫術:瘋狂領主的試驗場 1981年9月 |
最新作 | 巫術: Labyrinth of Wizardry 2017年2月24日 |
巫術始於由Andrew C. Greenberg和Robert Woodhead製作的迷宮探索遊戲。當他們是康奈爾大學學生時寫下了此作,之後由Sir-Tech發行了遊戲。
參考資料
編輯- ^ The History of Computer Role-Playing Games Part 1: The Early Years (1980-1983). [2017-12-05]. (原始內容存檔於2019-11-29) (英語).
- ^ East and West, Warrior and Quest: A Dragon Quest Retrospective from. [2014年3月22日]. (原始內容存檔於2012年7月16日).
- ^ 10 Classic Computer RPGs. PCMAG. [2017-12-05]. (原始內容存檔於2016-11-29) (英語).
這是一篇電子角色扮演遊戲小作品。您可以透過編輯或修訂擴充其內容。 |