日本Falcom
35°42′0″N 139°24′36″E / 35.70000°N 139.41000°E
日本Falcom股份有限公司 | |
---|---|
NIHON FALCOM CORPORATION | |
原文名稱 | 日本ファルコム株式会社 |
其他名稱 | Falcom、法爾康 |
公司類型 | 上市公司 |
股票代號 | 東證Mothers:3723 |
成立 | 1981年3月9日 2001年11月1日(現公司法人成立) |
創辦人 | 加藤正幸 |
代表人物 | 近藤季洋(代表董事社長) 山﨑伸治(前代表董事) |
總部 | 東京都立川市曙町2-8-18 立川大廈 3樓 |
產業 | 電子遊戲產業 |
產品 | 遊戲軟件的企劃、開發與製作。 相關聯商品的授權與音樂、映像作品的製作。 |
主要股東 | 日本Falcom控股股份有限公司 40.46% 加藤正幸 21.40% (2012年9月末資料) |
網站 | falcom.co.jp |
日本Falcom股份有限公司(日語:日本ファルコム株式会社;英語:Nihon Falcom Corporation)是主要開發及販售電子遊戲的日本公司,其代表作有《Dragon Slayer系列》、《伊蘇系列》和《英雄傳說系列》等。
概要
編輯1981年3月9日由加藤正幸創立,最早為美國蘋果電腦在日本的代理經銷商[1]。Falcom的名稱來至於《星球大戰》中的千年隼號(Millennium Falcon)與電腦(Computer)的「COM」結合而成[2]。
2001年遊戲部門從公司內單獨分割出來,成為了現在的「日本Falcom股份有限公司」,代表社長為山﨑伸治(2007年更換為近藤季洋),現址位於東京都立川市曙町。2003年12月2日在東京證券交易所上市,而原公司則更名為「株式會社Falcom」,經營方向為資訊科技和投資事業。
Falcom專注於電腦遊戲的研發,也經常把旗下開發之遊戲系列授權給其他公司,製作非PC平台的遊戲。同時也以高水準的遊戲配樂著稱,成立了公司專屬樂團「Falcom Sound Team jdk」為旗下遊戲製作各種主題曲與配樂。
1980年代是Falcom的精華時期,但1990年代初期一度陷入沒有新作的窘境。度過了1990年代中後半到2000年代初期的復刻遊戲期,目前正處於持續開發新作的復甦狀態,對外授權遊戲的數量也大幅增加。2002年開始其公司的遊戲內容已逐漸轉向3D化。2006年因全球PC平台的銷售環境逐漸惡化,將作品轉向PSP平台。2011年開始開發PSV平台的作品。2012年開始在PS3平台上開發作品。2016年開始在PS4平台上開發作品。2021年開始在任天堂Switch平台上開發作品。近年來Falcom 也回歸個人電腦PC平台。旗下的作品放在Steam、Epic、GOG等平台平台推出。
主要作品
編輯參考文獻
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