末日浩劫
沒有或很少條目連入本條目。 (2015年2月7日) |
《末日浩劫》(Neuroshima Hex!),或譯《浩劫末日》,是Michel Oracz於2006年推出的版圖遊戲,2010年推出IOS的電子遊戲[1],另外還在IOS上有一百場排局的《末日浩劫:迷局》(Neuroshima Hex Puzzle)[2]。
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e7/Neuroshima_HEX.jpg/300px-Neuroshima_HEX.jpg)
背景設定
編輯背景為機械所支配的末日世界,殘存的人類、變種生物、機械、半機械等相互鬥爭[3]。原先只有四種部隊,之後陸續推出擴充,官方版已有殺戮機甲(Moloch)、變種異煞(Borgo)、前哨部隊(Posterunek)、荒土霸主(Hegemonia)、紐約特警(Nowy Jork)、叢林異形(Neodżungla)、鐵甲狂蟲(Smart)、賭城黑手(Vegas)、鋼鐵特警(Stalowa Policja)、幻影舞者(Dancer)、瘟疫鼠人(Sharrash)、惡魔蠕蟲(Mephisto)、末日機甲(DoomsDay Machine)、密西西比(Missisipi)、Uranopolis等部隊[4]。
大致規則
編輯- 棋盤為3*3*3六角格。
- 棋子為六角板塊,有總部、單位、模組、命令等種類,前三者會放在棋盤,後一者使用後棄掉。其中單位這類上面有時序、攻擊值、生命值、與攻擊方向、及其他特殊功能的符號。
- 二到四人遊戲,每人選擇一種不重複的陣營,輪流放總部至任意空格。
- 第一輪時,最先行動玩家從己方版塊堆中抽一塊使用,第二位玩家抽兩塊使用,之後皆抽三塊使用兩塊。也可都不使用板塊,未使用者在回合結束時棄掉。
- 若棋盤已填滿、有玩家使用戰鬥的命令版塊、或皆無塊堆,則進行戰鬥。以時序大者先優先攻擊,每個同時序的攻擊一結束,就移除所有生命值降到零以下的總部與單位、與被攻擊的模組,直到所有時序皆攻擊才回合結束。
- 若總部生命值降到零以下,則該玩家被擊敗,各時序皆戰鬥後,將該玩家所有板塊移出當前遊戲,剩餘玩家繼續進行。。
- 在最終戰鬥結束時,若多個總部還存在,則生命值較高的玩家獲勝,若相同則平手。[2]
參考資料
編輯- ^ 《浩劫末日》电子化 登陆iPhone. 桌面遊戲網. 2010-06-25 [2015-02-07]. (原始內容存檔於2012-05-10) (中文(中國大陸)).
- ^ 2.0 2.1 Mr.Three. Neuroshima Hex《末日浩劫》评测:蜂巢网格. 手機遊戲庫_任玩堂. 2013-09-04 [2015-02-07]. (原始內容存檔於2015-02-07) (中文(中國大陸)).
- ^ 《末日浩劫 3.0》发布详细信息. 桌面遊戲網. 2013-07-11 [2015-02-07]. (原始內容存檔於2016-03-04) (中文(中國大陸)).
- ^ Armie • Neuroshima Hex. Armie • Neuroshima Hex. [2015-02-07]. (原始內容存檔於2015-02-07) (波蘭語).