毀滅戰士 (2016年遊戲)
《毀滅戰士》(英語:Doom,遊戲標準字設計為DOOM),正式發表前通常稱為「毀滅戰士4」(英語:Doom 4),是一款各平台上市的第一人稱射擊電子遊戲, 由id Software進行開發,貝塞斯達軟件發行。遊戲採用id Software新開發之id Tech 6引擎,[3] 本遊戲是毀滅戰士系列久違的回歸作,並且是繼2004年發行之毀滅戰士3以來首次大筆投資開發的遊戲。已在2016年5月13日於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上同時推出。[4]遊戲之後在2017年11月10日登陸任天堂Switch平台,這是系列繼《毀滅戰士64》之後時隔20年再次登入任天堂的遊戲平台。
毀滅戰士 | |
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類型 | 第一人稱射擊 |
平台 | Microsoft Windows,PlayStation 4,Xbox One,任天堂Switch |
開發商 | id Software |
發行商 | 貝塞斯達軟件[1] |
總監 | 雨果·馬丁 馬蒂·斯特拉頓 |
編劇 | 格雷厄姆·喬伊斯[2] |
美術 | 雨果·馬丁 |
音樂 | 米克·戈登 |
系列 | 毀滅戰士系列 |
引擎 | id Tech 6 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | X1、PS4、WIN
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遊戲內容
編輯單人
編輯根據id Software執行製作人馬蒂·斯特拉頓表示,毀滅戰士將是一款以「惡魔超怪,槍械超壞,移動超快」作為主軸的遊戲[5]。遊戲內會有各式各樣的槍械武器,玩家能夠於遊玩時搜集並可經由和其他玩家交易來免費取得。諸多經典武器,包含雙管霰彈槍以及BFG 9000(等離子炮)。舉凡能將怪物鋸成兩半的電鋸等等近戰武器也會一同出現。眾多自原作現身的怪物也將再度降臨,像是骷髏亡靈(Revenant)、巨形人魔(Mancubus)以及機械巨魔(Cyberdemon);有些怪物則是經過重新設計。
開發
編輯《毀滅戰士4》於2008年5月7日被宣佈,[6]在這之前,約翰·卡馬克曾在2007年8月3日的QuakeCon上暗示此遊戲的存在。[3]
2014年2月19日,貝塞斯達軟件宣佈向預定了《德軍總部:新秩序》的玩家,開放《毀滅戰士4》的Beta版本,名為「Doom」的Beta版在所有受支援的平台上均可執行。[7]在2014年的QuakeCon上,id Software執行製作人馬蒂·斯特拉頓宣佈《毀滅戰士4》正式重命名為《毀滅戰士》。[8]
參考文獻
編輯- ^ Sinclair, Brendan. Bethesda Softworks' parent company acquires id Software. GameSpot. 2009-06-24.
- ^ Ogden, Gavin. Doom 4 writer revealed. Computer and Video Games. 2009-01-15 [2009-01-15]. (原始內容存檔於2009-03-06).
- ^ 3.0 3.1 Berghammer, Billy. QuakeCon 2007: John Carmack Talks Rage, id Tech 5 And More. Game Informer. 2007-08-03 [2007-08-24]. (原始內容存檔於2007-10-29).
- ^ Totilo, Stephen. Doom 4 Targeted For Console And PC, Wolfenstein In ‘Thinking About It’ Phase. Kotaku. [2013-03-01]. (原始內容存檔於2018-11-05).
- ^ First Doom gameplay footage is super gory fun. Metro. 2015-06-15 [2015-07-03]. (原始內容存檔於2018-08-13).
- ^ Jason Ocampo. Doom 4 Announced. IGN. 2008-05-07 [2008-05-07]. (原始內容存檔於2008-05-10).
- ^ Grandstaff, Matt. Get Psyched: Wolfenstein release date; First details on Doom beta. Bethblog.com. Bethesda Softworks. 2014-02-19 [2014-03-01]. (原始內容存檔於2015-11-10).
- ^ Why id Software is calling it "Doom" and not "Doom 4". VG247. 2014-07-18 [2016-06-12]. (原始內容存檔於2017-10-17).