現代戰爭4:尖峰時刻
電子遊戲
《現代戰爭4:尖峰時刻》(英語:Modern Combat 4: Zero Hour)是一款在iOS、Android、Windows Phone 8、BlackBerry 10、BlackBerry PlayBook上發行的第一人稱射擊遊戲。遊戲由Gameloft蒙特利爾工作室製作。這是Gameloft首款由Havok引擎和布娃娃系統打造的手機平台遊戲作品[7]。新的Havok引擎的引用使得作品的表現力有了進一步提升。此作有12個單人關卡。同時遊戲提供了最多支援12人同時對戰的多人模式,最新版本的多人模式提供了11張基於單人模式背景開發的地圖,以及10種對戰模式[8]。與前作相比,本作增加了一些現代及未來戰爭元素,擴增了多人模式的地圖,更多的武器組裝等。
現代戰爭4:尖峰時刻 | |
---|---|
| |
類型 | 第一人稱射擊 |
平台 | iOS、 |
開發商 | Gameloft 蒙特利爾工作室 |
發行商 | Gameloft |
系列 | 現代戰爭系列 |
引擎 | Havok[1] |
模式 | 單人遊戲、多人遊戲 |
發行日 | IOS、安卓 2012年12月6日[2][3] Windows Phone 8 2013年4月10日[4] BlackBerry 10 2013年5月14日[5] BlackBerry PlayBook 2013年6月20日[6] |
遊戲中玩家再次在不同的關卡中扮演三位不同的主角,一位是本作的新主角——喬爾·布萊克,另一位是3代的主角安德森準尉,第三位是在前作中出現的反派——前KPR首領、原美國特種部隊成員——愛德華·佩吉。遊戲講述在《現代戰爭3:墮落的國度》結尾的核災難爆發後,美國特種兵從愛德華·佩吉手中解救被劫持的美國總統的故事。
玩法
編輯遊戲的基本玩法相似於同類的第一人稱射擊遊戲,例如使命召喚系列。
多人遊戲
編輯遊戲如前作一樣有多人遊戲模式,玩家可以選擇線上或本地WIFI模式,多人模式配備了比單人模式更多的槍械搭配系統,創新性的「特殊武器」系統允許玩家從槍械庫中用虛擬金錢購買及選擇武器,以及「軍事支援」系統,遊戲也提供App內部購買。
評價
編輯《現代戰爭4:尖峰時刻》獲得了比較正面的評價。
《現代戰爭4:尖峰時刻》 | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(iOS 版本) | ||||||||||||||||||||||||
|
參考資料
編輯- ^ Modern Combat 4: Zero Hour. Havok. June 20, 2013 [August 28, 2013]. (原始內容存檔於2013年10月14日).
- ^ Modern Combat 4: Zero Hour (iOS). IGN. [October 18, 2013].
- ^ Modern Combat 4: Zero Hour (Android). IGN. [October 18, 2013].
- ^ Moscaritolo, Angela. Modern Combat 4: Zero Hour Hits Windows Phone 8. PCMag. April 10, 2013 [October 18, 2013]. (原始內容存檔於2014-05-02).
- ^ Modern Combat 4: Zero Hour is now available for BlackBerry 10!. BerryVerse. May 16, 2013 [August 28, 2013]. (原始內容存檔於2013-08-28).
- ^ Modern Combat 4 now available for the BlackBerry PlayBook. CrackBerry. June 20, 2013 [August 28, 2013]. (原始內容存檔於2013-08-22).
- ^ 现代战争4:决战时刻信息. [2014-04-30]. (原始內容存檔於2014-04-15).
- ^ Modern Combat4 指南. [2014-04-30]. (原始內容存檔於2014-05-02).
- ^ Modern Combat 4: Zero Hour. Metacritic. [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2014-09-26).
- ^ Modern Combat 4: Zero Hour. GameRankings. [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2014-05-02).
- ^ Davis, Justin. Not fresh but still fun - Modern Combat 4: Zero Hour Review. IGN. December 6, 2012 [June 23, 2013].
- ^ Dotson, Carter. Modern Combat 4: Zero Hour Review. 148Apps. December 6, 2012 [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2014-05-02).
- ^ Slater, Harry. Modern Combat 4: Zero Hour Review. Pocket Gamer. December 6, 2012 [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2014-05-09).
- ^ Reed, Chris. Modern Combat 4: Zero Hour Review. Slide to Play. 2012-12-05 [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2014-05-02).
- ^ Ford, Eric. Modern Combat 4: Zero Hour Single Player Review - Continuing the Iterative Improvement Trend. TouchArcade. December 5, 2012 [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2014-05-02).
- ^ Wood, Nigel. Modern Combat 4: Zero Hour Review. TouchGen. December 6, 2012 [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2013年6月5日).