電子遊戲中的人工智能

在電子遊戲中模擬人類智能

電子遊戲中的人工智能電子遊戲中的一種特性,自1948年電子遊戲誕生以來,人工智能一直是電子遊戲中不可或缺的部分。它可以讓非玩家角色像正常的人類那樣懂得對外界作出反應。 [1]與學術領域的人工智能不同的是,電子遊戲中的人工智能並不是讓玩家作出更好的決策,而是可以提高遊戲玩家遊玩的體驗。 [2]

參考文獻

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  1. ^ Redheffer, Raymond. A Machine for Playing the Game Nim. The American Mathematical Monthly: 343–349. ISSN 0002-9890. doi:10.1080/00029890.1948.11999249 (英語). 
  2. ^ Yannakakis, Geogios N. Game AI revisited (PDF). 2012: 285–292. ISBN 9781450312158. doi:10.1145/2212908.2212954. (原始內容 (PDF)存檔於8 August 2014).