記憶邊境

2022年電子遊戲

記憶邊境》是一款由台灣遊戲開發團隊極度邊緣工作室開發的類魂3D動作角色扮演遊戲,由Team17發行於2022年8月18日在Microsoft WindowsPlayStation 5Xbox Series X/S平台上。[1]

記憶邊境
遊戲封面
類型動作角色扮演
平台
開發商極度邊緣工作室
發行商Team17
引擎虛幻引擎4
模式單人
發行日
  • 全球:2022年8月18日

遊戲玩法

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本作主要玩法為普攻、招架、閃避、瘟疫武器[註 1]及羽毛斷招[註 2][2]本作雖沒有嚴格的體力限制[2]但也有招架和閃躲的戰鬥模式[3],以及「處決」的畫面呈現。[4]除此之外,玩家能在遊戲中自訂技能配備[5]以及升級天賦樹。[2]

本作最終會根據玩家搜集的道具與情報而走向不同的結局。[6]

故事簡介

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在中世紀瘟疫橫行的世界中,赫密斯王國曾因鍊金術強盛而繁榮卻在某次意外中陷入混亂,為了揭開真相併阻止一切,玩家將扮演一個失去記憶且戴着面具的神秘人「掠鴉」以「其人之道,還治其人之身」的態度尋找真相併揭開王國黑暗的秘密。[1][6][7]

開發與發行

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《記憶邊境》是由台灣遊戲開發團隊極度邊緣工作室開發的3D動作角色扮演遊戲,由Team17發行。[8]開發團隊表示本作是受到《黑暗靈魂》系列的影響而製作的寫實風格與中世紀黑暗風格的動作遊戲。[7]2021年11月19日,Team17宣佈遊戲將延期至2022年。[9]本作在2022年台北國際電玩展上開放試玩。[4]

評價

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評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticPC:69/100[10]
PS5:68/100[11]
XSXS:72/100[12]
評論得分
媒體得分
GameSpot8/10[14]
IGN6/10[13]
Nintendo Life          [15]

本作在評論聚合網站Metacritic中獲得「褒貶不一」的評價。[10][11][12]IGN的查列特·格連(Jarrett Green)表示《記憶邊境》的劇情設定「有潛力」,但劇情發展卻「沒有吸引力」。賈勒特還表示戰鬥、敵人和場景都很「平庸」,不推薦喜愛魂系遊戲的玩家遊玩。[13]Rock, Paper, Shotgun的艾德·科恩(Ed Thorn)表示因沒有「刺客」或打破戰鬥節奏的機制,所以與《黑暗靈魂》相比,《記憶邊境》反而更相似於《血源詛咒》。[16]Gamespot的菲爾·賀恩梳爾(Phil Hornshaw)表示與首領的戰鬥「令人愉悅」,還表示長期使用相同的招數擊潰大多數敵人,而導致遊戲體驗略顯不足。[14]Nintendo Life的PJ·奧懷利(PJ O'Reilly)不推薦玩家遊玩Switch的雲端版本,因為性能上有很多問題,如關卡設計、難度平衡等。[15]

註釋

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  1. ^ 瘟疫武器,瘟疫武器是玩家通過奪取敵人身上的瘟疫轉化成自身種類不同的武器。
  2. ^ 羽毛斷招,用來中斷敵人強力的攻擊的招式。

參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 台灣獨立團隊研發動作 RPG《Thymesia:記憶邊境》即將問世 搶先曝光上市宣傳影片. 巴哈姆特電玩資訊站. 2022-08-18 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 犬拓. 台灣「極度邊緣工作室」新作《記憶邊境 -Thymesia-》遊戲系統大公開. 巴哈姆特電玩資訊站. 2021-08-30 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12). 
  3. ^ RU. 台灣團隊開發黑暗奇幻動作遊戲《Thymesia:記憶邊境》公開閃躲機制介紹影片. 巴哈姆特電玩資訊站. 2022-03-15 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12). 
  4. ^ 4.0 4.1 RU. 【TpGS 22】台灣開發魂系遊戲《Thymesia:記憶邊境》曝光最新試玩版實機畫面. 巴哈姆特電玩資訊站. 2022-01-23 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12). 
  5. ^ Jessica. 【SGS 19】台灣獨立團隊釋出《Thymesia:記憶邊境》戰鬥展示影片 介紹「軍刀」特性. 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-03-19 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12). 
  6. ^ 6.0 6.1 Jessica. 台灣團隊打造黑暗奇幻動作遊戲《記憶邊境》宣布 12 月上市. 巴哈姆特電玩資訊站. 2021-08-30 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12). 
  7. ^ 7.0 7.1 犬拓. 《記憶邊境 -Thymesia-》PS5 版 8 月發售 率先公開遊戲介紹. 巴哈姆特電玩資訊站. 2022-06-07 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12). 
  8. ^ Jessica. 台灣團隊快節奏近身戰鬥新作《Thymesia:記憶邊境》計畫今年內上市. 巴哈姆特電玩資訊站. 2021-03-26 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12). 
  9. ^ Jessica. 為確保遊戲完整性 台灣團隊宣布自製《Thymesia:記憶邊境》延期至 2022 年發售. 巴哈姆特電玩資訊站. 2021-11-19 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12). 
  10. ^ 10.0 10.1 Thymesia. Metacritic. [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12) (英語). 
  11. ^ 11.0 11.1 Thymesia. Metacritic. [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12) (英語). 
  12. ^ 12.0 12.1 Thymesia. Metacritic. [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12) (英語). 
  13. ^ 13.0 13.1 Green, Jarrett. Thymesia Review. IGN. 2022-08-17 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-03-17) (英語). 
  14. ^ 14.0 14.1 Hornshaw, Phil. Thymesia Review - Hunter Homage. GameSpot. 2022-08-16 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-02-20). 
  15. ^ 15.0 15.1 Life, Nintendo. Review: Thymesia - Cloud Version - A Soulslike That Shows Some Promise, Just Not On Switch. Nintendo Life. 2022-08-16 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-04-05) (英國英語). 
  16. ^ Thorn, Ed. Thymesia has spectacular combat, but falls short of true Soulslike greatness. Rock, Paper, Shotgun. 2022-08-19 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12) (英語). 

外部連結

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