記憶邊境
《記憶邊境》是一款由台灣遊戲開發團隊極度邊緣工作室開發的類魂3D動作角色扮演遊戲,由Team17發行於2022年8月18日在Microsoft Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S平台上。[1]
記憶邊境 | |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | |
開發商 | 極度邊緣工作室 |
發行商 | Team17 |
引擎 | 虛幻引擎4 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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遊戲玩法
編輯本作主要玩法為普攻、招架、閃避、瘟疫武器[註 1]及羽毛斷招[註 2]。[2]本作雖沒有嚴格的體力限制[2]但也有招架和閃躲的戰鬥模式[3],以及「處決」的畫面呈現。[4]除此之外,玩家能在遊戲中自訂技能配備[5]以及升級天賦樹。[2]
本作最終會根據玩家搜集的道具與情報而走向不同的結局。[6]
故事簡介
編輯在中世紀瘟疫橫行的世界中,赫密斯王國曾因鍊金術強盛而繁榮卻在某次意外中陷入混亂,為了揭開真相併阻止一切,玩家將扮演一個失去記憶且戴着面具的神秘人「掠鴉」以「其人之道,還治其人之身」的態度尋找真相併揭開王國黑暗的秘密。[1][6][7]
開發與發行
編輯《記憶邊境》是由台灣遊戲開發團隊極度邊緣工作室開發的3D動作角色扮演遊戲,由Team17發行。[8]開發團隊表示本作是受到《黑暗靈魂》系列的影響而製作的寫實風格與中世紀黑暗風格的動作遊戲。[7]2021年11月19日,Team17宣佈遊戲將延期至2022年。[9]本作在2022年台北國際電玩展上開放試玩。[4]
評價
編輯評價 | ||||||||||||||||
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本作在評論聚合網站Metacritic中獲得「褒貶不一」的評價。[10][11][12]IGN的查列特·格連(Jarrett Green)表示《記憶邊境》的劇情設定「有潛力」,但劇情發展卻「沒有吸引力」。賈勒特還表示戰鬥、敵人和場景都很「平庸」,不推薦喜愛魂系遊戲的玩家遊玩。[13]Rock, Paper, Shotgun的艾德·科恩(Ed Thorn)表示因沒有「刺客」或打破戰鬥節奏的機制,所以與《黑暗靈魂》相比,《記憶邊境》反而更相似於《血源詛咒》。[16]Gamespot的菲爾·賀恩梳爾(Phil Hornshaw)表示與首領的戰鬥「令人愉悅」,還表示長期使用相同的招數擊潰大多數敵人,而導致遊戲體驗略顯不足。[14]Nintendo Life的PJ·奧懷利(PJ O'Reilly)不推薦玩家遊玩Switch的雲端版本,因為性能上有很多問題,如關卡設計、難度平衡等。[15]
註釋
編輯參考資料
編輯- ^ 1.0 1.1 台灣獨立團隊研發動作 RPG《Thymesia:記憶邊境》即將問世 搶先曝光上市宣傳影片. 巴哈姆特電玩資訊站. 2022-08-18 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12).
- ^ 2.0 2.1 2.2 犬拓. 台灣「極度邊緣工作室」新作《記憶邊境 -Thymesia-》遊戲系統大公開. 巴哈姆特電玩資訊站. 2021-08-30 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12).
- ^ RU. 台灣團隊開發黑暗奇幻動作遊戲《Thymesia:記憶邊境》公開閃躲機制介紹影片. 巴哈姆特電玩資訊站. 2022-03-15 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12).
- ^ 4.0 4.1 RU. 【TpGS 22】台灣開發魂系遊戲《Thymesia:記憶邊境》曝光最新試玩版實機畫面. 巴哈姆特電玩資訊站. 2022-01-23 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12).
- ^ Jessica. 【SGS 19】台灣獨立團隊釋出《Thymesia:記憶邊境》戰鬥展示影片 介紹「軍刀」特性. 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-03-19 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12).
- ^ 6.0 6.1 Jessica. 台灣團隊打造黑暗奇幻動作遊戲《記憶邊境》宣布 12 月上市. 巴哈姆特電玩資訊站. 2021-08-30 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12).
- ^ 7.0 7.1 犬拓. 《記憶邊境 -Thymesia-》PS5 版 8 月發售 率先公開遊戲介紹. 巴哈姆特電玩資訊站. 2022-06-07 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12).
- ^ Jessica. 台灣團隊快節奏近身戰鬥新作《Thymesia:記憶邊境》計畫今年內上市. 巴哈姆特電玩資訊站. 2021-03-26 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12).
- ^ Jessica. 為確保遊戲完整性 台灣團隊宣布自製《Thymesia:記憶邊境》延期至 2022 年發售. 巴哈姆特電玩資訊站. 2021-11-19 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12).
- ^ 10.0 10.1 Thymesia. Metacritic. [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12) (英語).
- ^ 11.0 11.1 Thymesia. Metacritic. [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12) (英語).
- ^ 12.0 12.1 Thymesia. Metacritic. [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12) (英語).
- ^ 13.0 13.1 Green, Jarrett. Thymesia Review. IGN. 2022-08-17 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-03-17) (英語).
- ^ 14.0 14.1 Hornshaw, Phil. Thymesia Review - Hunter Homage. GameSpot. 2022-08-16 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-02-20).
- ^ 15.0 15.1 Life, Nintendo. Review: Thymesia - Cloud Version - A Soulslike That Shows Some Promise, Just Not On Switch. Nintendo Life. 2022-08-16 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-04-05) (英國英語).
- ^ Thorn, Ed. Thymesia has spectacular combat, but falls short of true Soulslike greatness. Rock, Paper, Shotgun. 2022-08-19 [2023-08-12]. (原始內容存檔於2023-08-12) (英語).