魔咒之地
《魔咒之地》(英語:Forspoken,舊譯「雅西亞計劃」)是一款由夜光組開發並由史克威爾艾尼克斯發行在PlayStation 5和Microsoft Windows上的動作角色扮演遊戲,在2023年1月24日公開發售[2]。
魔咒之地 | |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | PlayStation 5、 |
開發商 | 夜光組 |
發行商 | 史克威爾艾尼克斯 |
總監 | 荒牧岳志 寺田武史 |
製作人 | 光野雷生[1] |
編劇 | |
音樂 | |
引擎 | 夜光引擎 |
模式 | 單人 |
發行日 | 2023年1月24日 |
遊戲玩法
編輯根據遊戲總監荒牧岳志的說法,《魔咒之地》的玩法將側重於快速地形穿越和流暢度[2],史克威爾艾尼克斯還將該作描述為「由故事驅動的冒險」[3],且會以開放世界的形式呈現,玩家角色將可以隨時隨地在遊戲世界中暢遊[4]。
劇情
編輯登場角色
編輯主角芙蕾·霍蘭德(Frey Holland,愛娜·巴連絲卡飾)是一位來自紐約的年輕女子,有一天她突然穿越至一名叫「雅西亞」(Athia)的奇幻世界,而被迫使用獲得的魔法遍歷這異世,並努力生存下去以找到回家的路[3][5]。在此期間,芙蕾了解到「雅西亞」由殘暴不仁的「坦塔姊妹」統治,她們分別是「力之坦塔」(Tanta of Strength)坦塔·西拉(Tanta Sila,詹妮娜·加萬卡飾)與「義之坦塔」(Tanta of Justice)坦塔·普拉維(Tanta Prave,波利安娜·麥金托什飾)[6]。其他角色還包括由喬納森·凱克聲演的芙蕾右腕上會說話的袖口手鐲、由基拉·塞特爾飾演的圖書管理員喬赫蒂(Johedy),以及歐登,一位由莫妮卡·巴巴羅飾演的把他人生命放在首位的年輕女性[7][8]。
開發
編輯在遊戲開發的初期,《魔咒之地》以《雅西亞計劃》(Project Athia)為原名[3],並以有着更良好的圖形功能的PlayStation 5為假想平台[3],這些功能包括大大增強照明效果的光線追蹤與用於創建大型場所的程式生成[4][9]。《魔咒之地》的名稱來自古英語「Forspeak」的過去分詞,遊戲製作人光野雷生認為此詞有着「施展魔法、令人着迷」的意思[10]。
《魔咒之地》的劇作家陣容包括身兼領導的蓋瑞·惠塔、艾米·亨尼格、托德·斯塔什威克和艾莉森·賴默(Allison Rymer)[7][11]。光野表示劇本是開發團隊的弱項,為此他們在找齊這些劇作家的同時,利用最終幻想系列的奇幻元素,希望作品能引起全球玩家的共鳴[12]。而貝爾·麥克瑞利及蓋瑞·席曼則負責為遊戲配樂[7]。《魔咒之地》會在PlayStation 5平台上獨佔兩年[13]。芙蕾的演員巴林斯卡談道她參演後很快便跟其角色產生聯繫[14]。
反響
編輯評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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遊戲獲得褒貶不一的評價[15]。
參考資料
編輯- ^ Square Enix announces TGS 2021 Online lineup, schedule. 2021-09-10 [2022-02-25]. (原始內容存檔於2021-09-10).
- ^ 2.0 2.1 Grayson, Nathan. Square Enix's Project Athia Is Now Called Forspoken, Coming In 2022. Kotaku. 2021-03-18 [2021-03-18]. (原始內容存檔於2021-06-05) (美國英語).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 McWhertor, Michael. Square Enix's Project Athia has a 2022 release date and a final name: Forspoken. Polygon. 2021-03-18 [2021-04-18]. (原始內容存檔於2021-03-18).
- ^ 4.0 4.1 Boudreau, Ian. Square Enix's next RPG is open world and supports ray tracing. PCGamesN. 2020-08-18 [2021-04-19]. (原始內容存檔於2022-07-15).
- ^ Wood, Austin. Project Athia is now Forspoken, an open-world action game "about a young woman in a beautiful but threatening world". Games Radar. 2021-03-18 [2021-04-18]. (原始內容存檔於2022-07-15).
- ^ Mitsuno, Raio. A closer look at Forspoken's major villains – the Tantas. PlayStation.Blog. 2021-12-09 [2021-12-17]. (原始內容存檔於2022-07-15) (美國英語).
- ^ 7.0 7.1 7.2 Mitsuno, Raio. Journey with Frey to Forspoken's fantastical world next spring. PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. 2021-09-09 [2021-09-10]. (原始內容存檔於2021-09-09).
- ^ 2022年春『FORSPOKEN』の幻想的な世界へと旅立とう!. PlayStation.Blog 日本語. 2021-09-10 [2021-09-13]. (原始內容存檔於2022-07-16) (日語).
- ^ Lada, Jenni. See the Project Athia World Procedurally Generated in Luminous Engine. Siliconera. 2020-09-02 [2021-04-19]. (原始內容存檔於2022-07-16).
- ^ 『FORSPOKEN』プレビューイベントレポート&開発インタビュー! 壮大な魔法世界の構築と自由なアクションの魅力とは?. PlayStation.Blog 日本語. 2021-12-13 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2022-07-17) (日語).
- ^ Valentine, Rebekah. Project Athia Is Now Forspoken; New Glimpse of Luminous Productions' Debut Project. IGN. 2021-03-18 [2021-04-18]. (原始內容存檔於2021-09-14).
- ^ 『FORSPOKEN』開発インタビュー! “ルミナスエンジン”で目指す次世代オープンワールドとは!?. 電撃オンライン. [2021-12-14]. (原始內容存檔於2021-12-14) (日語).
- ^ Oloman, Jordan. Project Athia Will Be a PS5 Console Exclusive for at Least 2 Years. IGN. 2020-12-08 [2021-04-18]. (原始內容存檔於2022-07-20).
- ^ Hester, Blake. Project Athia Rerevealed As Forspoken With New Trailer. Game Informer. 2021-03-18 [2021-04-18]. (原始內容存檔於2022-07-17).
- ^ 15.0 15.1 Forspoken for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. [2023-03-13]. (原始內容存檔於2023-01-23).
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- ^ Helm, Jordan. Review: Forspoken. Hardcore Gamer. 2023-01-23 [2023-01-23]. (原始內容存檔於2023-01-23).
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- ^ Mejia, Ozzie. Forspoken review: Say no more. Shacknews. 2023-01-23 [2023-01-23]. (原始內容存檔於2023-01-23).
- ^ Billcliffe, James. Forspoken review: Square Enix's latest RPG experiment feels like it's already on borrowed time. VG247. 2023-01-23 [2023-01-23]. (原始內容存檔於2023-01-23).