Blendo Games

美国电子游戏开发公司

Blendo Games是一家位於美國加利福尼亞州卡爾弗城獨立英語Indie game development電子遊戲開發公司。公司最初由布蘭登·鍾(Brendon Chung)一人於2010年成立。Blendo Games憑藉簡約的獨立遊戲《嚴肅的骨頭》獲得了廣泛曝光,其不久後開發的《星系艦隊》和《原子殭屍人粉碎機英語Atom Zombie Smasher》也受到了好評。工作室還發佈了多種類型的遊戲。

Blendo Games
公司類型私人公司
成立2010年 (2010)
創辦人布蘭登·鍾英語Brendon Chung
總部 美國加利福尼亞州卡爾弗城
產業電子遊戲
產品
網站blendogames.com

背景

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布蘭登·鍾在2017年遊戲開發者選擇獎

鍾在被聘為Pandemic Studios的設計師之前,做了大約10年的業餘程式設計工作,比如《雷神之鎚II》和《戰慄時空》等遊戲的修改[1][2]。當時他參與了《魔戒:征服英語The Lord of the Rings: Conquest》和《全能戰士十錘英語Full Spectrum Warrior: Ten Hammers》的研發,儘管他還在從事個人專案,包括一個劇情性的《公民亞伯》(Citizen Abel)系列以及傳統第一人稱射擊遊戲[2]。鍾認為他的首款正式發行遊戲是2008年的間諜遊戲《嚴肅的骨頭[2][3][4][5]。2009年11月,藝電關閉了Pandemic Studios,鍾開始了太空戰鬥遊戲《星系艦隊》的開發,這是一款借鑑了他先前從事的一個廢棄個人專案的太空戰鬥遊戲。《星系艦隊》於2010年正式發行[6][7]

同年晚些時候,Blendo Games發佈了《空中堡壘》(Air Forte),這是一款寓教於樂的遊戲英語Educational entertainment,玩家可以根據提示駕駛飛機來學習數學、地理和詞彙知識[8][9][10]。2011年,鍾發行了即時戰略遊戲原子殭屍人粉碎機英語Atom Zombie Smasher》,並得到了廣泛好評,遊戲在2011年便士街機遊戲博覽會上亮相,同時也是第三屆Humble Indie Bundles慈善活動的一部分[11][12][13][14]

《嚴肅的骨頭》的續作《三十航班之戀》是為了支援KickstarterIdle Thumbs英語Idle Thumbs播客專案而開發,並於2012年發行[15][16][17]。在《三十航班之戀》後,鍾開始了對《四邊形牛仔》為期四年的開發工作,最終遊戲於2016年發行[1][18][19]。《星系艦隊2》是《星系艦隊》的虛擬現實型續作,於2018年8月發行[20]。2018年10月,Blendo Games透露一款名為《皮深》(Skin Deep)的新遊戲正在開發中,不過發行日期尚未公佈[21][22]

文化

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Blendo Games至今仍是一個單人工作室,不過根據《Gamasutra》2016年的一個專題報道,鍾在一間叫做Glitch City的共享辦公室英語Office sharing工作了一段時間[23]。他還直接與幾個人合作過一些專案:《三十航班之戀》的樂譜由克里斯·雷莫英語Chris Remo(Chris Remo)創作,《四邊形牛仔英語Quadrilateral Cowboy》的設計則是鍾和泰南·威爾士(Tynan Wales)的共同努力。《四邊形牛仔》的MacLinux埠由亞倫·梅爾切(Aaron Melcher)完成,遊戲封面由伊桑·李(Ethan Lee)移植到這些平台。鍾還表示,他得到了朋友和家人的幫助[24]

《咖啡師》

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《咖啡師》是布蘭登·鍾為Microsoft Windows開發的四個第一人稱遊戲系列,所有遊戲都涉及玩家角色的覺醒[25]

首款遊戲是對《毀滅戰士II: 人間地獄》的修改。在採訪中,鍾說首款遊戲的靈感來自《毀滅聖經英語Development of Doom》和Bungie的《馬拉松 (電子遊戲)[4][25]

鍾說第二款遊戲是他在大學期間開發的一項獨立研究專案[4]。遊戲以一個無名的宇宙飛船駕駛員為中心,以一個脫節的故事情節為特點。遊戲包括一個會說話的頭骨和一個身份不明的女人等角色。頭骨上提到一個叫漢娜的人,但是當採訪者暗示這個身份不明的女人是漢娜時,鍾說「她不是漢娜。你從沒見過漢娜。」[4][25]

第三款遊戲是《毀滅戰士3》的模組[25]

第四款遊戲是《戰慄時空2》的模組。表示,他開發這個遊戲是為了在一個更大的專案中使用id Tech 4引擎之前學習它的限制條件[26]

遊戲

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參考文獻

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  1. ^ 1.0 1.1 Wawro, Alex. Road to the IGF: Blendo Games' Quadrilateral Cowboy. www.gamasutra.com. [2019-03-05]. (原始內容存檔於2019-04-01). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Alexander, Heather. Blendo Games Has Been At It For 10 Years, And Has Consistently Kicked Ass. Kotaku. 2020-01-03 [2020-01-14]. (原始內容存檔於2020-01-14). 
  3. ^ Brendon Chung. insights from the greatest minds in video games. [2019-03-05]. (原始內容存檔於2019-04-01). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 Level With Me, Brendon Chung.. Rock, Paper, Shotgun. [2019-03-03]. (原始內容存檔於2019-03-24). 
  5. ^ Archived copy. [2010-02-12]. (原始內容存檔於2009-04-06). 
  6. ^ The Making Of: Flotilla | Features | Edge Online. 2014-03-16 [2019-03-12]. (原始內容存檔於2014-03-16). 
  7. ^ Macgregor, Jody. Five new Steam games you probably missed this week (August 19, 2018). PC Gamer. 2018-08-20 [2019-03-09]. (原始內容存檔於2019-04-01). 
  8. ^ AIR FORTE Official Site. blendogames.com. [2019-03-11]. (原始內容存檔於2019-04-01). 
  9. ^ Air Forte on Game and Player. www.gameandplayer.net. [2019-03-05]. (原始內容存檔於2019-09-13). 
  10. ^ Air Forte Review | bit-tech.net. bit-tech.net. [2019-03-05]. (原始內容存檔於2019-04-01). 
  11. ^ Curtis, Tom. Gamasutra Best Of 2011: Top 5 PC Games. Gamasutra. 2011-12-19 [2011-12-19]. (原始內容存檔於2012-01-07). 
  12. ^ 2012 Independent Games Festival Announces Main Competition Finalists. Independent Games Festival. 2012-01-10 [2012-01-10]. (原始內容存檔於2012-01-13). 
  13. ^ Schrier, Jason. 10 Clever Indie Games Ready to Shine at PAX. Wired. 2011-07-13 [2011-08-05]. (原始內容存檔於2011-07-29). 
  14. ^ de Matos, Xav. Humble Indie Bundle 3 adds 'Atom Zombie Smasher'. Shacknews. 2011-08-05 [2011-08-05]. (原始內容存檔於2012-09-24). 
  15. ^ Caoili, Eric. Kickstarter drive offers exclusive game from Atom Zombie Smasher dev  . Gamasutra. 2012-02-28 [2012-02-28]. (原始內容存檔於2012-03-01). 
  16. ^ Blendo Games頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). Retrieved March 7, 2012.
  17. ^ Meer, Alec (February 28, 2012). "Gravity Bone’s Sequel: Thirty Flights Of Loving"頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). Rock Paper Shotgun. Retrieved March 7, 2012.
  18. ^ The curious case of 'Quadrilateral Cowboy'. Engadget. [2019-03-12]. (原始內容存檔於2019-04-02). 
  19. ^ Become a 1980s hacker in 'Quadrilateral Cowboy' on July 25th. Engadget. [2019-03-09]. (原始內容存檔於2019-04-02). 
  20. ^ O'Connor, Alice. Flotilla 2 jacks in to blast off. Rock, Paper, Shotgun. 2018-08-20 [2019-03-12]. (原始內容存檔於2019-03-29). 
  21. ^ 21.0 21.1 Tarason, Dominic. Skin Deep is Die Hard in space from the creator of Quadrilateral Cowboy. Rock, Paper, Shotgun. 2018-10-17 [2019-03-05]. (原始內容存檔於2019-03-30). 
  22. ^ Blendo's sneaky shooter Skin Deep draws from Die Hard and Far Cry 2. Destructoid. [2019-03-05]. (原始內容存檔於2020-12-13). 
  23. ^ Parkin, Simon. WorkStation: The spaces where 22 different game-makers build worlds. www.gamasutra.com. [2019-03-05]. (原始內容存檔於2019-04-01). 
  24. ^ Quadrilateral Cowboy FAQ. blendogames.com. [2019-03-05]. (原始內容存檔於2016-08-27). 
  25. ^ 25.0 25.1 25.2 25.3 BLENDO: Older Projects. Blendogames.com. [2013-10-08]. (原始內容存檔於2013-08-20). 
  26. ^ Alexander, Leigh. Quadrilateral Cowboy : Good old-fashioned digital bliss. www.gamasutra.com. [2019-03-11]. (原始內容存檔於2019-04-02). 
  27. ^ Brown, Fraser. Flotilla 2 will fling you into tactical space battles in VR. PC Gamer. 2018-04-26 [2018-04-26]. (原始內容存檔於2018-04-26). 

外部連結

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